- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- PlayerAnti-cheating
- 插件英文名称
- PlayerAnti-cheating
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
觉得定价不合理的欢迎自行互联网寻找
本插件定价98元永久更新,500金粒购买的插件为体验版
购买后请联系QQ:
把服务器里关键行为变成“可查询、可回放、可导出、可回滚”的证据链,让你处理纠纷像查工单一样清清楚楚。
给自己的服务器打个广告,QQ群975130355,想要体验我的插件的也可以进来看看
你买回去能直接解决哪些痛点?
你买回去能直接解决哪些痛点?
方块查询:坐标级别的“谁动过”
输入 /pac i 开启后,去现场点一下方块
直接输出该位置的 放置/破坏/交互记录 ,还能翻页看历史
适合:偷家、挖基岩、拆机器、动箱子后死不承认的情况
行为回放:用回放重现当时操作过程
/pac replay <玩家> <日期> <开始> <结束> <半径>
回放会在 独立回放世界 里播放,结束自动清理
支持倍速、可显示半径内出现过的其他玩家提示,方便锁同伙
适合:纠纷对线、查“他到底怎么进来的/怎么偷的/怎么刷的”
同伙追踪:关键时刻周围玩家自动记录
很多事不是一个人干的。PAC 会把关键事件发生时的周围玩家信息一起留档,帮你快速串起来。
物品持有查询:查“这件物品现在在谁手上,谁有这个物品”
手持要查询的物品输入 /pac find
输出全服哪些玩家持有(含离线),并给出 获得/失去 时间
适合:刷物品排查、违禁品收缴、追赃
*一键导出证据
/pac output ... 直接导出玩家时间窗内的行为数据
适合:管理组留档、处理申诉、需要“拿得出手”的证据材料
*区域恢复 / 回滚:把损失“掰回来”
*恢复到某个时刻 :把指定范围恢复回某个时间点的状态(含能定位到的容器内容变化)
*按玩家回滚 :可在范围内回滚某玩家/全部玩家在某时间段造成的影响
*大范围操作有“预览 + 确认执行”,并支持取消、撤销
适合:爆炸洗地、熊孩子拆家、误封误处理后的补救
适用场景
生存服:偷家、拆机器、挖矿争议、刷物品追查
公会/领地服:领地纠纷复核、同伙定位、证据导出
养老/公益服:管理员人手少,但依然能稳定处理纠纷
大型群组服:有标准证据链,减少扯皮,提升处理公信力
买家关心的“省心点”
默认就能用:支持本地存储模式(不折腾也能跑起来)
需要长期留档/多服:也支持数据库模式方便归档与查询
可控开关:你想记录哪些行为、记录强度,都能按需开关(避免无意义日志爆炸)
可选兼容:可对 WorldEdit/FAWE 这类“直接改世界”的操作做记录(需要就开)
指令一览(部分)
带有*的功能不成熟
本插件定价98元永久更新,500金粒购买的插件为体验版
购买后请联系QQ:2397068248,备注插件(不然无法激活)
国内首个95%还原hypixel回放系统的插件
本插件长期更新,购买后加入插件交流群可以享受1对1技术支持、许愿功能、bug反馈PlayerAnti-cheating(PAC)行为取证 + 回放回滚:专治熊孩子、刷物品、偷家破坏
你开服最烦的不是“有人搞事”,而是 搞完事找不到证据 :聊天记录翻半天、监控不全、最后只能靠猜——管理累、玩家不服、纠纷越闹越大。
PAC 的定位很简单:把服务器里关键行为变成“可查询、可回放、可导出、可回滚”的证据链,让你处理纠纷像查工单一样清清楚楚。
给自己的服务器打个广告,QQ群975130355,想要体验我的插件的也可以进来看看
你买回去能直接解决哪些痛点?
偷家/破坏追责 :一键查“这个坐标谁动过、什么时候动的”,不靠猜
刷物品/异常来源排查 :追踪物品从哪来、最后到哪去?(含离线玩家)
纠纷复核 :不是“你说你没拿”,而是直接给出记录与时间线
*误操作/大范围破坏止损 :按时间把区域恢复回去,必要时还能撤销上一次恢复
管理效率 :不用全天盯人,事后也能查、也能还原
直接上图你买回去能直接解决哪些痛点?
偷家/破坏追责 :一键查“这个坐标谁动过、什么时候动的”,不靠猜
刷物品/异常来源排查 :追踪物品从哪来、最后到哪去?(含离线玩家)
纠纷复核 :不是“你说你没拿”,而是直接给出记录与时间线
*误操作/大范围破坏止损 :按时间把区域恢复回去,必要时还能撤销上一次恢复
管理效率 :不用全天盯人,事后也能查、也能*还原
方块查询:坐标级别的“谁动过”
输入 /pac i 开启后,去现场点一下方块
直接输出该位置的 放置/破坏/交互记录 ,还能翻页看历史
适合:偷家、挖基岩、拆机器、动箱子后死不承认的情况
行为回放:用回放重现当时操作过程
/pac replay <玩家> <日期> <开始> <结束> <半径>
回放会在 独立回放世界 里播放,结束自动清理
支持倍速、可显示半径内出现过的其他玩家提示,方便锁同伙
适合:纠纷对线、查“他到底怎么进来的/怎么偷的/怎么刷的”
同伙追踪:关键时刻周围玩家自动记录
很多事不是一个人干的。PAC 会把关键事件发生时的周围玩家信息一起留档,帮你快速串起来。
物品持有查询:查“这件物品现在在谁手上,谁有这个物品”
手持要查询的物品输入 /pac find
输出全服哪些玩家持有(含离线),并给出 获得/失去 时间
适合:刷物品排查、违禁品收缴、追赃
*一键导出证据
/pac output ... 直接导出玩家时间窗内的行为数据
适合:管理组留档、处理申诉、需要“拿得出手”的证据材料
*区域恢复 / 回滚:把损失“掰回来”
*恢复到某个时刻 :把指定范围恢复回某个时间点的状态(含能定位到的容器内容变化)
*按玩家回滚 :可在范围内回滚某玩家/全部玩家在某时间段造成的影响
*大范围操作有“预览 + 确认执行”,并支持取消、撤销
适合:爆炸洗地、熊孩子拆家、误封误处理后的补救
适用场景
生存服:偷家、拆机器、挖矿争议、刷物品追查
公会/领地服:领地纠纷复核、同伙定位、证据导出
养老/公益服:管理员人手少,但依然能稳定处理纠纷
大型群组服:有标准证据链,减少扯皮,提升处理公信力
买家关心的“省心点”
默认就能用:支持本地存储模式(不折腾也能跑起来)
需要长期留档/多服:也支持数据库模式方便归档与查询
可控开关:你想记录哪些行为、记录强度,都能按需开关(避免无意义日志爆炸)
可选兼容:可对 WorldEdit/FAWE 这类“直接改世界”的操作做记录(需要就开)
指令一览(部分)
/pac i 点方块查询/pac replay ... 玩家回放 / 区域回放(placethere)/ quit 退出/pac find 物品持有查询/pac restore ... 恢复/回滚/预览/执行/取消/撤销/pac output ... 导出 Excel 证据交付:插件本体 + 配置说明 + 指令说明 + 插件授权码(一机一码)
售后:远程部署协助(不限次) / 问题答疑 / 适配支持 / 功能许愿 / mc开服常见问题解答(不包括其他插件) / 交流社区
特别说明:带有*的功能不成熟