CoResourcePack - 资源包双端共存

资源 CoResourcePack - 资源包双端共存 1.1.1

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LiteLDev

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2021/04/17
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CoResourcePack - 资源包双端共存 - 在服务器强制传送材质包的同时,允许让玩家叠加自己的包

【简介】
如果在 server.properities 配置文件中打开了 texturepack-required 设置项,那么进入服务器的玩家会被限制强制使用服务器传送过来的资源包,他们在自己的设备上启用的本地资源包将不会生效

可是,如果你在使用某些服务器必须的资源的同时,又希望自己的玩家可以正常使用光影或者自制的材质,就得靠这个插件来解决问题啦

一句话:在服务器强制传送材质包的同时,允许让玩家叠加自己的包



【安装】
放置到BDS服务端下 plugins 目录中再开服即可
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请问这个插件现在仍然有效吗?我们有玩家说自己仍然无法加载自己的资源包
 
问一下,服务器资源包的优先级真的高于客户端吗()
我这里客户端的资源包的材质覆盖了服务端的
 

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