- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 个人传送点
- 插件英文名称
- Personal Teleport Point
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
玩家设定好默认重生点后由于权重较高,玩家不会在床的重生点重生而是在命令设定好的重生点重生,当玩家清除默认重生点时无需再次点击床设定重生点便可在之前的床重生。
由于随机传送后有冷却时间(管理员无视),管理员可自行在config.yml文件配置冷却时间以及最大随机传送半径。
玩家数据保存在points.yml文件中。
只有默认权限自动添加,其余权限根据需要自行添加
默认权限:
Point.default
随机传送权限:
Point.randomtp
管理员权限:
Point.admin
玩家指令(括号内为缩写指令):
/point add <名称> (/p a) - 添加传送点
/point remove <名称> (/p r) - 删除传送点
/point cleardefault (/p cd) - 清除默认复活点
/point list (/p l) - 列出所有传送点
/point setdefault <名称> (/p sd) - 设置默认复活点(可覆盖ess插件定义的重生点)
/point teleport <名称> (/p tp) - 传送到目标点
/point random [范围] (/p rt) - 随机传送到安全位置(使用该指令需要传送权限)
管理员指令(需管理员权限):
/p admin list <玩家> - 查看某玩家的传送点");
/p admin delete <玩家> <名称> - 删除某玩家的传送点");
/p admin tp <玩家> <名称> - 传送到某玩家的传送点");
/p admin reload - 重载插件配置
由于随机传送后有冷却时间(管理员无视),管理员可自行在config.yml文件配置冷却时间以及最大随机传送半径。
玩家数据保存在points.yml文件中。
只有默认权限自动添加,其余权限根据需要自行添加
默认权限:
Point.default
随机传送权限:
Point.randomtp
管理员权限:
Point.admin
玩家指令(括号内为缩写指令):
/point add <名称> (/p a) - 添加传送点
/point remove <名称> (/p r) - 删除传送点
/point cleardefault (/p cd) - 清除默认复活点
/point list (/p l) - 列出所有传送点
/point setdefault <名称> (/p sd) - 设置默认复活点(可覆盖ess插件定义的重生点)
/point teleport <名称> (/p tp) - 传送到目标点
/point random [范围] (/p rt) - 随机传送到安全位置(使用该指令需要传送权限)
管理员指令(需管理员权限):
/p admin list <玩家> - 查看某玩家的传送点");
/p admin delete <玩家> <名称> - 删除某玩家的传送点");
/p admin tp <玩家> <名称> - 传送到某玩家的传送点");
/p admin reload - 重载插件配置