YiyunKit - 功能全面专为高版本设计的礼包插件 | 支持Folia | 支持自选礼包模式 | 1.21+

原创 付费 工具 娱乐 YiyunKit - 功能全面专为高版本设计的礼包插件 | 支持Folia | 支持自选礼包模式 | 1.21+ v1.2.0

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版权类型
原创
插件中文名称
逸云礼包
插件英文名称
YiyunKit
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Paper
  2. Folia
  3. Purpur
  4. Leaves
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21
[MD] # YiyunKit 逸云礼包 ![MC](https://img.shields.io/badge/Minecraft-1.21%2B-green) ![Platform](https://img.shields.io/badge/Platform-Paper%20%7C%20Folia-blue) ![Java](https://img.shields.io/badge/Java-21-orange) ![Version](https://img.shields.io/badge/Version-1.0.0-success) **礼包系统 + CDK 兑换,多合一。全程 GUI 编辑,不碰配置文件。** 面向 Minecraft 1.21+ 的 Paper / Purpur / Folia 服务器。从创建礼包到上架运营、绑定地图入口、批量发兑换码、自动发新人礼——全部在游戏内界面里完成。原生支持 Folia 多区域,零 NMS,跨小版本升级零成本。 **目录**:[特性一览](#-特性一览) · [环境要求](#-环境要求) · [安装与升级](#-安装与升级) · [五分钟上手](#-五分钟上手) · [命令速查](#-命令速查) · [占位符](#-placeholderapi-占位符) · [群组跨服](#-群组跨服可选) > 📖 **详细使用手册**:[用户使用文档.md](https://docs.qq.com/aio/DVFpTRkFjV0pzSUxH) —— 玩家篇(怎么领/邮箱/权益/礼包券/CDK/新人礼/入口)+ 管理员篇(建礼包到上架、入口/粒子/全息、发放、跨服、运维排错)。本 README 只是速览。 --- ## ✨ 特性一览 **内容编辑** - **全 GUI 编辑器** —— 创建礼包、投放物品(拖进投放仓即可,原件自动退回)、设置冷却限领、上架分组,全程界面操作;编辑有未保存保护、并发冲突检测与操作审计。 - **物品与指令奖励** —— 完整 NBT 物品(附魔/头颅/潜影盒都行,支持手写 SNBT 与简易写法)、指令奖励(发金币/点券/称号),命令黑名单防注入。 - **装备自动穿戴** —— 盔甲/图腾/盾牌可指定穿戴槽位,发放时直接上身(空槽才穿,永不顶掉现有装备),即领即战。 - **奖励组** —— 把一套装备打包成一个抽奖位,抽中整组发放,分层奖池轻松搭建。 **玩家体验** - **三种领取模式** —— 全部获得 / 随机抽取(带转盘动画,结果提前锁定不可重抽)/ 玩家自选(实时空间校验、防误触二次确认)。 - **内置邮箱** —— 满背包/离线玩家的奖励自动入箱,绝不丢失;进服聊天栏提醒,逐件领取。 - **我的权益** —— 管理员授予、CDK 兑换、离线发放的自选奖励统一变成"领取权益",兑现前永久保留,**"发了但没领"在机制上不可能丢失**。 - **新人礼包** —— 首次进服自动触发,三种发放方式,严格一生一次;自动识别历史老玩家不误发,支持按天补发与全体补发。 **地图与氛围** - **方块入口** —— 任意方块绑定成礼包入口,七类保护(防炸/防烧/防活塞/防改方块……)、定时自动修复、全息文字(内置 TextDisplay,可选委托 DecentHolograms / WooHolograms)、5 种粒子动画 **运营与安全** - **限时与限领** —— 每礼包独立冷却(支持 cron 定时刷新)、总/日/周/月限领、全服库存、限时上架窗口、PlaceholderAPI 条件门槛、可见性三档(所有人可见/凭权限可见/对玩家隐身)。 - **CDK 兑换码** —— 批量生成(千级秒出)、自定义口令码、每人限领、防撞库限速、导出文件、批次管理。 - **跨服一致(可选)** —— 开启 network-mode,多台服务器共享 MySQL,任意一台领取全网络即时生效,不会重复发放;礼包/分组配置自动同步到全群组。 - **运维工具** —— `/ykitadmin doctor` 一键体检已知坑(只读、给建议)、`selfcheck` 自检、`perf` 性能面板、SQLite→MySQL 一键迁移、管理操作全量审计日志、可选更新检查。 - **开发者 API** —— 礼包/分组/CDK/邮箱/权益/统计全套开放接口、12 个事件、第三方条件扩展点,附示例工程。 ## 📦 环境要求 | 项目 | 要求 | |---|---| | Java | **21** | | 服务端 | **Paper / Folia 1.21+** | | 可选依赖 | [PlaceholderAPI](https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/)(条件礼包;未安装时条件按"不满足"处理) | 其他全息插件(DecentHolograms / WooHolograms)为可选项,插件内置 TextDisplay 全息,不装也能用。 ## 🚀 安装与升级 ### 全新安装 1. 下载 `YiyunKit-1.0.1.jar`,放入服务器 `plugins/` 目录; 2. 重启服务器,首次启动自动生成示例礼包 `welcome` 与默认配置; 3. 给自己权限 `yiyunkit.admin`(OP 默认已有),输入 `/ykitadmin` 开始使用。 ## 🎯 五分钟上手 ```text 1. /ykitadmin 打开管理总览 2. 礼包管理 → 新建礼包 输入一个 ID(如 daily),选个模板 3. 物品内容 → 新增物品 把背包里的物品拖进投放仓,关闭界面(原件自动退回) (想发金币/称号?→ 新增指令物品,填命令即可) 4. 保存 编辑器右下角,改完随手存 5. /ykit 切到玩家视角,点开刚建的礼包领取试试 6. /ykitadmin block set daily 准星对准一个方块执行,把它绑定成入口 潜行 + 右键该方块 打开入口设置:交互模式 / 保护 / 粒子 / 全息 ``` 完成。冷却、限领、库存、限时、跨服、运维排错等详细说明,统一见上方《用户使用文档》。 ## ⌨️ 命令速查 所有命令支持 Tab 补全(含中文子命令别名)。本节列出常用命令,完整使用流程统一见上方《用户使用文档》。 ### 玩家 | 命令 | 作用 | |---|---| | `/ykit`(别名 `/gift`) | 玩家主菜单(分组浏览、可领取的礼包发光提示) | | `/ykit preview <礼包>` | 直接预览指定礼包 | | `/ykit claim <礼包>` | 命令直领 | | `/ykit mailbox` | 我的邮箱 | | `/cdk <兑换码>` | 兑换 CDK | | `/ykit version` | 查看插件版本 | ### 管理(`/ykitadmin`,别名 `/gkadmin`) | 命令 | 作用 | |---|---| | `/ykitadmin` | 管理总览 GUI(以下子命令也都能从界面完成) | | `/ykitadmin give <礼包> <玩家> [数量] [--check]` | 强制发放(可用玩家选择器 GUI;默认绕过检查,`--check` 走完整管线) | | `/ykitadmin package create/clone/rename/delete <ID>` | 新建 / 克隆 / 重命名(数据自动迁移)/ 删除 | | `/ykitadmin block set <礼包\|group:分组\|menu>` | 准星对准方块,绑定成入口 | | `/ykitadmin cdk gen <礼包> <数量> [次数] [有效期]` | 批量生成兑换码并导出文件 | | `/ykitadmin player <玩家>` | 查询领取状态、重置冷却/次数 | | `/ykitadmin newbie backfill <天数> [--all]` | 补发新人礼包(`--all` 面向全部已知玩家) | | `/ykitadmin doctor` | 一键体检:已知坑逐项检查,只读、给可执行建议 | | `/ykitadmin stats` / `selfcheck` / `perf` | 统计面板 / 加载自检 / 性能面板(含待交付载荷) | | `/ykitadmin transfer <sqlite文件路径>` | 把单服 SQLite 数据整体迁到当前 MySQL(跨服切换用,只增不删) | | `/ykitadmin reload` | 重载 YAML 配置与语言文件(不动数据库) | ### 权限 ```text yiyunkit.use 默认所有人 玩家功能入口 yiyunkit.admin 默认 OP 管理总入口(含 package/group/block/cdk/player 子权限) yiyunkit.claim.<礼包ID> 礼包级领取权限(与礼包配置的 permission 满足其一即可) yiyunkit.bypass.cooldown / .limit / .protection 默认 OP 绕过冷却 / 限领 / 入口保护 ``` > 入口方块不受 `bypass.protection` 豁免:**创造模式 + `yiyunkit.admin.block`** 拆除即解绑,其余任何情况都拆不动。 ## 📊 PlaceholderAPI 占位符 装好 PAPI 后,其他插件可直接使用(`<id>` 换成礼包 ID): | 占位符 | 示例 | |---|---| | `%yiyunkit_cooldown_<id>%` | `2小时13分` / `可领取` | | `%yiyunkit_cooldown_seconds_<id>%` | `7980`(剩余秒数) | | `%yiyunkit_daily_left_<id>%` | `1`(今日剩余次数;未配置日限领返回空) | | `%yiyunkit_weekly_left_<id>%` / `_monthly_left_` / `_total_left_` | 本周 / 本月 / 累计剩余 | | `%yiyunkit_stock_<id>%` | `100`(全服库存剩余) | | `%yiyunkit_claimed_total_<id>%` | `5`(已领取总次数) | | `%yiyunkit_mail_count%` | `2`(邮箱未领取件数) | | `%yiyunkit_newbie_claimed%` | `true/false`(是否已领新人礼包) | ## 🌐 群组跨服(可选) `config.yml` 中开启 `storage.network-mode: true` 后(强制要求 MySQL): - **礼包/分组配置自动同步**:在任一台子服的 GUI/YAML 里修改,几秒内自动分发到群组内所有子服(数据库作传输层,本地 YAML 仍是每服事实文件,可继续手改/备份);`config.yml` 与 `blocks.yml` 属各服环境配置,不参与同步; - 冷却与限领由数据库原子判定,任意一台服务器领取,全网络即时一致,多服同时领取不会重复发放; - 库存 / CDK / 邮箱 / 权益 / 新人判定本就是全库共享的,天然跨服; - **时间判定以数据库时钟为唯一权威**:各服系统时钟是否对时、时区是否一致都不再重要(建议各服配置相同的 `storage.network-timezone`);新人礼包发"玩家第一台进入的服务器"上的配置; - 单服起家的存量数据可整体迁移:`/ykitadmin transfer <sqlite文件路径>`(只增不删)。 详细部署步骤与注意事项见上方《用户使用文档》的跨服章节。 ## 📄 许可证 **保留所有权利(All Rights Reserved)**。未经作者书面许可,禁止二次分发或商业用途。 个人服务器自由使用;问题反馈与功能建议见下方支持渠道。 ## 💬 支持与反馈 - 交流群:1093090518 - 作者:**CHL_chun** 如果插件帮到了你,欢迎给个好评和鼓励⭐ [/MD]
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CHL_chun
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  1. v1.2.0

    - 新增定时礼包计划:可设置发放时间,向指定玩家或创建时已知的玩家名单发放礼包;支持直接发奖或发放领取权益。 -...

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礼包自选功能几乎独一无二,完全的gui编辑方便配置与管理,礼包配置支持自动跨服同步功能,对群组服很友好,新人礼包是识别world文件夹的data而不是基于插件自身数据库,也可以无缝换来用很方便,我真得给好评了
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