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原创 世界管理 SetSpawn 玩家个人多世界重生点 1.0

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版权类型
原创
插件中文名称
多世界重生点
插件英文名称
Setspawn
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Paper
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.12

Setspawn​

玩家可自定义每个世界的重生点插件,适用于 Paper/Spigot/Bukkit 服务器。

指令:​

- `/selfspawn` 打开重生点 GUI
- `/selfspawn set` 设置当前位置为当前世界个人重生点
- `/selfspawn remove` 删除当前世界个人重生点
- `/selfspawn info` 查看当前世界个人重生点
- `/selfspawn open [玩家]` 打开自己或指定在线玩家的 GUI
- `/selfspawn remove <玩家> [世界|all]` 管理员删除指定玩家重生点
- `/selfspawn reload` 重载插件配置

权限:

- `selfspawn.use` 使用设置、删除、查看功能,默认所有玩家拥有
- `selfspawn.open` 打开 GUI,默认所有玩家拥有
- `selfspawn.admin` 管理员功能,默认 OP 拥有

功能特性​

  • 🌍 多世界支持: 支持在不同世界设置出生点
  • 📦 GUI界面: 自带GUI界面设置重生点
  • 💻支持 Yaml & MySQL 储存数据
  • 死亡重生接管:玩家死亡后会回到死亡世界对应的个人重生点。
    - 床重生点保护:可防止原版床重生点覆盖插件的个人重生点。
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作者
passpor
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5.00金粒
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