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llse

  1. Nico6719

    LSE YEssential | 基岩版多功能高性能基础插件 | 家园系统 ,互传系统 ,经济系统 ,签到系统,清理系统,自定义菜单 等功能一应俱全! 2.12.13

    YEssential --- 一个高性能,模块化设计,更新快,功能高度可定制化的插件,家园系统,传送系统,经济系统一应俱全的多功能基础插件!一个插件就能解决你的所有需求! [申明] 反馈问题前请排查依赖是否正确加载! 反馈请在Github反馈或QQ群:1045392458 您无需经过授权就可以整合本插件到您的整合包内!(不允许整合到付费整合包内) 禁止二次修改闭源分发或使用AI修改!(必须遵守AGPL——3.0协议分发/修改/二次开发!) 如果您使用的是低于1.21.80的版本的服务端请使用小于等于2.10.2的旧版本插件! [兼容列表]...
  2. 无情 兰剑

    PlayerAchievement - 高度自定义的成就插件 1.1.3

    重要通知 1.0.9版本更新后JSON文件存放目录改变,新的位置为achievement(成就插件目录)/data/ 请手动把JSON文件复制到新位置,否则插件数据将会消失!!! 请手动把JSON文件复制到新位置,否则插件数据将会消失!!! 请手动把JSON文件复制到新位置,否则插件数据将会消失!!! 使用方法 使用/achievement指令打开GUI界面 完成指定事件后触发成就 目前支持 支持创建进度/目标/挑战 挑战完成会给予10经验等级奖励 支持创建/删除成就 成就事件支持: 获得物品 击杀生物 挖掘/放置方块 使用物品 编辑/更多设置暂未完成 可以自定义成就奖励...
  3. HaiPaya

    LSE DGroup - 基于去中心化思想开发的群组服插件 v0.1.5

    》》》插件已经停止维护,LL 都没了也没法维护了:??:《《《 一、插件优点 自建协议:在 UDP 基础上编写了完整的数据分片、复传、校验机制,兼顾性能与安全。 完全托管NBT:插件会完全托管玩家的数据,通过对玩家数据的的存储时间对比,自动在所有节点中筛查最新数据,既可实现数据同步也确保了玩家数据不会丢失。同时,插件还会定期广播玩家数据至所有节点,即便 BDS 崩溃,玩家数据也安然无恙。 去中心化理念:得益于去中心化理念,本插件带来了极高的性能、安全性。同时,也大幅降低了开发周期和代码量。 自动配置:开启自动配置且所有 DGroup...
  4. KaffuChino

    KoharuBan - 阻止玩家使用非法方块 0.0.2

    适用于 LeviLamina 的 LLSE 插件,可以禁止玩家持有指定的物品,并包含基本的客制化选项。 这是我编写插件的第一次尝试,还有诸多细节等待完善。 如果对你管理服务器有所帮助,欢迎 Star 或宣传它 >< 演示:
  5. pingguo

    LSE iLandHelper-修复iLand的一些问题 | 支持LeviLamina 1.0.1

    iLand文档镜像 修复iLand未更新导致的一些问题 具体内容: 修复领地内无权限玩家可以使用火焰附加造成伤害 修复领地内无权限玩家可以打开彩色潜影盒 修复领地内无权限玩家可以用铲子铲除草径 修复领地内无权限玩家可以耕地 修复领地内无权限玩家可以使用骨粉 修复领地内无权限玩家可以修改告示牌 修复领地内无权限玩家点击龙蛋传送(无此BUG) 修复领地内无权限玩家可以挖去树皮(无此BUG) 修复领地内无权限玩家可以打开箱子类(无此BUG) 修复领地内无权限玩家可以操作部分材质的按钮 修复领地内无权限玩家可以操作部分材质的门 修复领地内无权限玩家可以操作部分材质的活板门...
  6. 梦涵LOVE

    LSE EasyBackuper(EB) - 轻量级、高性能、功能全面的Minecraft服务器热备份插件 v0.4.8

    插件简介 EasyBackuper(EB) - LSE 本插件基于 LeviLamina-LSE 加载器编写 MineBBS审核太慢了,通常这里不是最新的版本,去Github查看最新版本吧! MineBBS审核太慢了,通常这里不是最新的版本,去Github查看最新版本吧! MineBBS审核太慢了,通常这里不是最新的版本,去Github查看最新版本吧! 插件采用BDS原版热备份机制进行热备份操作,这样不需要Ctrl+C然后复制压缩了 使用7z进行压缩操作,内置原生复制逻辑,让你的存档完完整整地复制出来( QQ反馈交流群:1083195477 前置库...
  7. 小小的子沐呀

    LSE CloneItem - 快捷复制手上物品 0.0.7

    这是一个能方便OP复制物品的插件 使用方法: 安装方法: LL2:将文件夹里的js后缀的文件丢入plugins目录 LL3:解压压缩包至plugins目录 指令表: /citem 复制次数 诺没有填写复制次数,则默认复制一次
  8. LSE 16行代码的天气修复插件,MoJang祖传的bug终于要失传了 1.0.1

    修复mojang祖传的天气bug,实际16行代码,免费公开 已经优化过了,会持续检测天气,支持leviLamina(LL3)以及LiteLoader(LL2) 食用说明: LL3环境下只需要安装好前置LLSE(LegacyScriptEngine)后,解压下好的插件,复制里面的文件夹到plugins文件夹即可 LL2环境下就更简单了,只需要解压下好的插件,复制里面的.js文件到plugins文件夹即可 可通过修改 setInterval(changeWeatherToSunnyIfNecessary, 30000); 这行代码来修改检测时间,毫秒为单位。...
  9. 干物清城社区

    LSE PCsvip扩展额外注册PAPI变量,可以任意位置显示自定义vip内容[适配LL3需要自己改一下] 2024-02-14

    变量名:%player_vip% 算是一个扩展,可以自定义有VIP和没有显示的内容,比如有显示§6,把比变量放在名字前面可以做到彩色名称 如果想显示不同的vip称呼可以修改插件里面的26和29行引号里面的内容 插件自带:%PC_Vip%就可以显示vip信息
  10. 方块术心

    允许玩家叠加自己资源包到服务器 V1.0.0

    该插件基于GMLIB-LegacyRemoteCallApi扩展库 请将服务端配置文件server.properties中保证texturepack-required=false 该插件理论上适用于成功构建运行的LeviLamina环境,并正确安装与LeviLamina对应版本的GLIB插件、LegacyScriptEngine插件、GMLIB-LegacyRemoteCallApi插件。 以下为lip list环境 以下为plugins路径下应该有的配置
  11. Cdm2883

    levilamina-kotlin-js-plugin-template 1.0-SNAPSHOT

    levilamina-kotlin-js-plugin-template 使用优雅的 Kotlin/JS 开发 LLSE/LSE 插件! # 特性 | Kotlin! 甜蜜的语法糖充斥着你的开发! | 工程化. 自定义你的构建, 方便的从Maven Center, NPM获取依赖, 默认使用webpack将所有依赖打包到一起. | 为某些繁杂困难的使用场景提供为Kotlin优化的DSL, 开发甜蜜度++ 使用方法? 前往Github: https://github.com/Cdm2883/levilamina-kotlin-js-plugin-template...
  12. GroupMountain

    原生 GMLIB-LegacyRemoteCallApi - GMLIB的RemoteCallApi(兼容性保留) 1.10.14

    插件简介 这是为GMLIB兼容性保留的RemoteCallApi 为LL2使用GMLIB的LLSE的插件兼容性保留设计的库 QQ交流群: 931689535 前置库 本插件需要前置库GMLIB和LegacyRemoteCall https://github.com/GroupMountain/GMLIB https://github.com/LiteLDev/LegacyRemoteCall 开发文档 https://groupmountain.github.io/Documentation/
  13. AL_1S

    LSE [基岩版]MINECOD枪战服务器整合包 2024-06-20

    测试服务器:)xxxx( [整合包介绍] 模组作者:Shadow 模组链接:https://www.youtube.com/@Shadow_Addon_Creator 整合包模组版本:1.4.3 整合包服务器版本:1.20.72 在一个不经意的契机下,我有幸邂逅了这款令人印象深刻的addon,其卓越的体验给我留下了深刻的印象。近期,我在浏览Java枪战服务器时,对其精彩的玩法心生向往,不禁灵光一闪,萌生了一个想法——为何不在基岩版上搭建一个枪战服务器呢?...
  14. odorajbotoj

    LSE LLSE-EntityDefend 0.0.1

    # LLSE-EntityDefend LLSE-EntityDefend 在一定区域内保护实体不受玩家攻击 ## 安装 + 放进 `plugins/` 即可 ## 使用 + 仅OP玩家可执行 + `/ende add <from> <to> <name>` 添加一块保护区 + `/ende rm <name>` 删除一块保护区 + `/ende ls` 列出所有保护区 + `/ende wl <name> <add|rm> <player>` 保护区白名单添加/删除玩家 + `/ende en <name> <add|rm> <type>`...
  15. odorajbotoj

    LSE LLSE-hspc 0.0.2

    原理 “Hack”了spc生成假人 其实就是通过名字获取对象罢了 功能 (在spc改成不使用假人前)操纵spc生成的假人 安装 放进 plugins/ 即可 使用 灵魂出窍后输入 /hspc 打开菜单 注意:使用物品时默认使用快捷栏第一个物品 开源 MIT LICENCE 发布已征得spc作者同意
  16. ye1115660

    LSE 【python插件】NYT--新年倒计时【也是定时执行指令】(可任意设置倒计时时间、提前测试、附带声音倒计时和倒计时到了时候执行的指令) 0.0.1

    新年倒计时(可任意设置倒计时时间、提前测试、附带声音倒计时和倒计时到了时候执行的指令) 输入/nyt即可开始倒计时测试 讨论/反馈里面回复一下即可获得5金粒购买此插件 直接修改源代码可以改倒计时时间和执行指令变成定时执行指令 找到41-49行修改 def onServerStarted(): def time(): tm = system.getTimeObj() h=float(tm["h"]) m=float(tm["m"]) s=float(tm["s"]) if h==23 and...
  17. PHEyeji

    LSE AntiLongArm - 防长臂猿 1.0.2

    宣传一下新插件 https://www.minebbs.com/resources/banpl-blackbe-mojangapi-geyserapi.7131/ 使用LLSE编写 一个简单的防长臂猿[外挂功能]插件 防止非法容器交互/攻击/方块互动 配置文件路径:"./plugins/PHEyeji/AntiLongArm/config.json" 配置项[MaxDistance]为最远交互距离 默认为8 小插件,有问题进群反馈 QQ群:724832536
  18. 再多看一眼就会爆炸

    JavaScript 感觉LLSE插件维护也未必就容易

    最近因为原神玩多了导致严重的MC阳痿。 想把以前的插件改成LLSE版本方便跑路。 不过看样子LLSE维护也未必就容易。 以下是DespawnLags插件,所需要的偏移量。ojng几乎每个版本都在改。 (这个插件打算跑路了,模板已给自行维护 https://www.minebbs.com/resources/despawnlags-template-llse.6844/ )
  19. LSE DespawnLags -修改掉落物存在时长的LLSE版 1.0.6

    此插件为自定义掉落物存在时间的LLSE版本。 下载本插件,然后把它放进plugins文件夹里即可。 支持自定义掉落物,可以通过修改第五行的代码: despawnTimes.set("你要自定义的物品名称", ticks值); // 默认关闭自定义掉落物,如果需要自定义,把前面的"//"号删掉,然后输入despawnTimes["你要自定义的物品名称"],示例代码为金锭的名称,具体名称可在Minecraft Wiki上查找 以金锭的wiki为例,https://minecraft.wiki/w/Gold_Ingot,找到data...
  20. Planet工作室

    LSE PChat - 消息处理插件 v1.0.0 正式版 && v0.1 Beta 23.11.0260X 开发版 密码:a143

    也不知道这个插件会不会上Minebbs的推荐榜,嘿嘿嘿 -------首先声明------- 使用Planet工作室的所有资源意味着你必须遵守 MOJANG EULA 如需帮助请加QQ群:639276103 -------说明------- 本插件与EmojiYes插件类似,不同之处在于EmojiYes使用代码转义,PChat则是对Emoji材质包中的40个表情与原版Emoji中进行对比 将对应的表情代码写在了插件之中(无法修改),并与QQFace表情进行对比,仅有几个表情能对应上 -------功能------- 1...
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