此插件用途:因原版护甲 (韧性 护甲 保护附魔)保护上限为80% 对于部分生存+RPG服不是很友好 因此开发此插件
本插件可以修改任何伤害来源的计算 实体 方块 跌落 火伤等
注意: 此插件修改伤害计算优先级较高 会优先计算本插件公式
本插件支持PAPI变量(只适用于来自玩家受伤与伤害)
#%Protection% 保护
#%Projectile% 弹射物保护
#%Explosion% 爆炸保护
#%Fall% 摔落保护
#%Fire% 火焰保护
#%Resistance% 抵抗buff
#%Toughness% 韧性
#%Armor% 盔甲
#%Damage%...
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- 分类: 服务端插件