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新增修改公告指令(gui,使用\n换行),指令为/noticeset 新增修改公告后重启服务器后会对所有玩家强制弹出(游戏内修改或游戏外修改) 修复无法打开(回收)出售商店的bug 已知问题: 购入商店打开了,但是背包中有可以回收的物品显示无法回收 出售商店的一次性购入数量未限制 警告:未发布正式版之前请勿用于生产环境!!!!!! 提示:遇到Bug请反馈
修复/shop回收商店数量异常问题 修复打不开出售商店Gui的bug 修复经验球优化功能失效的问题 修复公告吃掉头文字的问题 已知问题: 购入商店打不开 出售商店的一次性购入数量未限制 警告:未发布正式版之前请勿用于生产环境!!!!!!
修复/shop菜单未正确配置callback 优化代码逻辑和精简代码 添加商店开关 警告:未发布正式版之前请勿用于生产环境!!!!!!
修复调用/shop指令gui错位问题 修复未正确释放配置文件的问题 警告:未发布正式版之前请勿用于生产环境!!!!!!
修复调用/shop指令崩服或无法识别json的bug 现在shop.json的文件使用的是minecraft:xxx类名了 警告:未发布正式版之前请勿用于生产环境!!!!!!
修复无法调用/shop指令的Bug 警告:未发布正式版之前请勿用于生产环境!!!!!!
尝试增加商店功能(/shop) 警告:未发布正式版之前请勿用于生产环境!!!!!!
修复一些神奇的情况下会导致服务器所有指令失效的问题 修复一些神奇的情况下会导致服务器崩溃的问题 删除多余的调试信息 适配最新Lse 已知问题: 公告会吃掉头文字(比如notice.txt中你写了欢迎两个字,实际游戏内只会显示迎一个字)
新增跨服传送及相关配置,详情请看介绍,指令/servers 修复如果玩家离线,直接返回Gui可能导致后续逻辑未执行或崩溃 修复如果金钱排行榜返回空列表,可能导致后续逻辑出错或崩溃 修复如果玩家在 1 秒内退出游戏,可能导致公告弹出逻辑错误 优化插件调用逻辑,减少性能开销 已知问题: 公告会吃掉头文字(比如notice.txt中你写了欢迎两个字,实际游戏内只会显示迎一个字)
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