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CoResourcePack - 资源包双端共存

LL CoResourcePack - 资源包双端共存 1.1.0

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资源类型
原创
版权链接
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依赖
LiteLoader
支持版本
  1. 全版本
【简介】
技术性插件。
一句话:在强制加载服务器资源包的同时,允许让玩家叠加自己的包


【安装】
放置到BDS服务端下 plugins 目录中再开服即可

⭐如果配置过程中遇到问题,欢迎加入交流群讨论👉点击加群


【具体解释】
如果你在 server.properities 配置文件中打开了 texturepack-required 设置项,那么进入你的服务器的玩家,会被限制强制使用服务器传送过来的资源包,他们在自己的设备上启用的本地资源(如光影等)将不会生效

所以,如果你想在使用服务器通用的资源包的同时,又希望自己的玩家可以正常使用光影或者自制的材质,就得靠这个插件来解决问题

在同时加载服务端资源包和客户端资源包的时候,服务端资源包的优先级更高。
作者
LiteLDev
价格
2金粒
下载
215
查看
2,450
首次发布
最后更新
评分
4.33 星 3 个评分

资源团队

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  1. 1.1.0

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  2. 适配最新SDK

    适配最新SDK
  3. 适配ll2.0

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最新评价

求1.18.30适配
为什么插件添加进我的服务器了,win10全局开了RTX进入服务器还是无法开光影?本地能开
妙啊,终于解决了只能开一端的资源包的问题!
妈妈再也不用担心我的玩家不能在服务器里开透了(