• 欢迎加入MineBBS QQ讨论群:点击查看所有的官方讨论群
  • 我们将于近期对服务器进行迁移,服务可能中断至多2日。请各位安排好自己的访问计划,造成不便敬请谅解!
  • MineBBS入站考试已经上线!想要成为【正式会员】解锁更多功能吗?快来参与吧!【点我去看】
Solas Shader

光影着色器 Solas Shader 3.2

完成注册/登录后下载

PuddingKC

布丁,好吃

管理成员
版主
开发者
正式会员
注册
2019/05/30
消息
796
金粒
1,979.08金粒
PuddingKC 提交新资源:

Solas Shader - 一个性能优异的奇幻风格光影包,拥有彩色光照和华丽的体积效果。

简介
  • Solas 是一个全新的 Minecraft Java 版光影包,旨在以低性能消耗提供惊艳的视觉效果。请查看“图片预览”部分,以欣赏展示此光影包视觉风格和整体外观的截图。
独特技术
  • Solas 是首批实现超高速逐块彩色照明和光反射目标的光影包之一。通过模糊方块纹理,进行一些计算,并将颜色应用到场景中来实现这一点。
  • 大多数具有三维体积云效果的光影包都有一个问题,即云会渗透到封闭的空间,如洞穴或山脉中。Solas 通过在检测到封闭空间时切换云影检查解决了这个问题,从而将体积云基本转换为体积光。
  • 许多光影包存在阴影光泄漏和彼得潘效应的问题,而 Solas 将这些问题降到最低。
主要特点
  • ...

阅读关于此资源更多信息...
 
PuddingKC 升级了 Solas Shader 的新版本:

更新至 2.2b

添加/更改的功能:
  • 改进了 SSS
  • 改进了极光。调整了颜色并添加了可变亮度和细节
修复的功能:
  • 修复了在高海拔地区发生的 NaN 错误
  • 修复了不正确的反射衰减
  • 修复了黑暗环境中的光晕闪烁
  • 修复了与资源包天空盒支持相关的一些错误
  • 修复了启用 GI 后掉落的物品显示为绿色的问题
  • 修复了体积云光线行进器中不正确的阴影计算
  • 修复了切换某些选项时出现的编译错误

阅读此次升级的详细信息...
 
PuddingKC 发布了更新:

更新至 2.6

新增/更改的功能:
  • 将眼眸花加入发光花卉列表
  • 为黑洞附近的末地星云添加了扭曲效果
  • 添加了发光护甲装饰选项,默认启用
  • 大幅增加了末地云的渲染距离
  • 修改了末地星云的着色算法
  • 调整了深暗之域、苍白花园和夜间的雾效行为
  • 更新了法语翻译(感谢 @librecommelai)
  • 对 PBR 算法进行了大量内部调整,如遇到问题请及时反馈
修复的功能:
  • 修复了打开的门和活板门阻挡泛光照明的问题
  • 修复了摇曳的花盆!!!!!
  • 修复了因 TAA...

阅读此次升级的详细信息...
 
PuddingKC 发布了更新:

更新至 2.7b

  • 功能新增与变更:
    • 清理了代码并进行了一些重要的优化与改动
    • 添加镜头光晕效果(Lens Flare)
    • 添加原版水体选项
    • 方块云新增方向性阴影
    • 指数雾新增基于噪声的变化高度
    • LPV 雾新增轻微的云状噪声
    • 重新加入末地旋涡的旋转螺旋效果
    • 重写了下界雾、LPV 雾以及萤火虫的光线行进算法
    • 重写了星空渲染
    • 修改了平面云的光照模型
    • 调整了云朵相关设置
    • 默认阴影分辨率提升至 2048
    • Distant...

>> 阅读更新详情 <<
 
PuddingKC 发布了更新:

更新至 2.8b

新增与变更功能
  • 新增水面反射强度滑块。
  • 重写了末地黑洞效果,现在它具有略有不同的外观,并可通过改变太阳角度进行移动。
  • 新增对多个模组方块的支持(感谢 @wesleybruh 及其他贡献者)。
  • 新增玩家名称标签检测,标签现在具有自发光效果并且不会再出现混合问题。
  • 实验性新增对 Minecraft 1.12.2 - 1.16.4 版本的支持。
  • 修改了指数雾效的颜色表现。
  • 重构了用于体素化彩色光照的方块 ID 映射。
  • 调整了大量设置项与内部数值(老传统了 :P)。
修复内容
  • ...

>> 阅读更新详情 <<
 
很喜欢这个光影,3.0大概更新了些什么呀
 
很喜欢这个光影,3.0大概更新了些什么呀
新增/修改功能
  • 新增 遥远地平线 (Distant Horizons) 的实验性屏幕空间阴影,仅在 1.21.1 以上版本可用,在旧版本会自动回退到普通阴影。
  • 重新加入在 3D 云层中启用体积光束的选项。
  • 重写并改进了体积光照、LPV 雾气、下界烟雾和体积萤火虫。
  • 为体积云的噪声采样新增了一层低频噪声,使云的形状和大小更加多样化。
  • 实现了新的 LPV 雾气逻辑:现在在白天也会出现,且强度比以前更柔和。
  • 下界烟雾现在表现为从地面升起的长而波动的烟流。
  • 极光效果更加符合物理规律,且具有随机性。
  • 调整了大气和指数雾的光照效果。
  • 为 iPBR 发光效果新增了标靶方块,被射击时会发出红光。
修复
  • 修复了遥远地平线阴影闪烁的问题。
  • 修复了使用遥远地平线下体积光(VL)不生效的问题(仍有优化空间)。
  • 修复了体积云的深度判定错误。
  • 修复了银河无法渲染的问题。
  • 修复了 1.21.5 及以上版本中粒子不可见的问题。
  • 修复了 LPV 雾气过曝和闪烁的问题。
  • 修复了若干编译错误。
 
PuddingKC 发布了更新:

更新至 3.2

  • 新增 / 更改内容:
    • 新增对 Voxy 模组的完整支持。在下一次 Solas 更新中,我可能会为 Voxy 和 DH 的 LOD 添加屏幕空间阴影。
    • 重新制作并大幅改进了体积云,以获得更好、更真实的光照和形态。仍有许多地方可能会调整,但目前整体效果已让我比较满意。
    • 极光已完全重做,现在看起来更加真实、动态且美观。这只是开始,敬请期待后续更新!
    • 为手持和掉落的物品添加了生成式自发光效果。
    • 基于 @SpacEagle17 的实现,新增了 流星 效果。
    • 改进了平面云的光照和混合效果。
    • 新增对 Colorwheel 模组 的支持。
    • 为 末地黑洞吸积盘添加了旋转噪声效果。...

>> 阅读更新详情 <<
 

在线会员

  • Kongxize12
  • baimochen
  • 3803397120
  • mcmanzi
  • 1351734626
  • bast_l
  • 小ě
  • Tawer
  • 三转窝囊蛊
  • 冯哈哈
  • 未雨屏
  • xiaoziyi
  • Drbiaodi
  • Regotly
  • 梦宝
  • hdhhfuef
  • LRP_DragonHua
  • zzss655
  • 我曾爱过也悔过
  • 九霄云境
...和 2 更多。
后退
顶部 底部