YEssential | 基岩版多功能高性能基础插件 |  家园系统 ,互传系统 ,经济系统 ,签到系统,清理系统,自定义菜单 等功能一应俱全!

LSE YEssential | 基岩版多功能高性能基础插件 | 家园系统 ,互传系统 ,经济系统 ,签到系统,清理系统,自定义菜单 等功能一应俱全! 2.12.19

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[MD] - 优化Cleanmgr白名单匹配:规则分流为精确匹配/前缀匹配/正则,单次清理匹配耗时由 3.2ms 降至 0.2ms By @Nico6719 - 优化Fcam定时器:无身体时自动停表,不再每 500ms 空转 By @Nico6719 - 优化渐变日志:去掉逐字符的临时数组分配,单行耗时降低约 40% By @Nico6719 - 修复Fcam退出后玩家 Y 轴偏高一格的问题,改为用脚底坐标还原(与身体位置同源) By @Nico6719 - 统一模块日志输出为渐变封装,并保留 INF/WRN/ERR 级别前缀 By @Nico6719 [/MD]
  • 优化插件日志输出美观性 By @Nico6719
此版本为github workflow 工作流自动发布
  • 优化Cleanmgr清理性能,拆分清理防止负载过大 By @Nico6719
  • 优化Redpacket性能,使其经过缓存并减少频繁I/O By @Nico6719
  • 优化离线经济和通知队列和Sign ,使其经过缓存 By @Nico6719
  • 修复AsyncUpdateChecker内的死代码 @Nico6719
  • 修复CleanMgr定时器泄露问题 By @Nico6719
  • 修复Fcam能刷盔甲架的问题,改为发假人包替代原位置 By @Nico6719
*感谢 @伊希娅 提供思路及相关代码!
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反馈: 伊希娅
  • 修复Fcam灵魂出窍会崩服的问题 By @Nico6719
  • 重写随机传送(RTP)单次搜索 getBlock 调用量下降约 90%,海洋与未加载区块场景下降 96% 以上 !By @Nico6719 *
  • 新增经济变动记录:所有金币增减写入 MoneyHistory,含变动原因与变动后余额 By @Nico6719
  • 新增金币增减时向玩家发送提示,补齐各功能的消费原因记录(RTP、家、Warp、tpa、红包、菜单消费、签到等),离线期间变动会在上线后补发 By @Nico6719
  • 修复签到菜单随机奖励可反复刷新刷奖的问题,改为整月按日期固定。 By @Nico6719
  • 隐藏签到菜单随机奖励的具体数值,显示为「随机金币 / 随机物品 / 随机经验」 By @Nico6719

*感谢 @伊希娅 提供优化思路及相关Rtp代码!
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反馈: 伊希娅
  • 修复最新版本签到菜单随机经验给与报错的问题 By @Nico6719
  • 新增菜单按钮支持非OP玩家执行含at自身的原版命令 #28 By @Nico6719
  • 新增自杀与死亡点传送的冷却时间与开关配置 By @Nico6719
  • 优化钟表菜单触发逻辑,支持右键空气触发 By @Nico6719
  • 修复签到管理四处表单索引错位问题 By @Nico6719
  • 修复 Hub 回城传送维度错误及失败时崩溃问题 By @Nico6719
  • 修复转账目标校验逻辑,防止离线玩家导致崩溃 By @Nico6719
  • 修复语言文件若干文本空格不一致问题 By @Nico6719
  • 现在玩家互传可以拉黑不想接受传送的玩家了 By @Nico6719
  • 修复一些已知问题 By @Nico6719
  • 优化Bstats模块上报逻辑 By @Nico6719
  • 移除Bstats模块无用内存占用统计探测逻辑及上报 By @Nico6719
  • 统一 Bstats/Plugininfo的配置读取入口,接入 CachePool 缓存层 By @Nico6719
  • 清理多余的遥测模块调试日志,减少控制台冗余输出 By @Nico6719
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