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AttributeMM —— 老牌MythicMobs扩展,俗称APMM

原创 付费 AttributeMM —— 老牌MythicMobs扩展,俗称APMM 3.20.1

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版权类型
原创
插件中文名称
属性技能神话生物版
插件英文名称
AttributeMM
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
  4. 其他核心
语言支持
中文(简体)
前置组件
CraneCore
MythicMobs
PlaceholderAPI
AttributePlus(可选)
CraneAttribute(可选)
GermPlugin(可选)
DragonCore(可选)
LibsDisguises(可选)
WorldGuard(可选)
Multiverse-Core(可选)
PVPControl(可选)
Residence(可选)
MonsterAPI(可选)
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21
  3. 1.20
  4. 1.19
  5. 1.18
  6. 1.17
  7. 1.16
  8. 1.15
  9. 1.14
  10. 1.13
  11. 1.12

简单介绍


✨ AttributeMM(APMM) 是 MythicMobs 的终极属性增强插件!截至 2024 年 4 月 25 日,已内置 36 个扩展组件(其中 23 个是技能)🎯——包括原版升级的 超级抛射、超级环绕、超级召唤,也包含应玩家需求从高版本移植并强化的功能,还有属性伤害 💥、伤害快照 📸、模拟伤害 🧪、属性源操作 ⚙️ 等核心模块,以及一些炫酷的光环技能 ✨
它不仅提供 DragonCore & GermPlugin 的模型碰撞箱兼容方案,还带来更强大的 自定义继承属性系统,让你的 MythicMobs 怪物真正“本土化升级”!🔥 内置 高性能 PVP 系统 + 每位玩家独立的战斗信息控制器,公平又稳定。
单一个 DamageAP 就支持 20+ 高级配置项,功能强大却依然高效运行⚡。最重要的是:AttributePlus 更新到哪,APMM 就兼容到哪——你只管创意,兼容交给我们!🛡️🚀
✅ 所有这些功能,无需修改任何插件本体,开箱即用,安全稳定!

🔖 注意:本插件采用 在线验证机制,且插件本体已进行 代码混淆,以保障授权安全与防止未授权使用。


特色功能


✨ 属性伤害系统 ✨
📅 上线时间:2022年5月11日 · v1.0.0

我们的属性伤害系统经过深度优化,完美兼容各类主流插件场景,真正做到 “开箱即用、精准无误”!🎯
✅ 完美支持以下技能机制:
  • 🌀 MythicMobs 的 Aura 类技能
  • 🛑 MythicMobs 的 CancelEvent @Self ~onAttack 与 SkillAPI 的 Cancel 技能方法
  • 💥 MythicMobs 的 Damage-AP{xxx} @Target ~onAttack 以及 SkillAPI 的 Physical Damage 触发器
💡 无需额外判断逻辑,不会出现伤害递归、重复计算等常见问题!🛡️ 即使你手持 AttributePlus 中禁止左键攻击的物品,属性技能伤害依然稳定生效!



📸 伤害快照系统
📅 上线时间:2023年11月5日 · v3.2.0

释放技能的瞬间,伤害就已锁定!🔒快照机制采用 自定义缓存系统,确保持续性伤害(如 DOT、灼烧、中毒等)在释放时 根据角色当时的属性面板固定数值,全程保持一致,杜绝“越打越弱”或“越打越强”的异常情况。⚡
🎯 适用于所有需要精准平衡的 PVE / PVP 场景,让战斗更公平、更策略!



🧱 模型碰撞箱支持
📅 上线时间:2024年1月8日 · v3.4.0

与 DragonCore 或 GermPlugin 搭配使用?🎉现在,AttributeMM 自动提供碰撞箱兼容支持!你几乎 什么都不用做,就能享受丝滑的角色模型交互体验~
🎮 无论是巨型 BOSS 还是小巧宠物,碰撞判定都精准贴合模型,沉浸感拉满!
asynccode




🔌 自定义属性触发器(Custom Attribute Triggers)
📅 上线时间:2024年12月11日 · v3.9.0

AttributePlus 在 v3.3.3.0 中引入了全新的 Custom 属性类型 —— 它就像一个 “AttributePlus 化的监听器”,但需要通过插件注册才能激活!

🎯 AttributeMM 让你轻松掌控触发逻辑:
  • 支持通过 纯 JavaScript 脚本 或 YAML + JavaScript 混合配置 注册自定义属性触发器
  • 灵活绑定事件、条件与效果,实现高度定制化的属性行为
  • 无需修改核心代码,即可深度扩展 AttributePlus 的能力边界!
  • 🔧 无论是“潜行时获得移速”还是“跳跃时获得护盾”,一切尽在你的脚本之中!


🧠 自定义属性系统(Custom Attributes)
📅 上线时间:2025年3月18日 · v3.10.0

AttributeMM 率先拥抱现代脚本标准!🚀基于 ECMAScript 2015(ES6) 构建,带来更强大、更高效的自定义属性开发体验:
✅ 支持 ES6 全新特性:
  • 块级作用域变量(let / const)
  • 箭头函数(=>)
  • 模板字符串(`${value}`)
  • 解构赋值、类(class)、模块化等
⚡ 性能更强、语法更简洁、逻辑更清晰!

📦 配合 AttributePlus v3.3.2.0+,还可解锁 脚本属性扩展功能,让每个属性都拥有“智能大脑”!



📜 脚本扩展系统(Script Extensions)
📅 首次上线:2023年9月18日 · v3.1.0🔄 持续迭代中,功能不断扩充!

AttributeMM 的脚本引擎赋予你 近乎无限的创造力:
🛠️ 使用 JavaScript 可直接注册:
  • 💥 技能(Mechanic) —— 支持所有释放类型(主动/被动/光环/连锁等)
  • ✅ 条件(Condition) —— 全类型覆盖,精准控制触发时机
  • 🎯 选择器(Tatgeter) —— 自定义目标筛选逻辑
  • 📊 变量(Placeholder) —— 动态存储与计算战斗数据
  • ⚡ 触发器(Trigger) —— 响应任意游戏事件
🔥 更支持:
  • 直接运行 JavaScript 脚本Kether 表达式
  • 将脚本 直接作为条件使用,实现一行代码决定胜负!



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作者QQ:1748064976
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MonsterXZ
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