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RecallPotion | 泰拉瑞亚 的 回忆药水

原创 开源 RecallPotion | 泰拉瑞亚 的 回忆药水 v1.2.0

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🌌 RecallPotion v1.2.0 发布

本次更新主要提升了回忆药水的传送可靠性,修复药水未被实际消耗却仍触发传送的问题,并加入了酿造配方相关的配置功能。



✨ 新增功能

  • 新增自定义酿造时间配置
  • 新增自定义酿造材料配置
  • 新增回忆药水名称配置
  • 新增 /recallpotion reload 重载命令
  • 新增 recallpotion.reload 权限
  • 配置重载后自动重新注册酿造配方
  • 旧配置文件缺少的新选项会自动补全

默认配置:

YAML:
brewing-time: 2400
brewing-ingredient: ECHO_SHARD
potion-name: "Recall Potion"



🐛 问题修复

  • 修复消费事件被取消后,药水未消耗但仍然传送的问题
  • 改为使用 PDC 数据标记识别回忆药水
  • 避免仅通过药水名称、颜色或附魔光效进行判断
  • 正确处理主手与副手饮用
  • 正确处理创造模式、堆叠药水和玻璃瓶
  • 正确处理其他插件修改或替换消费结果的情况
  • 玩家切换物品、操作背包、丢弃物品、死亡或下线时取消等待中的传送
  • 玩家切换游戏模式、进入传送门或被其他来源传送时取消回忆
  • 防止重复注册监听器和酿造配方
  • 仅对有效的回忆药水配方应用自定义酿造时间
  • 插件关闭时自动清理等待任务与酿造配方



🔧 行为调整

  • 回忆等待时间由 20 Tick 缩短至 10 Tick
  • 传送成功后才会播放传送门音效
  • 传送被其他插件阻止时,会向玩家发送提示
  • 没有床或重生锚时,传送至服务器重生世界的出生点



⚠️ 升级说明

v1.2.0 开始使用 PDC 数据标记识别回忆药水。

旧版本制作的回忆药水可能不包含新的识别标记,因此升级后可能无法继续触发传送,建议玩家重新酿造新的回忆药水。



📦 运行环境

  • Paper 1.21.9
  • Java 21
  • 无需前置插件


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