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## 本次更新
### 1. 修复决斗死亡后立即断线导致关服
- 修复玩家在决斗中死亡后立即断线(死亡瞬间强退),在 `1.21.11`、Luminol 等较新核心上抛出 `World mismatch` 异常并导致服务器关闭的问题。
- 原因是旧逻辑会在 `PlayerQuitEvent` 期间直接对已断线玩家执行跨世界传送,新核心对这种传送时机更加敏感。
### 2. 改为“下次上线再传”
- 玩家退出时不再直接在 `PlayerQuitEvent` 期间跨世界传送,而是把回城坐标记入“待上线传送”队列。
- 玩家下次上线时再补传到原大厅/出生点位置,彻底避开断线期间的传送异常。
### 3. 结算逻辑跳过正在断线的玩家
- 决斗结算中的延迟回城、死亡后恢复(背包、经验等级等)逻辑现在会跳过正在断线的玩家。
- 这些状态会保留到玩家下次上线时再恢复,避免对离线玩家写入/传送造成的报错。
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