- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 材料仓库
- 插件英文名称
- MaterialWarehouse
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Folia
- Purpur
- PufferFish
- SpongeVanilla
- Leaves
- 适配版本(Java)
- 最新版本
- 26.x
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- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
简介
RPG服经常遇到一个问题,材料刷的太多,很容易就把背包刷满了因此可以用数字表示材料,材料很多就加个xx万就解决了
这个插件会自动给玩家一个不可丢弃的物品,用于展示材料的种类和拥有的数量
插件提供papi变量和指令供你查看和修改玩家的材料数量
使用方法
先在config里配好材料ID与中文名的对应关系,然后reload然后用指令给玩家材料和拿走玩家的材料
PAPI变量
指定ID的材料数量:%materialwarehouse_amount_<材料ID>%指令
/mw reload:重载(OP/控制台可用)/mw give [玩家名] [材料ID] [数量]:给玩家指定数量的材料(OP/控制台可用)
/mw take [玩家名] [材料ID] [数量]:扣除玩家指定数量的材料(OP/控制台可用)
/mw set [玩家名] [材料ID] [数量]:设置数量
/mw get [玩家名] [材料ID]:查看数量
/mw clear [玩家名] [材料ID]:清空
/mw list [玩家名]:查看玩家的每种材料数量
配置文件
YAML:
warehouse-item:
material: "BARREL"
name: "&6材料仓库"
lore-header:
- "&7当前存储:"
lore-line: "&f%name%&7(&8%id%&7)&f: &e%amount%"
lore-empty:
- "&7暂无材料"
refresh:
# Lore 刷新 + 补发仓库物品间隔
ticks: 100
persist:
# 定时落盘
autosave-ticks: 1200
materials:
# 自定义材料ID:展示名(支持颜色符号 &)
example:
name: "&a示例材料"
diamond:
name: "&b钻石"