WarZNaiJiu更新日志 v1.2.0

新增
新增 经济修复系统(Vault 集成,按耐久点收费,一键修复)
支持 基于物品 NBT 的独立修复价格,不同物品可拥有不同维修费用
新增玩家命令 /nj repair(权限 warznj.repair)
新增管理员命令 /nj setcost,可为手持物品设置每点耐久修复价格(权限 warznj.admin)
新增 耐久上限掉落机制,包含全局配置与单物品自定义双模式
全局配置(config.yml):默认关闭,可设置掉落概率(chance)和掉落比例(percent)
yaml
# 修复时掉落耐久上限设置
limit-loss:
enabled: false
chance: 0.1 # 10% 概率触发
percent: 0.05 # 扣除当前最大耐久的 5%
单物品自定义:管理员可使用命令 /nj setlimitloss <概率> <比例> 为手持物品单独设置掉落规则,优先级高于全局配置
示例:/nj setlimitloss 0.5 0.1(50% 概率掉 10% 上限)
智能处理特性:最低保护(最大耐久最低降至 1,不会直接销毁物品)、同步调整(当前耐久超过新上限时自动削减)、可视化更新(Lore 和原版耐久条实时更新)

调整与修复
修正 /nj hand 为管理员命令
更新 config.yml,新增 repair 与 auto-repair 配置节点
修正耐久显示中 lore-color-code 参数说明
更新安装说明,补充 Vault 与经济插件前置依赖

说明
修复价格优先读取物品 NBT,未设置时使用 repair.default-cost 作为默认价格