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## WarZRealms v1.6.0 更新总结
### 核心变更:多家园系统
玩家从"1 人 1 家园"升级为"1 人多家园",每个家园独立管理。
### 新增指令
指令 说明 /realm create [模板] 创建新家园 /realm switch <编号> 切换家园 /realm myrealms 列出所有家园 /realm home [编号] 回指定编号的家园 /realm delete [编号] 删除指定编号的家园
所有旧指令( info 、 reset 、 setspawn 、 lock 、 day 等)均支持末尾加编号参数。
### 新增权限
- warzrealms.limit.realms.<N> — 控制最大家园数量
### 新增 PAPI 变量
- %warzrealms_realm_count% — 家园数量
- %warzrealms_realm_id% — 当前家园编号
### 新增配置
```
max-realms: 1 # 默认 1,单家园,向后兼
容
```
### 数据兼容
- 旧数据自动视为编号 0 的主家园
- 主家园世界名保持 realm_<UUID> 不变
- 额外家园世界名为 realm_<UUID>_<编号>
- YAML: 额外家园存到 realms.<UUID>.realms.<N>
- MySQL: 主键自动升级为 (uuid, realm_id) 复合键
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