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服务器

  1. 原创 Orglink —— 让客户端模组始终与服务器同步 1.0

    Orglink 为 Minecraft 服务器打造的一站式模组分发平台。 Orglink 由客户端模组与Web 后台组成:组织管理员在网页后台维护一份模组清单(上传 / 链接 / 从 Modrinth 一键添加),玩家在游戏内输入ID 后,客户端会自动与服务器同步并安装模组,无需手动下载、搬运 jar 文件。 ✨ 特性 自动安装模组:接收服务器下发的下载地址并自动安装到 mods 文件夹;支持并行下载。 自动清理多余模组:每次同步比对本地 mods 目录与服务器清单,自动删除已不在列表中的模组(自身模组受保护)。 操作简单:仅需输入服务器管理员提供的ID,即可自动同步模组。...
  2. 我是一个捣蛋鬼

    原创 世界管理 [通用]科技服优化插件查询卡服位置+清理 1.7.10

    # ============================================================ # TechOptimize 科技服优化插件 - 配置文件 # 适用于 1.7.10 模组科技服务器 # ============================================================ # 定时扫描设置 scan: # 扫描间隔(分钟),建议5-10分钟 interval-minutes: 5 # 单次扫描最大时长(秒),超时自动停止,避免卡顿 max-scan-time-seconds: 10 #...
  3. 原创 工具 娱乐 经济 万能钓鱼插件支持模组支持gui 1.1

    # 万物垂钓 | 1.7.10-1.21.1 单插件版 万物垂钓是一款 Bukkit/Spigot/Paper 钓鱼奖池插件,可按概率把原版钓鱼掉落替换成自定义奖池物品。插件内置 GUI 管理界面,不需要拆分多版本 jar,适合生存、RPG、养老、活动服使用。 ## 兼容版本 - Minecraft 1.7.10 - 1.21.1 - 单 jar 发布,不按版本拆包 - Bukkit / Spigot / Paper 及常见兼容端 ## 功能特色 - 自定义钓鱼替换概率 - 多奖池支持,每个奖池独立权重 - 奖池内每个物品独立权重 - GUI 管理奖池、添加物品、删除物品、调整权重 -...
  4. 原创 工具 服务端插件——锻造模板不消耗 1.0

    在高版本使用锻造模板锻造时模板不会消耗 适用于spigot,paper,leaves等bukkit系服务端
  5. Anding

    原创 反作弊 CommandManager 1.0.0

    # CommandManager —— 轻量高效的命令管控插件 **CommandManager** 提供简单直观的命令过滤方案,让你在**黑名单**与**白名单**模式间自由切换,精准控制服务器内可执行的指令。 ## ⚡ 核心亮点 - **双模式拦截** 一键切换黑白名单逻辑: - 黑名单模式 — 禁止列表中命令的执行 - 白名单模式 — 仅允许列表中命令的执行 支持子命令、别名、大小写不敏感匹配,还可启用正则表达式实现模糊匹配,轻松应对各类代理与插件指令。 - **完全自定义的拦截提示**...
  6. 原创 娱乐 [KERONG]1.20.1JAVA躲猫猫插件 1.0.0.3

    一款免费简易的方块躲猫猫JAVA插件 输入指令:/kerongdm1 help 查看帮助 插件特点: 支持混合端核心,对混合端的模组有着非常好的破坏防御机制 支持格式化聊天和计分版 支持经济插件奖励与惩罚 支持自定义提示词 躲猫猫游戏里有非常多可用的技能,可以在配置文件里面自定义 该插件目前还在测试中,可能会有小bug 如果发现bug,请加作者QQ(3803987536)进行反馈
  7. 原创 闭源 NickSkinLoader — 离线服皮肤加载 | 让离线玩家互相看见皮肤 1.4.0

    一款专为离线模式服务器打造的轻量级皮肤加载插件:进服自动按昵称拉取皮肤,全服可见,无需任何客户端 Mod、无需任何前置插件。 插件简介 离线模式(online-mode=false)下,服务器不会从 Mojang 获取玩家皮肤,所有人在别人眼里都是默认的史蒂夫/亚历克斯。NickSkinLoader 在玩家进服时自动以其游戏昵称查询公开皮肤源,把皮肤材质直接写入玩家实体,服务器内所有在线玩家(包括玩家自己)都能正常看到皮肤,全程服务端完成,客户端零要求。 功能特性 进服自动 加载:玩家进入服务器时自动读取昵称并检索皮肤,无需任何操作 多皮肤源兜底:依次查询 Mojang 官方接口...
  8. s1kadi233

    原创 NeoForge 八十八角真阳楼 1.0.0

    玩家在领地内击杀野生宝可梦 → 全局共享计数+1 → 达到阈值 → 触发召唤的玩家头顶生成随机 4V 神兽 → 计数归零进入冷却 /bsb qd 获取圈地工具(金锄头,可配置) /bsb create <名称> 用已设角点创建领地 /bsb list 所有领地列表(含尺寸、进度、冷却) /bsb info 当前所在领地详情 /bsb delete <名称> 删除领地 /bsb set <领地> threshold <值> 设置该领地独立击杀阈值 /bsb set <领地> cooldown <秒> 设置该领地独立冷却时间 /bsb set...
  9. moranyue

    二次开发 开源 工具 FoliaPermsFork - 轻量级 Folia 多线程权限管理插件 ≥26.1.2

    ## 简介 FoliaPerms 是一款专为 **Folia** 多线程 Minecraft 服务端设计的轻量级权限管理插件。它提供了直观的权限系统,支持用户/用户组管理、权限继承、以及内置的 GUI 编辑器,无需任何外部依赖。 ## 详细信息 ### 功能特性 - ✅ **默认用户组** — 每位新玩家自动分配到 `default` 用户组 - ✅ **用户组继承** — 用户组可继承父组的权限(含循环依赖检测) - ✅ **单用户组机制** — 每位玩家同时仅属于一个用户组 - ✅ **GUI 权限编辑器** — 游戏内图形界面管理权限 - ✅ **GUI 继承编辑器** —...
  10. Bai_shu

    NeoForge AeroGuard 航空守护 - Sable/机械动力航空学载具保护补丁 0.1.0

    AeroGuard(航空守护)是一个面向 Minecraft 1.21.1 + NeoForge + Sable 1.2.2 的服务端补丁模组。 它用于缓解 Sable / 机械动力航空学大型载具在服务器中离开玩家视距或模拟距离后,进入 holding 状态并难以恢复显示的问题。 主要功能: - 只要载具中心区块已加载,就允许 holding 状态的载具尝试恢复。 - 边缘区块未加载时,不再直接导致整艘大型载具卸载。 - 不强制加载整艘载具周围所有区块。 - 不添加方块、物品或客户端界面。 - 玩家客户端通常不需要安装,仅服务端安装即可。 支持环境: - Minecraft...
  11. 原创 世界管理 QueenRegionGuard【全版本】 1.0.0

    ## 插件介绍 QueenRegionGuard 是一个轻量级区域保护插件,不依赖 WorldGuard,也不使用新版本专属 API。管理员可以通过选点创建区域,并为区域设置破坏、放置、PVP、交互、爆炸、怪物生成等保护规则。 适合用于主城保护、活动区域保护、资源点保护、玩家基地保护、服务器自定义区域规则等场景。 ## 核心功能 - 使用选择棒或命令设置区域两个角点。 - 创建、删除、查看、列出区域。 - 区域按世界隔离,支持优先级。 - 创建区域时检测区域冲突,避免保护范围互相覆盖。 - 支持区域所有者和成员名单。 - 支持区域 Flags: -...
  12. Majesticrise

    原创 软件资源 服务器批量状态检测工具 1.0

    # MC-Server-Bulk-Status-Checker 一个使用 mcstatus 异步并发批量检测 Minecraft 服务器状态(在线/离线、正版验证、服务端类型、MOTD、在线人数、延迟等)的命令行工具。支持从文本文件或 Minecraft servers.dat 文件导入服务器列表,输出美观的表格,并重试失败的服务器。 功能特性 - 批量检测:支持文本文件(每行 IP:端口)和 Minecraft servers.dat(NBT 格式)文件 - 异步并发:高效利用网络 I/O,大幅缩短检测时间 -...
  13. 效率25

    原创 开源 【folia,paper支持】xvmail 一款有点好用的邮件系统 1.7.0

    ✉ xvmail — Minecraft 全功能邮件系统插件 📌 一句话介绍 xvmail 是一个为 Minecraft 服务器打造的重量级邮件系统插件,从游戏内邮件到 SMTP 真实邮件一应俱全,GUI + 命令双操作模式,支持附件、模板、群发、超限扣费、邮箱绑定验证、公开 API,让服务器的邮件系统不再是简单的「留个言」。 ✨ 核心特性 📬 完整的邮件系统 玩家间发送邮件,支持主题 + 正文 附件功能:手持物品即可附带在邮件中 邮件模板:预设常用内容,一键发送 收件箱、已读/未读标记、分页浏览 玩家上线自动弹窗未读邮件提醒 🌐 SMTP 真实邮件...
  14. Meiji622

    原创 闭源 工具 MVIP [1.21.1x][免费] 专业的卡密管理 印制服务器卡密 各种礼品 战令 开奖 抽奖 1.02

    # Svip Key **SVIP 级卡密运营** · 游戏内兑换 · 嵌入式 Web 管理后台 > **Mvip Key**(`plugin.yml` 中插件名为 `MvipKey`)在服务端完成:卡密入库、玩家兑换、按模板执行控制台命令、写入兑换日志; 具体实现和安装方式可以观看下方视频体验 --- ## 目录 - [适用场景](#适用场景) - [核心卖点](#核心卖点) - [功能详情](#功能详情) - [环境与兼容](#环境与兼容) - [命令与权限](#命令与权限) - [Web 管理后台](#web-管理后台) - [配置项速览](#配置项速览) -...
  15. 原创 开源 游戏模式 世界上第一个宝可梦插件 2026-03-27

    第一个我的世界宝可梦插件。模型材质来源于方可梦开源社区,本插件坚持开源免费,严禁私自魔改后付费出售! 需要使用客户端模组进入游戏!(不加也行,只是无法正常显示宝可梦模型和一些模组风格的GUI页面,目前暂时只做了1.21.11的fabric模组,后面会更新其它版本,现在实在是太累了...) 下载客户端模组地址:https://cdn.modrinth.com/data/FshhXpc5/versions/mEbjQUW8/pokedemo-bridge-client-0.1.0-alpha.jar...
  16. mc506lw

    工具 脚本 [转载][1.21.X]PNode|用节点编程MC服务器! 1.3.0

    ## PNode 是什么? PNode 允许你通过可视化的节点连接画布来构建服务器自动化和游戏逻辑——**无需任何 Java 基础** 节点代表了动作、数据转换和条件判断,将它们串联起来即可形成逻辑图 这些逻辑图可以响应 Minecraft 事件、计时器或自定义指令来运行 下图展示了如何让特定方块掉落额外物品的示例 对于进阶用户,**自定义代码节点** 允许你直接编写 Groovy 脚本,并调用完整的 Bukkit/Paper API ### 命令 使用 `/pnode` 查看以下子命令: * `token`:生成流程图的身份验证令牌 * `reload...
  17. kanbara

    原创 开源 工具 反作弊 [管理|安全] InvBackup —— 跨版本全能背包快照,无惧 UUID 变更与数据丢失! 1.0.1

    > **“如果不小心删了 playerdata 文件夹,或者把服务器从离线转成了正版,又或是更换了核心,玩家的背包还能找回来吗?”** > 使用 **InvBackup**,你的回答是:**当然可以。** --- ### 🛡️ 为什么 InvBackup 是服主的“最后一道防线”? #### 1. 独立于系统之外的安全感 (Data Independence) 不同于依赖原版 `world/playerdata` 的传统插件,**InvBackup** 采用完全独立的存储体系。 - **物理隔离**:备份数据不与 `.dat`...
  18. 原创 “基岩版SRV”?3分钟让你的服务器也能用19132端口进服 - ATOMLYNX 无端口域名 2026-03-01

    什么是无端口域名? 可以将其理解为服务器的“网址短链接”。无端口域名可以让任何基岩版服务器都通过一个简短好记的域名 + 默认端口(19132)直接进入。 举个例子: 以前进入服务器,需要填写 IP long.node-1.example.com 和端口 27256,极为繁琐。 使用无端口域名后,只需填写 IP xxx.0mc.me,保持端口不变,即可进服,方便快捷。 其他优势: 无端口域名一定程度上可以隐藏源服务器地址、端口,可以避免部分攻击,大幅提升服务器安全性。 定价与限制: 上述功能完全免费,并承诺未来也不会收取费用。产品本身不限制服务商,无论您的服务器是托管在...
  19. 原创 闭源 工具 寻怪显示附近怪物名字以及距离|多种显示模式|支持设置距离 1.0.0

    三种显示模式,只能显示诖误距离,不能自动移动过去,寻怪的逻辑有点难,暂不加入
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