服务端

  1. CJJ是鸟战猪不是鸟袋猪

    软件 GoMint Core #706

    GoMint是现代的Minecraft Bedrock Edition服务器核心,可让您实现梦想 Gitmemory数据 ❇ 入门 🌐 网站 📖 文献资料 🗣 Discord 📦 特性 ⚡ 高性能,快速启动和低资源占用 🔧 通过配置文件高度可配置 🔌 可通过插件扩展功能 🗝 Rust中的密码学实现 💫 制作,附魔,所有方块,所有物品 ⏬ 下载 🟢 Latest tag 🟡 Latest build ⚠ 以下单行脚本下载最新版本,而不是最新标签! Windows命令行 powershell.exe "$ProgressPreference =...
  2. CJJ是鸟战猪不是鸟袋猪

    软件 DragonFly 2020.11.23

    Dragonfly是用Go语言编写的Minecraft Bedrock Edition服务器软件。它的编写考虑了可扩展性和简单性,旨在简化设置和修改服务器的过程。 构建 当前没有可用的预构建可执行文件。 当Dragonfly进入更稳定的阶段后,可能会在以后提供这些内容。 开发设置 安装/编译Dragonfly至少需要Go 1.13 将GOPATH/bin添加到$PATH后,立即安装 go install github.com/df-mc/dragonfly 运行 dragonfly 用于编译Dragonfly的安装 git clone...
  3. yanhy2000

    整合包 [懒人系列]原版服务端1.16.3整合|少量插件|无mod|轻开服|附开服器 MCJES1.16.3

    可配合之前我上传的Minecraft1.16.3客户端懒人包一同使用! 本服务端使用核心为Paper#215 附图: 一、整合包内容 二、插件列表(各插件的配置文件已重置,并对部分配置文本加备注) 三、开服器(使用灵工艺我的世界「轻」开服器)(第一次打开后记得在本体设置改服务端核心!或者把核心命名为start.jar) 四、开服截图
  4. yanhy2000

    整合包 纯净向je-be互通服务端整合 1.0

    ☆纯净服互通服整合包☆ 核心:paper_318 中间转换层:geyser 开服请手动同意eula协议 geyser使用离线模式登陆,如需floodgate登陆请自行下载插件 兼容:纯净版java1.15.2/be1.14.60(后续如果游戏版本更新,本端也会随之更新) ☆使用方法:丢服务器里面,安装java8环境(所有系统) Windows:重命名文件[server]paper.jar→paper.jar 双击打开run.bat开启服务器 linux:安装zip,unzip,screen等必需软件 新建screen,输入 java -jar...
  5. CJJ是鸟战猪不是鸟袋猪

    软件 魔兽模拟游戏服务端 不知道

    wpcore 魔兽模拟游戏服务器,项目采用PHP开发,Tcp基于swoole ===== Introduction This is a web game simulator written in PHP. Now it has debugged the process of logging in to the simulator. The current game client is 2.4.3_8606. The simulator list and account password data need to query the AUTH library. The world...
  6. CodeHz

    讨论 [官方BUG]原版服实验性选项村民丢失行为包,及其解决方案

    https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-43464 具体来说,就是开启了实验性选项后,新的村民和村庄野兽,僵尸村民将会丢失行为包的定义,导致AI和物理计算都消失了,具体表现就是自然生成和怪物蛋砸出来的村民会悬浮在空中,并且不会有任何动作,速度快一点可能还能观察到新村民试图转变职业的粒子效果,受到攻击后会产生向上的速度,然后就一路往天上飞去了。。。。。。。。 这个bug影响realms和大部分原版服务端(除了我折腾的StoneServer,它用了一种奇怪的方法规避了这个问题)...
  7. dzx_dzx

    两个问题

    1.除最新的官方服务端端,有其他服务端支持mcpe的地图吗? 2.有什么可以将mcpe地图转换为可用于pmmp/nukkit的工具吗?
  8. YYT

    其他 Bedrock Dedicated Server官方我的世界基岩版专用服务端 1.16.201

    支持资源包、行为包,和单机全特性! Win提示缺少文件的请更换Win10/WinServer2016及更新版本系统 Linux建议使用Ubuntu18!开服过程最快捷简约~ 本服务端为官方原生服务端,不支持插件扩展加载,想要使用插件请前往BDX(Core)、JsRunner或ElementZero 在2018年9月11日,Mojang发布了官方Bedrock Edition服务器软件的早期alpha版本。...
  9. CodeHz

    资讯 官方基岩版服务端发布啦

    https://minecraft.net/en-us/download/server/bedrock 下载地址如上,我先玩一波看看 目前了解到的情况是 64位! 开放符号(意味着可以模组啦!) 刚确认了一下,我已经成功做出第一个能用的模组了(验证意义的,就不发布了,因为没说啥意义)
  10. 内核 NukkitX 核能驱动内核 支持基岩版 1.16 1.0

    Nukkit是一款性能高效、基于Java的基岩版服务端。它的结构十分类似于Bukkit/Spigot,同样由Java编写。拥有强大的多线程性能,可更好地利用你的主机资源让玩家们更快乐地游戏,源代码根据LGPL协议开放,方便开发者和服主对于Nukkit的学习与使用开发。Nukkit采用了十分类似于PocketMine-MP的结构,提供了高效的插件解决方案和多种问题的修复方案,也便于大家对Nukkit作出卓越的贡献。 ——逗比的幻影