PotatoSack —— 支持区块级粒度、可几乎不占用额外硬盘空间来利用 OneDrive / Dropbox / S3 增量备份世界数据 [1.19+]

服务端插件 PotatoSack —— 支持区块级粒度、可几乎不占用额外硬盘空间来利用 OneDrive / Dropbox / S3 增量备份世界数据 [1.19+] 3.0.0

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PotatoSack —— 可几乎不占用额外硬盘空间来利用 OneDrive 备份世界数据 [1.19+] - 利用 OneDrive 备份服务器世界数据以防存档丢失,适用于服务商对硬盘空间进行限制的场景,支持增量备份。

  • 开源地址,欢迎 Star:https://github.com/Bottle-M/PotatoSack
  • 上面标明的“支持的核心”和“适配版本”仅是我测试过的版本,其余的尚未测试。
  • ✨ 本插件在压缩上传文件时可以几乎不占用多余的本地硬盘空间,适用于服务提供商对硬盘空间进行了限制的场景。
  • 本插件目前仅支持 OneDrive (非世纪互联版)。
[MD] ## 简介 这是一个咱为自己 Minecraft 服务器写的一个简单的备份插件,功能较为简单,可以对[B]世界数据[/B]进行备份。支持[B]增量备份/全量备份[/B]机制。 备份的存档[B]不会留存在本地[/B],而是上传至 [B]OneDrive[/B] 云端目录中。 ## 概念介绍 请见 [URL]https://github.com/Bottle-M/PotatoSack/blob/main/README.zh-CN.md#%E6%A6%82%E5%BF%B5%E4%BB%8B%E7%BB%8D[/URL]。...[/MD]

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PotatoSack 3.0.0

[MD] ## 从 PotatoSack 2.x.x 更新到 3.0.0 直接把原本的 `PotatoSack-2.0.0.jar` 替换为本次发布的 `PotatoSack-3.0.0.jar` 即可,插件会自动迁移配置文件。 > PotatoSack 3.0.0 在**备份记录文件的存储格式上发生了变更**(从 `_xxx.json` 变成了压缩二进制格式 `_xxx.bin`)。建议修改服务端的 `plugins/PotatoSack/data/backup.json`,将其中的 `last_full_backup_time` 改为 `0`,以在服务器重新启动后立即触发一次全量备份,这样能用 PotatoSack 3.0.0 的格式创建一个新的备份组。 或者你也可以移除云端的所有 2.x.x 版本产生的备份组(如移动到其他地方),并删除本地的 `plugins/PotatoSack/data/` 目录,下一次全量备份的时候也会以 PotatoSack 3.0.0 的格式进行备份组创建。 > 你也可以选择啥都不做,PotatoSack 3.0.0...[/MD]

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