已解决 新手写插件出问题了,要运用到单个玩家上的东西,运用到了全体玩家身上。

旅者见明月

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2022/03/06
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自己写了一个很简单的js的插件。效果是随着玩家的活动扣除体力.
但是实际使用下来,发现在多人的情况下,一个人在没有移动的时候,另一个人移动,没有移动的那个人的体力也被扣除了.请问怎么改。才能让移动只扣除自己的体力,而不扣除别人的。
 
简单粗暴的办法是:给玩家绑定一些数据,比如坐标,判断坐标是否变动,变动再做对应操作
 
我的建议是独立出来每一个计分板obj,名称取加入玩家的特定值,例如pl.realName+特定string
 

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