下界更新:
增加了摇摆效应的实体和虚空视图
增加了阴间和水下的色调映射
改进了虚空粒子的渲染
水的一些变化
熔岩中不再出现水动画
增加了对一些设备>>*的支持
修正了VR设备的渲染错误(可能不是)
改进了实体的音调映射
改善实体的照明
和更多的调整……
如果你的移动设备上出点地面Bug,
去com.mojang > resorce_packs > ESBE_2G ~ >着色器> glsl >地形。fsh line7
重写“#define USE_NORMAL”到“//#define USE_NORMAL”
这将禁用多边形正常计算。