rpg

  1. 原创 其他 ShadowAttribute 1.0.0

    【1.21.x】ShadowAttribute - 一款支持1.21.11的属性插件 插件交流群: 568662177 群内还有宝石 饰品等附属 自定义识别的属性lore 支持全息伤害显示 拥有GUI信息界面 支持Mythicmobs 只展示部分属性 attack: display: "攻击力" lore_display: ["攻击力", "物理攻击"] type: ATTACK default: 0.0 suffix: "" real_attack: display: "真实伤害" lore_display: ["真实伤害"...
  2. 原创 闭源 ShadowDungeon 1.0.0

    【1.21.x】ShadowDungeon - 一款能自动生成随机地牢的插件 插件交流群: 568662177 核心功能 可配置的随机地牢 可配置普通房间 可配置BOSS房间 可设置房间大小 可设置走廊大小 可设置房间的怪物数量 支持Mythicmobs # 地牢的唯一标识符(内部使用,不区分大小写)id: "crypt" # 地牢的显示名称(支持 & 颜色代码) display-name: "&8古墓地牢" # 地牢的装饰风格(目前在代码中用于判断特殊内饰,如 "moss_ruin" 会添加藤蔓等) style: "crypt" # 房间相关参数 rooms...
  3. Vicuna

    原创 付费 娱乐 游戏模式 YuRelic —— RPG | 灵器成长系统丨开光养成丨器魂注魂丨饰品铭纹丨灵材炼化丨天榜排行丨跨服存储丨支持 1.8-1.26 多核心 1.0.13.31

    # 🌟 YuRelic 灵器成长 RPG 插件功能介绍 ## 🧭 一句话介绍 --- **YuRelic** 是一款围绕“装备长期养成”打造的 **灵器成长 RPG 插件**。它不只是给武器加几行 Lore,也不是单纯的强化、升星或附魔扩展,而是把玩家手中的一件普通装备,逐步培养成拥有 **器魂、潜质、路线、天赋、铭纹、器体寿命、传承履历、灵契主人、器藏档案与天榜排名** 的长期成长型装备。✨...
  4. 原创 工具 AuroraDataMonitor - RPG服务器玩家击杀行为数据统计插件 1.0.0

    # AuroraDataMonitor *** > 面向 RPG / 生存服务器的轻量级玩家行为统计插件 AuroraDataMonitor 是一款用于统计玩家行为数据的服务器运营插件。 适用于: - RPG服务器 - 空岛服务器 - 生存服务器 - 活动服务器 用于分析: - 玩家击杀行为 - 地图活跃热度 - 区块挂机点 - 活动参与度 - 怪物击杀排行 帮助服主更加直观的观察服务器运营数据 --- # 插件特点 - 轻量级设计 - 内存聚合统计 - 异步数据保存 - 支持 SQLite / MySQL - 支持 MythicMobs 怪物统计 - 支持地图热度统计 -...
  5. 若水水

    原创 工具 [1.12.2]AttributePlusStudy 独特的ap属性附属加点插件 1.0.0

    /apst 打开界面 /apst reload 重载
  6. 原创 工具 AuroraDropSystem - MythicMobs 掉率加成属性插件[多版本支持] 1.0.0

    # AuroraDropSystem > MythicMobs 掉率附加属性插件 AuroraDropSystem 是一款用于扩展 MythicMobs 掉落概率的 RPG 插件。 支持通过: - 属性系统 - VIP权限 - 自定义加成 提升玩家 MythicMobs 物品掉率。 --- # 支持插件 - AttributePlus 2.0 - AttributePlus 3.0 --- # VIP权限加成 - dropaddition.vip1 +10% - dropaddition.vip2 +20% - dropaddition.vip3 +30%...
  7. awrbx724565

    原创 娱乐 MythicItemUpdate - MythicMobs 物品库自动更新插件 | 支持旧物品同步更新 [1.12.X-1.21.X] 1.0.5

    核心功能 MythicMobs 物品自动更新 插件会给已启用更新功能的 MythicMobs 物品写入更新标记。 当检测到玩家身上的物品 hash 与当前 MythicMobs 物品配置 hash 不一致时,会重新生成该物品,并覆盖玩家身上的旧物品。 物品名称、Lore、附魔、属性、NBT 等会同步为当前 MythicMobs 配置。 支持旧物品迁移 如果旧物品没有 MythicItemUpdate 标记,插件会尝试读取 MythicMobs 自带的物品标记。 成功识别后,旧物品也可以参与后续自动更新。 支持保护指定 NBT 更新物品时,可以保护指定 NBT...
  8. B站Minecraft菠萝君

    Add-on [1.26/授权汉化] 核心工艺 ✦ 末地更新 | 90+生物&模拟村长 | 原版地形优化 ☭ Core Craft Addon V1.2.4

    注:任何模组问题请在B站反馈,不看论坛 B站Minecraft菠萝君的视频演示: 前情回顾(V1.1简易展示): V1.2更新展示: 演示版本:基岩版(Windows):1.26.4501.0 演示机型:联想Y9000X(3060) 1:模组名称:核心工艺V1.2.4 2:模组作者:Cubed Creations 3:模组介绍:本次V1.2大版本更新将末地维度全面翻新,新增3个全新末地生物群系,每个群系都拥有独特的地貌与氛围;同时引入了 14 种全新末地生物,从游荡的掠食者到神秘的异星生命,极大丰富了末地的生态体系。挑战也随之升级——一位 全新的最终 BOSS...
  9. LinLei_Baruch

    授权转载 冒险 【1.20.1】Drehmal丨神之地 v2.2.2f

    丨地图介绍 Drehmal: APOTHEOSIS 是一款宏大且独一无二的开放世界沙盒游戏,完全在 Minecraft 中构建,重点强调探索、自由、生存和叙事。 探索广袤、详尽且自然的原始世界 Drehmal 领域是一个巨大的 12k x 12k...
  10. fate_Moyue

    原创 二次开发 中世纪勇者之梦-魔塔端 1.6.4

    本服务端原1.6.4勇者端进行魔改以及修复包括你现在看到的那些理想或者魔塔端中的地图都是出自此服务端 我进行了修复和整理当时的BUG 并且更新了副本和定制了一些小插件 如果有进不去的情况只需要把服务端的mod粘贴到客户端中就行 温馨提醒:此服务端需要java7-64位运行 由于此服务器需要的java版本太过久远所以我需要去重新调整java比较麻烦就没有开服截图如果有问题去评论我会解答 仅提供参考使用服务端可以了解一下以前制作RPG的过程用于借鉴...
  11. DuckLee

    原创 娱乐 CustomRaids —— 让玩家在领地里防御更强的袭击吧![免费版] 2.2.0

    一、简介 > **CustomRaids** —— 一个灵感来源村庄袭击的**自定义袭击插件** > 适用于 **Paper/Folia 1.20+ 服务端**,旨在提升 Minecraft 的 PVE 体验,丰富服务器玩法,玩家可以共同防御领地(**Land**、**Residence**、**Towny**、内置自定义区域),击败一波波怪物,获取袭击奖励。 > 袭击/不祥征兆**全GUI配置**,**显示信息全部可自定义**,打造属于你的独一无二的袭击! 免费版获取(点击下载):免费版插件下载 二、插件演示视频 三、插件功能演示图 >...
  12. 原创 娱乐 自定义钓鱼 1.0.0

    nqFish 是一款适用于 Paper/Spigot 1.12.2 的钓鱼玩法插件,支持自定义鱼种、随机克重、鱼获售价、自动钓鱼、鱼获箱、克重排行榜、鱼获收集箱属性养成、钓上鱼后执行指令等功能。 插件可对接 NeigeItems 生成自定义鱼获物品,也支持 AttributePlus 属性系统。玩家可以将不同鱼种放入固定槽位的鱼获收集箱中,鱼获不会被消耗,放入后会按鱼的克重实时提供 AP 属性,取下后属性自动移除。 同时插件支持鱼竿 lore 加成,例如 `钓鱼速度:50%` 可提升上鱼速度,`钓鱼倍率:100%` 可让成功上鱼时额外获得一次鱼获。相关加成也支持...
  13. 建筑 适用于RPG副本的中小型BOSS地图 1.12.2

    非常适合放置多个小BOSS集合在一起的地图存档 第一次发帖,希望多多支持
  14. 原创 娱乐 MaterialWarehouse —— 让RPG材料数字化[全版本] 2026-04-19

    简介 RPG服经常遇到一个问题,材料刷的太多,很容易就把背包刷满了 因此可以用数字表示材料,材料很多就加个xx万就解决了 这个插件会自动给玩家一个不可丢弃的物品,用于展示材料的种类和拥有的数量 插件提供papi变量和指令供你查看和修改玩家的材料数量 使用方法 先在config里配好材料ID与中文名的对应关系,然后reload 然后用指令给玩家材料和拿走玩家的材料 PAPI变量 指定ID的材料数量:%materialwarehouse_amount_<材料ID>% 指令 /mw reload:重载(OP/控制台可用) /mw give [玩家名] [材料ID]...
  15. EnTIv

    原创 付费 ConditionalStat —— 基于条件规则为玩家动态应用 AttributePlus 属性效果![1.20+] 1.0.0

    ✨ 插件简介 ConditionalStat 是一款基于条件规则为玩家动态应用 AttributePlus 属性效果的服务器插件,适合按权限、PlaceholderAPI 数值与组合条件实现差异化属性加成。 🛡️ 权限条件:可按玩家权限判断是否命中规则,并支持 all 匹配模式处理多权限场景。 📊 变量条件:可读取 PlaceholderAPI 变量,并支持数值、字符串、布尔等比较方式。 🧩 组合逻辑:内置 all、any、not 条件类型,方便组合更精细的触发规则。 ⚔️ 属性应用:命中规则后将配置中的 AttributePlus 属性行作为持久来源写入玩家属性数据。 📖...
  16. 秽墨丶

    原创 贴图界面 一个比较精细的按钮UI 2026-04-10

    文件是纯UI不含字的,可自行添加内容,就是一个按钮UI 简单分享一下,如果有需要定制UI的朋友欢迎联系我 QQ:1392072322
  17. 光点工作室[唯一账号]

    原创 开源 游戏模式 Astraea RPG 阿斯特瑞亚 - 极致性能RPG服务器插件体系 <50个插件新手腐竹快速上手><长期维护> 1.0.2

    # 🔥 [原创] Astraea RPG 插件体系 —— 让你的服务器性能翻倍,玩家翻倍! > 🎓 **大学生原创项目** | 🚀 **长期维护更新** | 💎 **开源可控** | 🐛 **Bug快速响应** --- ## 💡 为什么你的服务器需要 Astraea RPG? ### 😫 你是否正在经历这些痛苦? | 痛点 | 传统方案 | Astraea RPG 解决方案 | |------|---------|---------------------| | 服务器卡顿,TPS掉到15以下 | ❌ 插件冲突,资源争抢 | ✅...
  18. 原创 开源 娱乐 类原神RPG玩法 1.0

    核心特色: 1. 七元素战斗体系 支持火、水、冰、雷、风、岩、草七种元素。 2. 完整元素反应系统 已支持: 蒸发、融化、超载、感电、超导、冻结、碎冰、燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放、烈绽放、扩散、结晶。 3. 角色系统 支持角色定义、角色物品、角色编队、切人、技能、命座、角色 GUI。 4. 武器系统 支持原神风格武器物品、武器等级、精炼、主手武器匹配,以及武器与角色类型联动。 5. 命座系统 支持命星道具、命座升级、命座描述显示、命座 GUI,以及部分命座效果接入实战逻辑。 6. 战斗与展示系统...
  19. 原创 [1.20.1][Mohist]原创TACZ枪械RPG服务端——/抽奖/职位/强化/宝石/钓鱼 1.20.1

    服务端简介: 枪械抽奖/枪械强化/每日任务 超多饰品/挂机收益/装备锻造 钓鱼休闲/装备技能/职位属性 爽刷Boss/简易搜打撤/IA贴图 内容丰富玩法多样 联系作者? q3310007885 授权说明 此服务端仅供学习参考,禁止商业应用 付费插件: 本服务端内含一下付费插件,已从端内删除,如有需要可以自行购买 MMOCore MMOItems ModelEngine MythicDungeons 服务端截图:
  20. 猫导CatirD

    原创 开源 工具 脚本 Pandora - 国人也要有自己的MythicMobs 1.2.0

    概述 Pandora 是一款为 Minecraft Paper 1.21 服务器设计的强大插件,旨在实现类似 MythicMobs 的自定义怪物系统。它提供了高度灵活的配置选项,允许服务器管理员创建独特的怪物、技能和刷怪点。 主要功能 1. 自定义怪物系统 创建独特的怪物类型,拥有自定义的生命值、攻击力、护甲值等属性 支持自定义显示名称(含颜色代码) 设置怪物的各种行为选项(静音、无敌、移动速度等) 2. 技能系统 强大的技能引擎,支持多种内置机制(伤害、治疗、药水效果、粒子等) 灵活的触发器系统(生成、攻击、受伤、死亡、击杀等事件)...
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