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原创 游戏模式 PlayerMoneyEvent玩家挖掘放置方块......赚钱事件--源于05以前的Alpha服务器 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
玩家赚钱事件
插件英文名称
PlayerMoneyEvent
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
前置组件
vault https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
这个插件的想法来源于05以前的Alpha服务器
在05服务器这个是使用命令方块实现的,后来05退出了地球online之后就关掉了服务器
(本人也是除了管理员之外唯一去过05的指令房的好吧:emmm::吃瓜:
我在前几天想起了这个机制,就把这个做成了插件,还完善了一下

给自己的服务器打个广告,QQ群975130355,想要体验我的插件的也可以进来看看
mc.mcrecky.cn
status_img

一、插件简介

一款轻量、零指令、高性能的自动经济奖励插件。玩家在服务器内进行常规生存行为即可自动获得金币奖励,全程无需手动执行任何指令,极简配置、低占用、开箱即用,非常适合生存服、新手服、综合小游戏服使用。

二、核心功能

  • 挖掘方块自动奖励:玩家破坏任意方块自动发放对应金币​
  • 放置方块自动奖励:玩家放置方块自动发放对应金币​
  • 钓鱼捕获自动奖励:成功钓鱼拾取物品自动发放高额奖励​
  • Vault 标准对接:资金通过 Vault 接口静默发放,兼容所有主流经济插件​
  • 全参数自定义:所有奖励数值均可在配置文件自由修改​
  • 创造模式收益豁免:可开关创造模式是否获取奖励,防止OP刷钱​
  • 内置防刷钱机制:可开启“自放自挖无奖励”反作弊机制​
  • 配置热重载支持:修改配置无需重启服务器,一键重载生效​
  • 开机自动更新检测:服务端启动自动检测插件最新版本​

三、插件依赖

[TABLE=ace-table]
[TR]
[th width="33.4053%"]
依赖名称
[/th]

[th width="33.1504%"]
依赖类型
[/th]

[th]
详细说明
[/th]
[/TR]
[TR]
[td width="33.4053%"]Vault[/td]
[td width="33.1504%"]必需前置[/td]
[td]经济核心接口,必须搭配 EssentialsX、CMI 等任意一款主流经济插件使用,否则无法发放货币[/td]
[/TR]
[/TABLE]

四、安装步骤

  1. 服务端预先安装 Vault 前置插件 + 任意一款经济插件(EssentialsX/CMI 等)​
  2. PlayerMoneyEvent.jar 放入服务器plugins 文件夹​
  3. 重启服务器,插件自动生成配置文件夹与配置文件​
  4. 进入 plugins/PlayerMoneyEvent/ 目录,根据服务器需求修改 config.yml 配置​

五、插件指令与权限

[TABLE=ace-table]
[TR]
[th]
执行指令
[/th]

[th]
所需权限
[/th]

[th]
指令作用
[/th]
[/TR]
[TR]
[td]/pm reload[/td]
[td]playermoney.admin(OP 默认拥有)[/td]
[td]热重载插件配置文件,修改参数后无需重启服务器,即时生效[/td]
[/TR]
[/TABLE]

六、默认配置文件完整代码(config.yml)

代码:
# 玩家赚钱事件 配置文件
# 奖励金额设置
reward:
  # 挖掘方块奖励
  block-break: 0.002
  # 放置方块奖励
  block-place: 0.025
  # 钓鱼捕获奖励
  fish-catch: 15.00

# 创造模式豁免(true=创造模式不给钱)
creative-exempt: true

# 防刷钱机制(标记玩家放置的方块,挖掘时不给奖励)
anti-exploit:
  enabled: false

七、配置项参数详细说明

[TABLE=ace-table]
[TR]
[th]
配置路径
[/th]

[th]
默认数值
[/th]

[th]
参数解释
[/th]
[/TR]
[TR]
[td]reward.block-break[/td]
[td]0.002[/td]
[td]玩家每挖掘1个方块可获得的金币数量[/td]
[/TR]
[TR]
[td]reward.block-place[/td]
[td]0.025[/td]
[td]玩家每放置1个方块可获得的金币数量[/td]
[/TR]
[TR]
[td]reward.fish-catch[/td]
[td]15.00[/td]
[td]玩家每成功钓鱼拾取物品可获得的金币数量[/td]
[/TR]
[TR]
[td]creative-exempt[/td]
[td]true[/td]
[td]创造模式收益开关;true=创造模式不获取任何奖励,false=创造模式可正常赚钱[/td]
[/TR]
[TR]
[td]anti-exploit.enabled[/td]
[td]false[/td]
[td]防刷钱机制开关;开启后玩家自己放置的方块,再次挖掘不会获得挖掘奖励,杜绝自放自刷刷钱漏洞[/td]
[/TR]
[/TABLE]

八、适用服务器场景

  • 生存服务器:激励玩家挖矿、建造、钓鱼等基础生存玩法,提高玩家活跃度​
  • 小游戏综合服:提供稳定、低成本、可控的经济产出渠道​
  • 新手友好服务器:让新玩家通过简单劳作快速获得起步资金,降低新手门槛​
  • 极简经济需求服务器:替代复杂任务插件,实现“劳作即收益”的轻量化经济体系​

九、兼容运行环境

  • 服务端版本:Minecraft Java版 1.13 ~ 最新全版本兼容​
  • 运行环境:Java 8 及以上版本​

十、反馈渠道

插件使用过程中遇到 BUG、闪退、配置异常、功能优化建议,均可留言反馈,持续更新维护。
作者
wefefef
价格
299.00金粒
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