Setspawn
玩家可自定义每个世界的重生点插件,适用于 Paper/Spigot/Bukkit 服务器。指令:
- `/selfspawn` 打开重生点 GUI- `/selfspawn set` 设置当前位置为当前世界个人重生点
- `/selfspawn remove` 删除当前世界个人重生点
- `/selfspawn info` 查看当前世界个人重生点
- `/selfspawn open [玩家]` 打开自己或指定在线玩家的 GUI
- `/selfspawn remove <玩家> [世界|all]` 管理员删除指定玩家重生点
- `/selfspawn reload` 重载插件配置
权限:
- `selfspawn.use` 使用设置、删除、查看功能,默认所有玩家拥有
- `selfspawn.open` 打开 GUI,默认所有玩家拥有
- `selfspawn.admin` 管理员功能,默认 OP 拥有
功能特性
多世界支持: 支持在不同世界设置出生点
GUI界面: 自带GUI界面设置重生点
支持 Yaml & MySQL 储存数据- 死亡重生接管:玩家死亡后会回到死亡世界对应的个人重生点。
- 床重生点保护:可防止原版床重生点覆盖插件的个人重生点。