CoResourcePack - 资源包双端共存

LL CoResourcePack - 资源包双端共存 1.1.1

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【简介】
技术性插件。
一句话:在强制加载服务器资源包的同时,允许让玩家叠加自己的包


【安装】
放置到BDS服务端下 plugins 目录中再开服即可

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【具体解释】
如果你在 server.properities 配置文件中打开了 texturepack-required 设置项,那么进入你的服务器的玩家,会被限制强制使用服务器传送过来的资源包,他们在自己的设备上启用的本地资源(如光影等)将不会生效

所以,如果你想在使用服务器通用的资源包的同时,又希望自己的玩家可以正常使用光影或者自制的材质,就得靠这个插件来解决问题

在同时加载服务端资源包和客户端资源包的时候,服务端资源包的优先级更高。
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Author
LiteLDev
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2金粒
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求1.18.30适配
为什么插件添加进我的服务器了,win10全局开了RTX进入服务器还是无法开光影?本地能开
妙啊,终于解决了只能开一端的资源包的问题!
妈妈再也不用担心我的玩家不能在服务器里开透了(