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设置重生点

  1. passpor

    原创 世界管理 SetSpawn 玩家个人多世界重生点 1.0

    Setspawn 玩家可自定义每个世界的重生点插件,适用于 Paper/Spigot/Bukkit 服务器。 指令: - `/selfspawn` 打开重生点 GUI - `/selfspawn set` 设置当前位置为当前世界个人重生点 - `/selfspawn remove` 删除当前世界个人重生点 - `/selfspawn info` 查看当前世界个人重生点 - `/selfspawn open [玩家]` 打开自己或指定在线玩家的 GUI - `/selfspawn remove <玩家> [世界|all]` 管理员删除指定玩家重生点 - `/selfspawn...
  2. 原创 工具 FastSetSpawn2,完全支持多世界的自定义重生点插件 v13.0lows

    不知道为什么,这么简单的插件没人做 所以setSpawn来设置重生点,每个玩家在死亡后都会重生到这个地方,支持多世界插件 作者测试: 第一次:无多世界插件,在主世界设置重生点,一切正常 第二次:无多世界插件,重新启动服务器,一切正常 第三次:安装多世界插件,在别的世界死亡,一切正常 第四次:安装多世界插件,在别的世界设置重生点,一切正常 第五次:安装多世界插件,重启服务器,一切正常 API: 插件主类有一个private方法,提供世界名称可以返回一个World类型,支持多世界插件,你问我private方法怎么调用? 反射
  3. 原创 闭源 (重写)(作者实测可用,重启服务器也也有用)FastSetSpawn插件 v1.0

    作者已在1.18.2catserver端中测试此插件,重启服务器可用,也不需要重新设置,使用setPlayerSpawn或sc设置重生点,设置一遍永久生效,玩家死亡后会强制重生并传送到设置的重生点
  4. 原创 前置/API 一款轻量的自定义重生点插件 v1.2

    简介: 正如您所见,这是一款及其轻量的自定义重生点插件,即使玩家使用床或重生锚设置了重生点,也会被传送会您设置的重生点 命令 权限: SC或sc,用于设置重生点,默认需要OP 版本支持: 理论全版本
  5. 讨论 求助大神!基岩版服务器怎么设置重生半径?求助!

    求助大神!基岩版服务器怎么设置重生半径?同时也问一下怎么设置所有玩家[包括新玩家]的重生点?
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