CyuModifier | 装备修饰语/重铸系统 | 掉落随机词条/装备自适应 | 多消耗重铸 | 支持Folia [1.16-26.x]

服务端插件 CyuModifier | 装备修饰语/重铸系统 | 掉落随机词条/装备自适应 | 多消耗重铸 | 支持Folia [1.16-26.x]【付费】 1.0.9

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新增 apply-to-mobs 开关:开启后怪物手上拿、身上穿的装备所带修饰语会真正加成到怪物身上
(可以做出"拿神器的精英怪");默认关闭,关闭时修饰语只留在物品上,玩家缴获后照常生效
重铸界面全面放开自定义(和强化界面同一套能力:材质/头颅/模型/第三方物品/透明格/四种点击动作/音效指令等)
重铸界面可展示当前修饰语状态、属性预览、各项消耗和玩家现有资源
修复重铸材料防伪漏洞:以前把普通石头改名成"装备重铸石"就能冒充材料,现在认不出真身的不收
修复修饰语池为空时重铸照样扣材料/金币的问题,现在没有可用修饰语会直接拦住不收费
修复重铸或洗掉修饰语后属性不立刻刷新的问题

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- 新增修饰语属性的随机区间写法,需配套 CyuAttribute 1.0.7
- 新增修饰语Lore的 {min} {max} 占位符支持
- 新增 lore.position 配置项,可固定修饰语区块在Lore中的上下位置
- 修复强化等级与修饰语Lore区块顺序随操作先后颠倒的问题

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[属性] 修复重铸刷新误删装备基础属性问题
[材料] 支持消耗原版纯净物品材料
[货币] 支持多支付方案与统一货币协议
[界面] 支持匹配与切换支付方案
[界面] 调整界面占位符逻辑
[交易] 支持扣除失败回滚
[配置] 支持 items/materials.yml 自定义重铸材料配置与自动迁移
[规则] 支持修饰语池、修饰语与重铸材料单独停用
[保护] 支持外部插件物品修饰语拦截保护
[规则] 支持排除指定物品列表 exclude-items 通配符匹配
[放行] 支持放行指定外部物品列表 include-external-items
[兼容] 支持适配 CraftEngine 物品构建与重载同步
[副手] 修复副手持握未标注副手生效武器获得加成问题
[背包] 修复打开重铸台时玩家背包锁定问题
[词条] 修复默认护甲词条生命属性名称不匹配问题
[显示] 修复单种自定义材料时名称与数量显示错误问题
[扣费] 修复重铸扣费异常中断时可能损失货币问题
[掉落] 修复玩家死亡与盔甲架掉落物品触发怪物修饰语问题
[接口] 修复重铸材料识别缺少基础判定接口问题
[核心]...

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