ESBE 2G Shader - 最好的基岩版着色器之一

纹理材质 ESBE 2G Shader - 最好的基岩版着色器之一 5.2

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YYT

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2018/02/09
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怎样在基岩版服务器应用自己的资源包?我的一直都在加载不反应
 
太棒了,这个论坛做的太好了,版主是真正热爱和尊重MC,这个材质包让我想起刚开始玩MC的时候,感谢
 
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反馈: YYT
YYT 为资源 ESBE 2G Shader — 最好的基岩版光影之一 升级了新版本:

5.0
下界更新:
增加了摇摆效应的实体和虚空视图
增加了阴间和水下的色调映射
改进了虚空粒子的渲染
水的一些变化
熔岩中不再出现水动画
增加了对一些设备>>*的支持
修正了VR设备的渲染错误(可能不是)
改进了实体的音调映射
改善实体的照明
和更多的调整……

如果你的移动设备上出点地面Bug,
去com.mojang > resorce_packs > ESBE_2G ~ >着色器> glsl >地形。fsh line7
重写“#define USE_NORMAL”到“//#define USE_NORMAL”
这将禁用多边形正常计算。

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