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- 2018/02/09
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【Lv:3】
下界更新:
增加了摇摆效应的实体和虚空视图
增加了阴间和水下的色调映射
改进了虚空粒子的渲染
水的一些变化
熔岩中不再出现水动画
增加了对一些设备>>*的支持
修正了VR设备的渲染错误(可能不是)
改进了实体的音调映射
改善实体的照明
和更多的调整……
如果你的移动设备上出点地面Bug,
去com.mojang > resorce_packs > ESBE_2G ~ >着色器> glsl >地形。fsh line7
重写“#define USE_NORMAL”到“//#define USE_NORMAL”
这将禁用多边形正常计算。
小bug修复
修复水“延迟”
修复了一些可能导致天空隐形的代码
[LINE][/LINE]
ESBE_2G即将开发
别担心,新着色器可能为“ESBE_3G”
谢谢你与我们同在
1.16.200 包括 Render Dragon 。
现在已经过时了。
很抱歉给您带来不便。
最后支持版本(1.16.101)