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RecallPotion v1.2.0 发布 本次更新主要提升了回忆药水的传送可靠性,修复药水未被实际消耗却仍触发传送的问题,并加入了酿造配方相关的配置功能。 新增功能 新增自定义酿造时间配置 新增自定义酿造材料配置 新增回忆药水名称配置 新增 /recallpotion reload 重载命令 新增 recallpotion.reload 权限 配置重载后自动重新注册酿造配方 旧配置文件缺少的新选项会自动补全 默认配置: YAML: brewing-time: 2400 brewing-ingredient: ECHO_SHARD potion-name: "Recall Potion" 问题修复 修复消费事件被取消后,药水未消耗但仍然传送的问题 改为使用 PDC 数据标记识别回忆药水 避免仅通过药水名称、颜色或附魔光效进行判断 正确处理主手与副手饮用 正确处理创造模式、堆叠药水和玻璃瓶 正确处理其他插件修改或替换消费结果的情况 玩家切换物品、操作背包、丢弃物品、死亡或下线时取消等待中的传送 玩家切换游戏模式、进入传送门或被其他来源传送时取消回忆 防止重复注册监听器和酿造配方 仅对有效的回忆药水配方应用自定义酿造时间 插件关闭时自动清理等待任务与酿造配方 行为调整 回忆等待时间由 20 Tick 缩短至 10 Tick 传送成功后才会播放传送门音效 传送被其他插件阻止时,会向玩家发送提示 没有床或重生锚时,传送至服务器重生世界的出生点 升级说明 v1.2.0 开始使用 PDC 数据标记识别回忆药水。 旧版本制作的回忆药水可能不包含新的识别标记,因此升级后可能无法继续触发传送,建议玩家重新酿造新的回忆药水。 运行环境 Paper 1.21.9 Java 21 无需前置插件 发现问题或有功能建议,欢迎在评论区反馈,或前往 GitHub 提交 Issue。 GitHub Issues
/recallpotion reload
recallpotion.reload
brewing-time: 2400 brewing-ingredient: ECHO_SHARD potion-name: "Recall Potion"
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