服务端

  1. yanhy2000

    其他 纯净向je-be互通服务端整合 1.0

    ☆纯净服互通服整合包☆ 核心:paper_318 中间转换层:geyser 开服请手动同意eula协议 geyser使用离线模式登陆,如需floodgate登陆请自行下载插件 兼容:纯净版java1.15.2/be1.14.60(后续如果游戏版本更新,本端也会随之更新) ☆使用方法:丢服务器里面,安装java8环境(所有系统) Windows:重命名文件[server]paper.jar→paper.jar 双击打开run.bat开启服务器 linux:安装zip,unzip,screen等必需软件 新建screen,输入 java -jar...
  2. CJJ是鸟战猪不是鸟袋猪

    软件 魔兽模拟游戏服务端 不知道

    wpcore 魔兽模拟游戏服务器,项目采用PHP开发,Tcp基于swoole ===== Introduction This is a web game simulator written in PHP. Now it has debugged the process of logging in to the simulator. The current game client is 2.4.3_8606. The simulator list and account password data need to query the AUTH library. The world...
  3. CodeHz

    讨论 [官方BUG]原版服实验性选项村民丢失行为包,及其解决方案

    https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-43464 具体来说,就是开启了实验性选项后,新的村民和村庄野兽,僵尸村民将会丢失行为包的定义,导致AI和物理计算都消失了,具体表现就是自然生成和怪物蛋砸出来的村民会悬浮在空中,并且不会有任何动作,速度快一点可能还能观察到新村民试图转变职业的粒子效果,受到攻击后会产生向上的速度,然后就一路往天上飞去了。。。。。。。。 这个bug影响realms和大部分原版服务端(除了我折腾的StoneServer,它用了一种奇怪的方法规避了这个问题)...
  4. dzx_dzx

    两个问题

    1.除最新的官方服务端端,有其他服务端支持mcpe的地图吗? 2.有什么可以将mcpe地图转换为可用于pmmp/nukkit的工具吗?
  5. YYT

    Bedrock Dedicated Server官方我的世界基岩版专用服务端 1.16.40.02

    支持资源包、行为包,和单机全特性! Win提示缺少文件的请更换Win10/WinServer2016及更新版本系统 Linux建议使用Ubuntu18!开服过程最快捷简约~ 本服务端为官方原生服务端,不支持插件扩展加载,想要使用插件请前往BDX(Core)、JsRunner或ElementZero 在2018年9月11日,Mojang发布了官方Bedrock Edition服务器软件的早期alpha版本。...
  6. CodeHz

    资讯 官方基岩版服务端发布啦

    https://minecraft.net/en-us/download/server/bedrock 下载地址如上,我先玩一波看看 目前了解到的情况是 64位! 开放符号(意味着可以模组啦!) 刚确认了一下,我已经成功做出第一个能用的模组了(验证意义的,就不发布了,因为没说啥意义)
  7. 内核 NukkitX 核能驱动内核 支持基岩版 1.14 1.0

    Nukkit是一款性能高效、基于Java的基岩版服务端。它的结构十分类似于Bukkit/Spigot,同样由Java编写。拥有强大的多线程性能,可更好地利用你的主机资源让玩家们更快乐地游戏,源代码根据LGPL协议开放,方便开发者和服主对于Nukkit的学习与使用开发。Nukkit采用了十分类似于PocketMine-MP的结构,提供了高效的插件解决方案和多种问题的修复方案,也便于大家对Nukkit作出卓越的贡献。 ——逗比的幻影