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CraneAttribute —— 鹤属性,新一代属性插件 | 1.9 - 1.21

原创 娱乐 CraneAttribute —— 鹤属性,新一代属性插件 | 1.9 - 1.21 0.1.0-dev

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版权类型
原创
插件中文名称
鹤属性
插件英文名称
CraneAttribute
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
语言支持
中文(简体)
前置组件
PlaceholderAPI (可选)
MythicMobs (可选)
ProtocolLib (可选)
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21
  3. 1.20
  4. 1.19
  5. 1.18
  6. 1.17
  7. 1.16
  8. 1.15
  9. 1.14
  10. 1.13
  11. 1.12
  12. 1.11
  13. 1.10
  14. 1.9

CraneAttribute 鹤属性​

一款脚本驱动的模块化属性引擎,现已发布,插件永久免费


🧩 纯模块化设计
插件由多个独立功能模块组成,支持自由组合、按需启用。结构清晰、扩展方便、维护简单——新增功能无需改动核心,关闭模块也不会影响整体运行。

📜 属性由脚本驱动
支持使用 JavaScript 与 Groovy 动态编写属性逻辑。Groovy 更可进一步用于深度功能扩展——从数值计算、状态联动到系统集成,一切皆可脚本化!

⚡ CPU 友好型架构
通过在内存中缓存关键数据与计算结果,避免重复运算,显著降低 CPU 负担。虽然内存占用略高(约增加几十 MB),但换来的是更低的 CPU 开销与更高的运行效率。

✅ 面向高版本持续进化
积极适配 Minecraft 1.21+ 及后续版本,未来将深度结合新特性,为你解锁更多创意玩法!

🔌 兼容部分 AttributePlus 附属生态(需 Caaaat 桥接)
通过轻量中间件 Caaaat,CraneAttribute 可使用为 AttributePlus 开发的操作属性源类的附属插件。无需重写逻辑,即可复用现有玩法模块——让旧生态在新框架中继续生效!

🎮 极高可玩性
CraneAttribute 本身不预设具体玩法,仅提供模块化框架与脚本驱动能力。所有属性、行为、规则均可完全自定义——插件有多强,取决于你的想象力!


CraneAttribute —— 不是给你一套玩法,而是给你创造玩法的能力。
如果你正在开发一整套 RPG 系统、技能机制或复杂属性体系,那么我极度推荐你使用!

支持版本​

理论支持 1.9 - 26.1

文档​

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反馈: Dawn7xx
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MonsterXZ
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中肯的评价(没有踩一捧一)
相较于ap,可以去掉臃肿的ap默认属性,完美兼容ap属性附属,可用一样的js或者更高效的groovy脚本。
作者人非常非常友善
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