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插件

  1. Crazy_Jky

    原创 付费 【1.12-26.X|Folia】WarZBustaMine|紧张刺激的多货币爆点赌博小游戏|GUI|PAPI|观战 2.0.0

    https://www.yuque.com/daqingtian-3ob8x/warz/gy8z7gg6wd2f9ngh?singleDoc# 《WarZBustaMine 玩家使用手册》 # WarZBustaMine 玩家使用手册(中文 Wiki) > 一份 jar,从 **1.12 一路支持到最新版(含 Folia)** 的多房间 Crash / 爆点小游戏。 > 爆点由业界通用的 **可验证公平算法** 生成,玩家随时能自己验算;带图形界面、自动下注脚本、观战、赛季排行、成就与 VIP 等级。 > > 作者:**Crazy_Jky** |...
  2. in7

    原创 开源 InBlock —— 可右键执行命令的自定义方块 1.0.0

    InBlock —— 可右键执行命令的自定义方块 一个轻量的功能性方块插件。简单说,就是让你把任意原版方块变成一个"能点的东西":玩家右键它就执行你配置好的命令,像工作台、分解台、传送台那种交互方块都能靠它做出来,不用写代码。 做这个是因为自己开服时想搞几个功能台子,找现成插件要么太重要么要联动一堆前置,干脆自己写了个够用的。配置全在一个 config.yml 里,加方块就是复制粘贴一段改改。 能做什么 把任意可放置的原版方块定义成自定义方块,右键触发命令 命令支持按玩家或控制台身份执行,可以带 %player% 占位符 每个方块可单独设使用权限,没权限的玩家点了会被拦下...
  3. mmmjjkx

    原创 开源 工具 SuperMines —— 超级矿区 | 支持Folia | 矿物生成条件支持 | 支持其他插件方块 | 长方体/球体矿区 | GUI编辑 1.6.7

    SuperMines 一款为 Paper 服务器打造的免费开源矿区插件。 ## 其他插件的痛点 - **生成规则单一**:不少矿区方案仍以“方块 + 百分比”的随机池为主,很难表达表层、指定高度、边界、内部或生物群系等位置规则。 - **管理依赖配置文件**:新增方块、调整权重或修改矿区时经常需要编辑 YAML、重载插件,日常运营不够直观。 - **功能被拆成多个插件**:自动拾取、挖掘等级、宝藏奖励和单点复生通常需要额外插件补齐,配置与权限容易分散。 - **只会整区重置**:传统矿区往往只能定时填充整个选区,难以处理独立矿石、资源节点或不同复生周期。 -...
  4. 小魂魂

    原创 付费 娱乐 🎣更好的钓鱼|自定义钓鱼奖励|等级系统 稀有度系统 黄金鱼特殊事件 1.0

    这是一个自定义钓鱼插件 玩家可以通过钓鱼获得各种珍贵物品、金币,甚至触发神秘的黄金鱼事件 > 适用版本:Minecraft 1.12.2 > 服务端支持:Spigot / Paper / CatServer 等 --- ## ✨ 核心特色 ### 🏆 一、钓鱼等级系统 钓鱼也能升级!每次钓鱼都会获得经验,经验满了就升级! **等级越高,福利越多:** - 🎯 **稀有概率提升**:等级越高,钓到稀有物品的概率越大 - ⚡ **冷却时间减少**:等级越高,钓鱼等待时间越短,30级即可实现无冷却连钓! - 📈 **最高100级**:从钓鱼新手到钓鱼大师的成长之路 **升级体验:**...
  5. 原创 付费 闭源 【功能】LemonBag 柠檬背包 —— 9 种背包 + 熔炉/附魔台/酿造台随身开 | 背部3D模型显示 | 双语言 [1.21.x] 1.2.0

    9 种背包 | 类型 | 容量 | 特殊功能 | 普通背包 | 小型背包 | 18 格 | | 中型背包 | 27 格 | | 大型背包 | 36 格 | |...
  6. 原创 娱乐 中国人能飞 1.0

    一个简单的插件,当玩家在聊天中输入含有“中国人能飞”等关键词(可以在config.yml中配置)时会将玩家自动弹射至空中(弹射高度也可以调整)并播放中国人能飞音乐 使用方法:将插件放入 plugins/ 目录下后重启服务器,执行 /ce reload all 即可,插件会自动将资源放至CraftEngine的资源目录中,无需手动配置
  7. xcgeek

    原创 开源 娱乐 《森罗物语:厨房》插件版的状态效果补丁插件 2.0.0

    # Kaleidoscope Cookery Effects (KcEffects) 森罗物语:厨房(Kaleidoscope Cookery)Buff 移植插件。目前仅支持 Folia 系核心,欢迎各位将之移植到其他服务器核心并提交 PR 基于模组源码 ([KaleidoscopeMods/KaleidoscopeCookery](https://github.com/KaleidoscopeMods/KaleidoscopeCookery)) 完整还原 12 种自定义状态效果,使用事件驱动 + BossBar 展示替代原模组的 MobEffect 系统。 ## 支持环境 |...
  8. Yudxx

    原创 付费 闭源 一起开火车 | YudxxPlayTrainTogther | 小游戏 1.0

    您想游玩 一起开火车的小游戏吗? 玩家需要获取资源然后让火车到达终点即可获胜~ 插件暂无密令之类的 请不要肆意传播
  9. Windmill1029

    原创 付费 闭源 娱乐 Bouncy Dolls——捏捏玩偶 - 基于CraftEngine的玩偶插件 | Paper/Folia 1.21.8+ 1.1.1

    Bouncy Dolls | 捏捏玩偶 插件玩法 ※ 捏捏玩偶:玩偶可以摆放,空手右键时会播放提前设置好的粒子和捏捏动画。 ※ 调整法杖:可以用4把调整法杖调整你想要的玩偶状态(水平移动,水平旋转,垂直移动,垂直旋转) ※ 玩偶大炮:可以把玩偶放进大炮里,调整角度之后发射出去。 ※ 玩偶扭蛋机:可以投入扭蛋币扭出玩偶,也可以用已绑定的钥匙打开扭蛋机拿取被投入的扭蛋币。 插件内容 13 种原版生物玩偶:包括鸡、牛、史莱姆、村民、僵尸、猪、猫、狼、苦力怕、狐狸、蜘蛛、鹦鹉、兔子 4 把调整法杖:水平移动,水平旋转,垂直移动,垂直旋转 2 个功能家具:玩偶大炮、玩偶扭蛋机 2...
  10. 原创 开源 工具 娱乐 【原创/1.21+】HyperNick - 高版本匿名插件 v1.3.1

    # HyperNick — 全新高版本匿名插件 | Book GUI | 多语言 | 数据包级伪装 ## 简介 **HyperNick** 是一款模仿 Hypixel Nick 系统的 Minecraft 自定义昵称插件。 通过 ProtocolLib 数据包拦截实现完整的 **UUID + 名称 + 皮肤**伪装,服务端数据(背包、权限、经济)完全继承。玩家可以通过 **Book GUI** 分步选择 Rank、皮肤和昵称,本插件由AI辅助完成。 --- ## 核心特性 ### Book GUI 匿名系统 模仿 Hypixel Nickname,玩家执行 `/nick`...
  11. holyds

    原创 工具 经济 MCBinding —— 让绑定物品自动归位吧 | 物品绑定 | 轻量化 | 自动上绑 | 绑定召回 | 手动绑定 1.5.2

    # MCBinding|让绑定物品自动归位的安全回收插件 > **拿错的物品自动收回,真正的主人随时取回。** > 支持 NBT / Lore 识别、拾取与物品栏自动绑定、SQLite / MySQL 持久化,以及箱子式取回界面。 ## 插件信息 | 项目 | 说明 | | -------- | ------------------------------------------------------------ | | 当前版本 | **1.5.2**...
  12. Catlnthesky

    授权转载 闭源 世界管理 📦 补偿系统插件 — 管理员自定义玩家补偿 轻量 · 灵活 · 一键发放 支持 Spigot 1.12.2,全版本兼容(理论可支持 1.8+)

    📦 补偿系统插件 — 管理员自定义玩家补偿 轻量 · 灵活 · 一键发放 支持 Spigot 1.12.2,全版本兼容(理论可支持 1.8+) 📖 插件简介 你是否遇到过以下情况? 服务器维护后需要给特定玩家发放补偿物品; 需要为不同玩家设置不同的补偿礼包; 希望玩家能通过指令自助领取,且不可重复领取。 本插件专为解决此类需求而生! 管理员只需通过 /buchang set <玩家ID> 打开一个箱子界面,将补偿物品放入其中,关闭后系统自动保存。 玩家输入 /buchang get 即可一键领取属于他的补偿,且无法重复领取。 ✨ 功能特性 ✅...
  13. mmmjjkx

    二次开发 开源 工具 Regionerator-Paper 3.0.3-SNAPSHOT-FORK

    原插件:https://www.spigotmc.org/resources/regionerator.12219 本插件GitHub: https://github.com/lijinhong11/Regionerator-Paper 相比原插件的优点 支持Folia 支持Linear格式 可配置交互次数检查和inhabitedtime检查 (inhabitedtime 请参阅:https://zh.minecraft.wiki/w/区块存储格式) 功能 Regionerator...
  14. Crazy_Jky

    原创 付费 [1.13-26.X|Folia]WarZStatue —— 高自定义3D方块雕像插件|皮肤/生物/预置雕像|收费/审批/多服同步 1.0.0

    https://www.yuque.com/daqingtian-3ob8x/warz/dxhrv2p0kd51eptc?singleDoc# 《WarZStatue 用户 Wiki》
  15. 没钱的山海

    原创 开源 娱乐 CloudASK —— 聊天问答奖励 | 支持Cron计时 | 支持群组 1.0

    # CloudAsk | 云问答 一款面向 Spigot / Paper 服务器的聊天问答插件,支持自动题库、Cron 调度、每题独立奖励与 Redis 群组服同步。 玩家不需要输入额外命令,直接在聊天栏发送答案即可参与抢答。无论问题来自手动发布还是自动题库,插件都会识别首位正确回答者,并在该玩家所在的子服执行对应奖励命令。 > 当前版本:`1.0-SNAPSHOT` > 适用服务端:Spigot / Paper `1.20+` > Java 版本:Java `17` > 作者:`MoutainSeaL` > 联系 QQ:`3643203568` > 插件文档...
  16. Anding

    原创 反作弊 CommandManager 1.0.0

    # CommandManager —— 轻量高效的命令管控插件 **CommandManager** 提供简单直观的命令过滤方案,让你在**黑名单**与**白名单**模式间自由切换,精准控制服务器内可执行的指令。 ## ⚡ 核心亮点 - **双模式拦截** 一键切换黑白名单逻辑: - 黑名单模式 — 禁止列表中命令的执行 - 白名单模式 — 仅允许列表中命令的执行 支持子命令、别名、大小写不敏感匹配,还可启用正则表达式实现模糊匹配,轻松应对各类代理与插件指令。 - **完全自定义的拦截提示**...
  17. MCyouyou公益服务器

    原创 软件资源 mcyouyou/mcsvrmp——通过指令拉起群组服务器 2026-07-29

    # mcsvrmp mcyouyou 的自用小工具 — MCSManager 桥接插件,在 Minecraft 游戏内管理 MCSManager 后端服务器。 ## 命令 - `/mcsmb start <服务器名>` — 启动服务器 - `/mcsmb status <服务器名>` — 查看服务器状态 - `/mcsmb reload` — 重载配置 ## 权限 | 权限节点 | 描述 | 默认 | |---|---|---| | `mcsm.use` | 查看服务器状态 | true | | `mcsm.start` | 启动服务器 | op | |...
  18. 感恩青菜饭

    NeoForge 转载:TerraFirmaCraft:沉浸式园艺 2026-07-28

    该模组通过 Immersive Engineering Garden Cloche 引入了 TerraFirmaCraft 的作物自动化功能。 有关钟罩的使用方法和其他详细信息,请参阅工程师手册。 作物 - 20 棵树 - 白蜡树、桦树、栗树等 - 产出木材。 - 9棵果树——樱桃树、苹果树、香蕉树等——结果实。 - 11 种浆果灌木——黑莓、蓝莓、草莓等——都能结果。 - 可可、无花果、菠萝、茄科浆果(需要 Firmalife)。 - 绯红茎,扭曲茎(需要下界;生长在下界岩上)。 依赖项 - TerraFirmaCraft 沉浸式工程 -...
  19. 原创 开源 娱乐 XCreeper - 让苦力怕征求玩家意见再爆炸 1.0.0

    🧨 XCreeper – 让苦力怕学会“征求意见”! 🎯 概述 这款类似于 “CreeperConsent”模组 的服务器插件, 在你的服务器里,苦力怕总是不打招呼就炸花你的建筑、吓跑你的村民? XCreeper 彻底改变这一现状!当苦力怕即将爆炸时,它会向目标玩家弹出一个选择 GUI,让玩家亲自决定它的命运: 👎 「不,今天不行」 → 苦力怕乖乖转身走开,并在 8 格开外化为一场绚丽的苦力怕形状烟花(无破坏) 👍 「可以,你炸吧」 → 苦力怕按原版方式爆炸(带伤害和方块破坏) 再也不用担心意外被炸,也不用忍受惊吓! ✨ 功能特性 🖱️ 交互式 GUI...
  20. 原创 闭源 娱乐 Lo-Tanlent-无上限天赋点加点 1.0.0

    # 天赋配置示例,可自定义新增/修改 talents: gjl: # 力量天赋ID name: "攻击天赋" # 显示名称 attribute: "攻击力" # AttributePlus对应的属性名 per_level: 1.0 # 每级增加的属性值 sml: # 体力天赋ID name: "生命天赋" attribute: "生命力" per_level: 1.0 fyl: # 敏捷天赋ID name: "防御天赋" attribute: "防御力" per_level: 0.25 #...
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