属性

  1. 野比大雄

    原创 开源 Racial_Town——城镇种族 1.5

    # HotelRoom - 城镇领地 × 种族进化 RPG 插件 --- ## 📌 插件概述 **HotelRoom** 是一款专为 Minecraft Paper 服务器打造的高质量 RPG 增强插件,将**城镇领地管理**与**种族进化系统**完美融合。玩家可以在建设家园的同时,体验不同种族的独特成长路线,打造沉浸式的生存冒险体验。 **开源地址**:https://github.com/JSGDJD/Racial_Town --- ## ✨ 核心功能 ### 🏠 城镇领地系统 完整的领地管理系统,支持三种领地类型: | 类型 | 说明 | 适用场景 |...
  2. laoruimi

    原创 工具 脚本 APMMSKill————一个技能倍率插件,支持不同属性判断 1.0

    可以在MM中通过AP的属性来计算技能倍率 FI/TR插件交流群:512380853 支持不同属性 - apmmskill{damage="aprandom(casterApData,"物理伤害") * 0.01";attr="物理伤害"} @LivingInCone{a=120.0;r=3.5;rot=0.0}
  3. laoruimi

    二次开发 工具 龙之排行————自动压缩变量的龙之排行,突破21亿上限 1.0

    让龙之排行插件突破上限并自动进位 并不影响之前的显示 数值进位后自动保存两位小数,不进位则无小数 FI/TR插件交流群:512380853
  4. laoruimi

    原创 工具 PapiValueZip————让Papi变量进行压缩/自动进位吧! 1.0

    让Papi变量进行压缩吧! FI/TR插件交流群:512380853 不止于数字 字符串中包含数字也会自动进位 中框号会被自动替换为百分号进行变量解析
  5. laoruimi

    原创 工具 APMsgPapiSupport———让AP的提示信息支持Papi吧! 1.0

    让AP的信息提示支持Papi变量 FI/TR插件交流群:512380853
  6. 原创 闭源 [KFCSuit]套装插件,支持ax或龙核额外槽位 1.0.4

    WIKI|群聊 🛡️ 套装属性触发技能插件 ✨ 核心功能 本插件为 Minecraft 服务器带来了强大的套装属性与技能触发系统,主要支持以下功能: 属性加成 - 根据穿戴的套装情况,动态给予玩家属性加成 技能触发 - 在攻击或受伤或穿戴或脱下时,自动触发预设的 MythicMobs 技能 智能匹配 - 提供 模糊匹配 和 精准匹配 两种模式 多重匹配 - 支持通过物品 名称(name) 或 描述(lore)或 NBT(nbt)进行条件匹配 多样兼容 - 目前已经兼容Arete,MythicMobs,Orryx,如有需求可联系添加 ⚠️ 注意事项 🐛 BUG...
  7. YunAnOWO

    授权转载 娱乐 AttributePlus 3.3.3.3-国内最好的属性插件 3.3.3.3

    AttributePlus 3.3.3.3作为中国大陆最好的属性插件! 本插件拥有大多数变量和大多数属性概览! 本插件转载已经经过原作者授权转载!
  8. 猫导CatirD

    授权转载 付费 开源 娱乐 Sertraline - 基于 TaoooLib 开发的强大的物品库 3.8.12

    Sertraline 超天物品管理系统服务 (Liminal Skyline v4.0 服务) Sertraline现在支持1.21.4-1.21.10! 赞助 https://afdian.com/a/liminalskyline 特别感谢 插件 TabooLib - 插件的框架。 Ratziel - 某个视觉特征的参考。 CraftEngine - 某个组件特性的参考。 TrMenu - 数据包特性的参考。 开发者 JhqwqMc - 某个组件功能的贡献者。 ChengZhiMeow - 视觉特征的参考。 TheFloodDragon - Ratziel的作者。...
  9. Mighty_Wind

    授权转载 CraneAttribute鹤属性groovy脚本-MM物品掉落率/掉落数量/金币加成/经验加成 1.0

    基于CraneAttribute和MM5.x的掉落属性脚本 食用方法: 第一步:把下载的.groovy脚本放入plugins\CraneAttribute\attributes文件夹 第二步:plugins\CraneAttribute\libs\AttributeName.groovy中的enum AttributeName {加入 DROP_CHANCE("DROP_CHANCE", "掉落几率", -1, 1.0D, -1), DROP_MULTIPLIER("DROP_MULTIPLIER", "掉落倍率", -1, 1.0D, -1)...
  10. 原创 付费 [CustomDamege]AttributePlus附属插件 多维度替换暴击伤害数值显示 2025-12-20

    # CustomDamage - 让暴击数值更直观! **CustomDamage** 是一个 AttributePlus 的轻量级附属插件,致力于优化服务器内的暴击伤害显示体验。告别满屏杂乱的长数字,让每一次暴击都清晰可见! ## ✨ 核心亮点 * **📊 多维度数值显示**: * **中文模式**:自动换算 `万`、`亿`、`兆`、`京`,符合国人阅读习惯。 * **公制模式**:使用 `K`、`M`、`B`、`T`、`Q` 等国际通用单位。 * **科学计数法**:适合追求极致简洁的硬核玩家。 *...
  11. 3571773070

    工具 其他 修复部分服务器玩家登录血量和AP血量不匹配的问题 1.0

    这是一个小插件,修复部分服务器玩家登录后的血量和AP属性的血量不一致的问题 支持版本 1.12.2
  12. 愿我能救赎自己

    原创 闭源 [饰品背包]Accessory-SX-1.12.2 1.0.3

    每个页面的饰品属性都是单独统计的,同样支持套装属性显示。因为我自己使用了单位转换,所以没有的同学会自动替换成科学计数法形式。 页面做了分页功能,但是只支持在config里配置多页,饰品通过lore识别!默认使用SQL存储数据,也没法更改。有bug,及时反馈。
  13. MonsterXZ

    原创 付费 AttributeMM —— 老牌MythicMobs扩展,俗称APMM 3.20.1

    简单介绍 ✨ AttributeMM(APMM) 是 MythicMobs 的终极属性增强插件!截至 2024 年 4 月 25 日,已内置 36 个扩展组件(其中 23 个是技能)🎯——包括原版升级的 超级抛射、超级环绕、超级召唤,也包含应玩家需求从高版本移植并强化的功能,还有属性伤害 💥、伤害快照 📸、模拟伤害 🧪、属性源操作 ⚙️ 等核心模块,以及一些炫酷的光环技能 ✨。 它不仅提供 DragonCore & GermPlugin 的模型碰撞箱兼容方案,还带来更强大的 自定义继承属性系统,让你的 MythicMobs 怪物真正“本土化升级”!🔥 内置 高性能 PVP 系统 +...
  14. MonsterXZ

    原创 娱乐 CraneAttribute —— 鹤属性,新一代属性插件 | 1.9 - 26.2 0.1.0-dev

    CraneAttribute 鹤属性 一款脚本驱动的模块化属性引擎,现已发布,插件永久免费 🧩 纯模块化设计 插件由多个独立功能模块组成,支持自由组合、按需启用。结构清晰、扩展方便、维护简单——新增功能无需改动核心,关闭模块也不会影响整体运行。 📜 属性由脚本驱动 支持使用 JavaScript 与 Groovy 动态编写属性逻辑。Groovy 更可进一步用于深度功能扩展——从数值计算、状态联动到系统集成,一切皆可脚本化! ⚡ CPU 友好型架构 通过在内存中缓存关键数据与计算结果,避免重复运算,显著降低 CPU 负担。虽然内存占用略高(约增加几十 MB),但换来的是更低的...
  15. 愿我能救赎自己

    原创 闭源 其他 YX-Attribute 2025-12-14

    因为市面上较多都是AP的拓展属性,关于SX寥寥无几,就自己尝试了一下。 可以添加五种属性攻击,自定义lore识别的字段,添加了狂热(连击增伤)和神圣打击(基于目标最大生命值造成百分比伤害)。 或许存在一些bug。可以向我反馈。有好的想法也可以向我提供你的想法,我看能不能实现。 需要添加字段到sx优先级中,才会生效。 分别是: ElementDamage;Frenzy;ElementDefense;HolyStrike;
  16. 热烈的风冰块

    原创 娱乐 IceSuit - 基于高版本锻造系统的套装插件 1.0

    ## 📖 概述 IceSuit 为服务器提供完整的装备套装系统。通过识别特定 Lore 和锻造材质,玩家可以获得动态的属性加成效果。 **核心特性:** - 🔮 基于 Lore 的套装识别系统 - 仅通过装备上的Lore识别并激活套装 - ⚒️ 完整的锻造材质支持 - 根据锻造后的质激活额外属性,例:红石质[暴击倍率]、钻石质[攻击伤害] - 📊 AttributePlus 属性系统集成 - ⚡ 实时效果更新 - 🎯 灵活的配置选项 ## ⚙️ 配置指南 ### 基础配置文件结构 ```yaml # config.yml 冰霜套装...
  17. 青枫x

    原创 闭源 娱乐 属性食物 2.1

    该插件仅在1.12.2版本测试过,其余版本一概自测 食物属性 创意来源:群友+老牌插件生命果实 可以配置任意个可增加属性的食物 当玩家吃下带有特定nbt的食物时(也可以是药水,不过属性仍然永久增加)会增加属性 每种食物可设置使用次数,超出次数后,便无法再次使用(设置为-1则为无限制) 插件指令:qffa 默认op可用 config配置 debug: false AttributeHook: "SX2" #所使用的属性插件,可选 [AP3/SX2] message: get-food: "你获得了食物{0}" get-food-onGround...
  18. 热烈的风冰块

    原创 工具 娱乐 IceGem-一款支持任意Lore添加的宝石插件 1.1.2

    插件简介: 拖拽宝石到装备上进行强化,若装备有属性则添加数值,无属性则添加属性 支持任意lore添加 插件指令: /givegem [玩家] <属性名> <最小值> <最大值> <成功率> <失败率> [上限] [使用类型] [数量] 提示:属性名支持任意lore,只要与装备上的前缀匹配就会计算数值添加,玩家名不填则默认给自己 例如/givegem 我是测试例子 10 20 0.8 0.15 1,给予你1个在10-20范围内随机的数值,成功率为80%,失败率为15% 支持宝石数值上限限制:如武器上攻击伤害为300,宝石上限为300,则不能继续添加...
  19. 野比大雄

    原创 娱乐 ✦**随机LORE刷新**✦————轻量级的物品武器装备随机刷新 1.0

    命令: /lorereload 重载命令 async-processing: true # 是否启用异步处理 use-exact-match: true # 启用精确匹配模式 enable-match-logging: false # 是否启用匹配日志 random-rules: # 直接匹配"物理伤害 ???"并替换为具体数值 - match-pattern: "物理防御 ???" replace-format: "物理防御 %lore_sater%" min-value: -1 max-value: -100 -...
  20. 原创 闭源 怪物图鉴重置版 2025-07-07

    为原插件重置版 优化了性能 增加了全部可自定义gui 其他功能与之前版本基本一致,详细信息查看: https://www.minebbs.com/resources/rpghandbook.8390/
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