CyuLucky | 幸运方块插件 | 自定义幸运值 | 自定义连环事件 | 支持Folia [1.16-26.x]

原创 娱乐 CyuLucky | 幸运方块插件 | 自定义幸运值 | 自定义连环事件 | 支持Folia [1.16-26.x] 1.0

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版权类型
原创
插件中文名称
次元游幸运方块
插件英文名称
CyuLucky
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Paper
  2. Folia
  3. Purpur
  4. PufferFish
  5. Leaves
  6. 其他核心
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21
  4. 1.20
  5. 1.19
  6. 1.18
  7. 1.17
  8. 1.16

CyuLucky
自定义幸运方块系统

原版头颅外观免材质包 · 工作台自由加减幸运点数 · 127 种连环事件演出 · 全服定时气运活动
​



开幸运方块玩法最烦的就是要强制玩家下载几十兆材质包,进服慢还容易崩;想改改掉落物又得在长长的配置文件里抓瞎,更别说让玩家自己调点数了

CyuLucky 是一套专门为 Minecraft 各版本服务器打造的免材质包幸运方块插件

直接用原版玩家头颅皮肤作为方块外观,放下就是立体方块,客户端不用装任何额外材质包

玩家在原版工作台里就能自由加减幸运点数:放钻石金苹果提升好运,放腐肉蜘蛛眼增加恶作剧惩罚,手持动态进度条实时变色

开箱自带 4 大事件池与 127 种连环事件,不仅能掉落矿物与装备,还能播放多阶段倒计时、大标题、天降落雷与防拆家牢笼

自带野外新区块自然生成、全服限时好运时段与 9 字符可视化管理菜单,直接丢进 plugins 文件夹就能开玩




主要功能

● 原版头颅方块外观:支持皮肤站直链、Base64 与玩家名,免装材质包即放即玩
● 手持动态彩色进度条:描述栏实时渲染双向变色条,正数翠绿中立金黄负数绯红
● 工作台自由调谐幸运值:九宫格任意放置原料,钻石黄金加点,腐肉铁砧扣分
● 原料防误吞安全保护:自动识别附魔装备、定制武器与贵重 NBT,绝不当作点数材料误耗
● 动态指数概率倾斜:幸运值越高好运事件暴增,幸运值为负则恶作剧惩罚翻倍
● 127 种连环动作事件:支持分步按刻延迟,大标题、音效、落雷、刷怪与掉落一气呵成
● 外部模型道具直连:原生支持 ItemsAdder、Oraxen、CraftEngine、Nexo 与 CyuItems 物品
● 多维度触发环境门禁:支持按天气、黑夜白天、生物群系、血量、潜行与 PAPI 属性判定
● 主城防拆家与出生点保护:开启防拆家后囚笼只填空气,爆炸事件只炸飞人不毁坏地形
● 狂点防刷与手速限制:自动拦截连点器快速刷方块,支持出生点与有效高度保护
● 新区块野外自然生成:地表、矿洞、下界、末地与海底自动刷出野生方块,支持伴生祭坛
● 全服限时气运狂欢:定时开启全服幸运翻倍时段,顶部 BossBar 动态倒计时,野生方块刷新率翻倍
● 药水状态与属性共鸣:身上的幸运/霉运药水或 RPG 属性变量可直接折算进有效幸运值
● 9 字符可视化图形菜单:输入命令唤起界面,直观查阅模板外观、升级配方与管理员一键获取
● 一键健康体检与热重载:提供 doctor 诊断命令一览全服状态,改完配置输入 reload 秒级生效
● 多平台全版本支持:原生支持 Paper 与 Folia 区域调度,提供 1.16.5 经典核心独立运行包




原版头颅做方块外观

很多服主想开幸运方块玩法,但又担心让玩家加载动辄几十兆的客户端材质包导致卡顿退服

CyuLucky 直接使用原版玩家头颅作为方块外观载体:
支持官方皮肤 Base64 贴图字符
支持 Mojang 皮肤站直链 URL
支持正版玩家游戏名
也支持给装了资源包的服务器绑定 CustomModelData 自定义模型

玩家拿在手里是带有皮肤的立体物品,摆在地上就是实实在在的方块

自带贴心的物理防护规则:
活塞无法推动偷方块
水流和岩浆冲刷不会刷掉方块
底部垫脚方块被敲掉时方块不会异常脱落掉落物

服主还可以针对不同等级的方块定制挖掘规则:
限制必须使用镐子、斧头或指定品阶工具才能挖碎
支持精准采集配置,可以设定用精准采集挖下时完整回收方块,还是照样触发事件




工作台合成与加减幸运值

自由调整幸运值是幸运方块最经典好玩的核心机制

玩家可以在原版工作台里用 8 颗金锭环绕投掷器或发射器合成基础幸运方块

合成系统支持原料升级与降级调谐机制:
把已经拥有的幸运方块放在工作台任意一格
在周围放钻石、绿宝石、金苹果或下界之星,幸运值就会稳步增加
在周围放铁砧、腐肉、蜘蛛眼或毒马铃薯,幸运值就会逐步降低

工作台右侧产物格实时预览调谐结果:
物品描述里的双向彩色进度条实时变长或变短
正数显示绿色,中立显示黄色,负数显示红色
幸运点数严格限制在服主设定的区间内,防止数值无限叠加

合成系统自带防误吞保护:
带有自定义名称、说明 Lore、附魔属性或外部插件 NBT 的贵重装备
不会被误当成加减幸运值的材料消耗掉,玩家在工作台随意摆放也不用担心吞装




4 大事件池与连环动作编排

如果敲碎方块只是瞬间掉落几个原版矿物,玩家很快就会觉得乏味

CyuLucky 开箱自带 4 大独立事件池,共计 127 个现成预设事件:
正面幸运奖励池(矿物宝藏、金苹果雨、高阶装备、幸运喷泉)
负面厄运整蛊池(高空降铁砧、原地爆炸、黑曜石困人囚笼、女巫毒水池)
趣味奇遇池(彩虹羊群、迪斯科狂欢、高空弹射、盲盒抽奖)
工坊示范池(多阶段动作范例、外部联动范例)

事件支持按游戏刻编排分步动作:
可以设置先播放音效,等待 20 刻后屏幕弹出金色大标题
再等待 10 刻天降落雷,紧接着从天上掉落带附魔装备的骑乘怪物或战利品宝箱
也可以直接生成带点燃引信的 TNT、给玩家施加负面药水,或者把玩家弹向高空

外部插件物品原生直连:
不用写复杂的代码,在掉落配置里加上对应前缀就能掉落外部装备:
ia:物品ID (ItemsAdder 物品)
ox:物品ID (Oraxen 物品)
ce:物品ID (CraftEngine 装备)
nexo:物品ID (Nexo 物品)
ci:物品ID (CyuItems 统一物品库道具)

每个事件还可以配置细致的触发门禁:
支持限定只有雷雨天、黑夜、指定群系才能触发奇遇
支持判断玩家当前血量、潜行状态、权限节点,或结合 PAPI 变量判断玩家等级与属性




野外自然生成与全服气运狂欢

除了让玩家在工作台合成,幸运方块还能在野外探索中带来意外惊喜

玩家在大世界探索生成新区块时,系统会按千分比概率自动在各个层位自然刷出野生方块:
支持地表、地下深层洞穴、下界地狱、末地浮空岛与海底遗迹等独立层位
可以设置只在特定高度范围和群系刷新
野生方块不仅能单块散落,还可以伴生石英基座或装饰祭坛,让野外探索更有辨识度

全服限时气运活动能够快速带动全服活跃氛围:
服主或管理随时可以通过命令开启限时活动:

/cyulucky event start hour 1800
/cyulucky event start 欧气狂欢 15 2.0 3600

也可以在配置文件里设定每日固定时间点自动开启
活动开启后,屏幕顶部出现 BossBar 或在底部操作栏显示实时倒计时
全服玩家敲方块的幸运值均获得额外加成,野外野生方块刷新率成倍提升

气运系统还会与玩家自身的实时状态产生联动:
喝下原版幸运药水或获得霉运效果时,每级药水都能直接折算增减幸运点数
通过 PlaceholderAPI 变量还能直接把玩家的 RPG 幸运属性实时累加进开箱结果中




主城防拆与安全保护

很多服主担心幸运方块放进主城或者领地里会毁坏建筑,CyuLucky 内置了完备的防护机制:

主城防拆家模式
主城或指定世界开启防拆家后:
事件生成黑曜石囚笼、水坑或方块结构时,系统只会填充空气格,不会覆盖原本地面和建筑方块
厄运事件刷出的爆炸 TNT 或苦力怕,只会造成伤害与击退,不会破坏任何地形方块

出生点与高度防护
主城出生点指定半径内自动禁止放置或破坏幸运方块,防止玩家在出生点恶作剧
服主也可以限制幸运方块生效的最低与最高 Y 轴高度,防止在虚空或建筑限高区被滥用

创造模式保护与手速限频
管理员在创造模式下随手敲掉方块时,只会正常清除方块,不会触发事件
自带频率限制功能,玩家如果短时间内快速连续敲碎多个方块,超频的敲击会被自动拦截,防止卡服与刷奖励漏洞




自带管理菜单

插件自带直观的字符布局管理界面:

/cyulucky menu

服主与玩家可以直接在界面里:
查阅所有已启用的幸运方块模板、外观与详情
直观浏览工作台加减点调谐配方,了解不同材料能增减多少点数
管理员点击直接获取对应幸运值的方块物品

菜单采用 9 字符可视化排版,想要调整界面布局或按钮材质,直接在 menus/ 文件夹修改即可




指令手册速查

/cyulucky menu 打开幸运方块图形菜单
/cyulucky list 查看所有方块模板与绑定的事件池
/cyulucky get <方块ID> [点数] [数量] 向自己发放指定方块
/cyulucky give <玩家> <方块ID> [点数] [数量] 向目标玩家发放方块
/cyulucky event start <名称> <幸运加成> <生成倍率> <秒数> 开启全服限时气运活动
/cyulucky event stop 提前结束当前全服气运活动
/cyulucky event status 查看当前气运活动运行状态
/cyulucky testoutcome <事件ID> 在脚下原地测试触发指定事件动作
/cyulucky testpool <池名> [幸运值] 按幸运值加权模拟抽取并触发事件
/cyulucky doctor 一键检查方块模板、事件池与系统健康状态
/cyulucky reload 热重载全部配置文件、模板、配方与语言




服主怎么配与怎么排查

修改方块模板与外观
打开 blocks.yml 即可自定义方块,支持修改头颅 Base64 皮肤、玩家名、允许的幸运区间以及绑定的事件池

调整工作台加减点材料
打开 recipes.yml 可以自由配置哪些矿物加点、哪些材料扣点,也可以新增基础 9 宫格合成配方

新增自定义事件与掉落
在 outcomes/ 目录下仿照现成示例增加事件条目,设置延迟刻、音效、标题、掉落物品或召唤怪物,保存后输入 /cyulucky reload 立即生效

日常排查与配置体检
配置改完后如果担心写错格式,输入 /cyulucky doctor 一键排查模板贴图、事件池与配方引用完整性
想要测试某个动作效果,无需反复摆方块敲碎,直接输入 /cyulucky testoutcome 或 /cyulucky testpool 即可原地预览演出效果

升级配置自动备份
升级插件新版本时,旧配置会自动完整备份至 backup 目录,无需担心覆盖服主已调整好的参数




适合什么服务器

● 生存探索与开荒服务器
● 空岛生存与小游戏竞技服务器
● RPG 副本通关奖励与野外奇遇探索
● 使用了 ItemsAdder、Oraxen 等材质包的特色服务器
● 定期举办全服节日活动与摸奖抽奖的服务器
● 想要原汁原味幸运方块玩法且不想让玩家下载材质包的服务器





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交流群:331910315
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