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PlayerAnti-cheating行为取证 + 回放回滚:专治熊孩子、刷物品、偷家破坏

原创 工具 世界管理 反作弊 PlayerAnti-cheating行为取证 + 回放回滚:专治熊孩子、刷物品、偷家破坏 1.1.3

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版权类型
原创
插件中文名称
PlayerAnti-cheating
插件英文名称
PlayerAnti-cheating
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Paper
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
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PlayerAnti-cheating(PAC)行为取证 + 回放回滚:专治熊孩子、刷物品、偷家破坏​

你开服最烦的不是“有人搞事”,而是 搞完事找不到证据 :

聊天记录翻半天、监控不全、最后只能靠猜——管理累、玩家不服、纠纷越闹越大。​

PAC 的定位很简单:
把服务器里关键行为变成“可查询、可回放、可导出、可回滚”的证据链,让你处理纠纷像查工单一样清清楚楚

给自己的服务器打个广告,QQ群975130355,想要体验我的插件的也可以进来看看
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你买回去能直接解决哪些痛点?

偷家/破坏追责 :一键查“这个坐标谁动过什么时候动的”,不靠猜​

刷物品/异常来源排查 :追踪物品从哪来、最后到哪去?(含离线玩家)​

纠纷复核 :不是“你说你没拿”,而是直接给出记录与时间线

*误操作/大范围破坏止损 :按时间把区域恢复回去,必要时还能撤销上一次恢复​

管理效率 :不用全天盯人,事后也能查、也能还原​

直接上图

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你买回去能直接解决哪些痛点?

偷家/破坏追责 :一键查“这个坐标谁动过、什么时候动的”,不靠猜​

刷物品/异常来源排查 :追踪物品从哪来、最后到哪去?(含离线玩家)​

纠纷复核 :不是“你说你没拿”,而是直接给出记录与时间线​

*误操作/大范围破坏止损 :按时间把区域恢复回去,必要时还能撤销上一次恢复​

管理效率 :不用全天盯人,事后也能查、也能*还原​


方块查询:坐标级别的“谁动过”

输入 /pac i 开启后,去现场点一下方块

直接输出该位置的 放置/破坏/交互记录 ,还能翻页看历史


适合:偷家、挖基岩、拆机器、动箱子后死不承认的情况


行为回放:用回放重现当时操作过程

/pac replay <玩家> <日期> <开始> <结束> <半径>
回放会在 独立回放世界 里播放,结束自动清理

支持倍速、可显示半径内出现过的其他玩家提示,方便锁同伙

适合:纠纷对线、查“他到底怎么进来的/怎么偷的/怎么刷的”


同伙追踪:关键时刻周围玩家自动记录

很多事不是一个人干的。PAC 会把关键事件发生时的周围玩家信息一起留档,帮你快速串起来。



物品持有查询:查“这件物品现在在谁手上,谁有这个物品”

手持要查询的物品输入 /pac find

输出全服哪些玩家持有(含离线),并给出 获得/失去 时间

适合:刷物品排查、违禁品收缴、追赃


*一键导出证据

/pac output ... 直接导出玩家时间窗内的行为数据

适合:管理组留档、处理申诉、需要“拿得出手”的证据材料


*区域恢复 / 回滚:把损失“掰回来”

*恢复到某个时刻 :把指定范围恢复回某个时间点的状态(含能定位到的容器内容变化)

*按玩家回滚 :可在范围内回滚某玩家/全部玩家在某时间段造成的影响

*大范围操作有“预览 + 确认执行”,并支持取消、撤销

适合:爆炸洗地、熊孩子拆家、误封误处理后的补救



适用场景

生存服:偷家、拆机器、挖矿争议、刷物品追查

公会/领地服:领地纠纷复核、同伙定位、证据导出

养老/公益服:管理员人手少,但依然能稳定处理纠纷

大型群组服:有标准证据链,减少扯皮,提升处理公信力


买家关心的“省心点”

默认就能用:支持本地存储模式(不折腾也能跑起来)

需要长期留档/多服:也支持数据库模式方便归档与查询

可控开关:你想记录哪些行为、记录强度,都能按需开关(避免无意义日志爆炸)

可选兼容:可对 WorldEdit/FAWE 这类“直接改世界”的操作做记录(需要就开)


指令一览(部分)

/pac i 点方块查询

/pac replay ... 玩家回放 / 区域回放(placethere)/ quit 退出

/pac find 物品持有查询

/pac restore ... 恢复/回滚/预览/执行/取消/撤销

/pac output ... 导出 Excel 证据

交付:插件本体 + 配置说明 + 指令说明 + 插件授权码(一机一码)​

售后:远程部署协助(不限次) / 问题答疑 / 适配支持 / 功能许愿 / mc开服常见问题解答(不包括其他插件) / 交流社区​

特别说明:

带有*的功能不成熟
作者
wefefef
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