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## 本次主要修复
### 1. 修复等待队列虚满导致的开局失败
- 修复玩家重复加入、GUI/全服匹配重复触发或离线残留导致等待队列人数虚满的问题。
- 开局前现在会按“在线且唯一”的玩家重新校验人数。
- 满足竞技场 `minPlayers / maxPlayers` 配置后才会真正启动比赛。
### 2. 修复团队竞技场满员后仍提示开局失败
- 5v5 / 团队竞技场满员后,不再因队列残留触发 `Arena failed to start. Please try joining again.`。
- 指定竞技场等待队列会自动清理重复玩家、离线玩家和跨竞技场残留映射。
- 全服匹配队列也会同步清理脏数据,降低异常排队导致的偶发开局失败。
### 3. 保持经典竞技场兼容
- 经典 1v1 竞技场仍保持原有行为。
- 团队竞技场建议搭配 `WarZDuelTimeTeam 1.7.0` 使用。
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