• 欢迎加入MineBBS QQ讨论群:点击查看所有的官方讨论群
  • 我们将于近期对服务器进行迁移,服务可能中断至多2日。请各位安排好自己的访问计划,造成不便敬请谅解!
  • MineBBS入站考试已经上线!想要成为【正式会员】解锁更多功能吗?快来参与吧!【点我去看】
PaiUI 现代化图形界面引擎 - 打破传统

原创 付费 PaiUI 现代化图形界面引擎 - 打破传统 V1.3.2132

请登录后获取
  • 1.修复了通过 SDK IBlockConfigManager 放置自定义方块时客户端不渲染的问题
  • 2.修复了WebGui所有页面原生 <select> 下拉点击 option 选不中的问题
  • 3.更新了伤害显示"逐位独立图片"模式
  • 4.修复了Forge/NeoForge首次启动释放默认资源失败导致 sided_setup 阶段崩溃
  • 5.修复了1.21.11PlayerModel.yml配置了玩家模型后, 原版/创造背包等 GUI 玩家模型预览溢出到整个界面背景问题
  • 6.修复了bbmodel实体/物品模型在 resolution 与贴图真实尺寸不一致时贴图错乱的问题
  • 7.修复了bbmodel内嵌动画在 animator 缺省 type 字段时被整体跳过, 模型完全不播放动作问题
  • 8.修复了主菜单网页覆盖启动偶发崩溃 `LocalPlayer.m_6117_()` 空指针的问题。
  • 9.优化了页面的渲染性能及增加了内置挡位优化,本次优化后性能预计提升30-50%
  • 10.修复了方块/物品模型 UV 转换部分面贴图方向与实际不一致的问题。
  • 11.修复了 ItemConfig 物品发光贴图无效及不发光的问题。
  • 12.修复了1.21.4/1.21.8中的ItemConfig自定义物品模型渲染时会第一人称可显示第三人称不可显示的问题
  • 13.修复了1.21.4/1.21.8中的ItemConfig自定义物品模型无法在槽位中渲染的问题
  • 14.新增了聊天气泡系统客户端渲染与网络API
  • 15.新增了玩家头顶图片系统客户端渲染与网络API
  • 16.【大更新】新增了26.1.2版本的支持,暂时仅Fabric(版本为初代兼容,可能存在部分问题,欢迎及时反馈)
  • 17.修复了Camera视角锁定模式下播放摄像机动画后,动画结束会把锁定状态清掉并回到原版视角的问题
  • 18.修复了锁定视角后按 F5 虽不切换实际视角,但 vanilla CameraType 进入第三人称导致准心消失的问题。
  • 19.修复了玩家模型动作播放带 `speed` 参数的动作后,后续所有动作继续沿用该播放速度的问题。
  • 20.修改了playeranim命令的过渡tick支持设置为0实现无过渡硬切动作
  • 21.修复了MythicMobs lookAtEntity 与 CameraConfig/touchMode 联动开启 CameraConfig 自定义视角后 lookAtEntity 无效、自定义第三人称看向偏移等问题
  • 22.修复了NeoForge中的READY数据包ClientTitleC2SPayload编码 C2S payload 时强转失败导致错误问题
1.更新了CameraConfig功能中第三人称摄像机的球面绕玩家和准星偏移公式修复w
2.修复了自定义方块在世界下雨时帧率掉到1fps的严重性能bug
3.新增了浏览器通道的通用大包自动分片信封分发
4.修复了处理大数据内容时因为处理全在主线程导致卡死问题
5.修复了1.21.8neoforge启动崩溃
6.美化了插件的加载消息和命令
7.修复了当同时开启多个客户端加入游戏后退出游戏就会卡在加载主界面位置,无法加载主界面的问题
8.客户端内新增了内置资源,后续部分默认图片资源会内置在mod中自动释放
9.修复了1.21.11中无法隐藏经验条的bug
10.新增了WaypointConfig功能中的实时寻路箭头功能
11.修复了1.21.8neoforge版本中的部分HudConfig隐藏失败问题
12.对“/pdx block give xxx”拿取到的自定义方块物品增加模型手持显示
13.移除BlockConfig中的blockP1.lace字段(历史遗留废弃功能)
14.新增了数据库存储PlayerData数据,在\plugins\PaiDaXingPlugins\advanced\config.yml中配置
15.新增了客户端窗口标题修改功能,支持轮换标题,变量显示
16.优化了默认的chat.html配置解决收发信息慢一拍的问题
17.修复了/paidaxing playeranim 命令 tab 获取的动作清单不正确问题
18.修复了MythicMobs兼容中的 sound3d 客户端 3D 空间音效播放无法播放问题
19.修复了PlayerModel玩家模型的亮度在光照充足的位置时触发双倍亮度错误问题
20.增加了玩家动作控制器中新增了控制动作级头部跟随屏蔽(NO_HEAD_ROTATION_ANIMATIONS)
21.修复了多份 type=HUD HTML 共存时 hud.html 切槽位高亮不更新(hud-interactive.html 抢 owner)
22.兼容了 LeawindThirdPerson Mod, 与摄像机动画编辑器的兼容
23.修复了MythicMobs lookAtEntity 强制看向词条无效问题

本次更新 1.2.1212​

  • 增加PlayerModel YSM 跨模组联动,兼容ysm模型(当前处于测试版,可能存在部分模型或动作的兼容性问题)
  • 增加HTML 性能监控/受害者识别 + 行为特征采集 可以识别影响性能的具体html
  • 修复聊天窗口§X颜色码全部白色不显示的问题
  • 修复 ItemConfig/SlotSyncAll 网络通道数据包超限问题
  • 修复1.21.10+ KeyboardHandlerMixin KeyEvent 签名崩溃
  • 修复 HTML meta "paidaxing-block-esc" 设为 true 后 ESC 仍能关闭 CEF 界面的问题
  • 新增 paidaxing-passthrough meta 标签, 允许 HUD 类型页面在 Screen 打开时接收鼠标事件转发
  • 修复 EntityConfig 自定义碰撞箱 在 1.20.1 / 1.21.1 / 1.21.4 / 1.21.8 上只显示不生效问题
  • 修复 HudOverlayRenderer.renderLayer 的 HUD 分支用全局 hudSlots 画物品注册的槽位物品会穿透所有 WebView 覆盖界面浮在最上方的问题
  • 修复启用 HUD 类 HTML 覆盖 (hud.html / chat.html 等) 后世界天空地平线出现红色/白色错误渲染的问题
  • 修复 1.20.1 Forge 下动态物品系统dyn_item通道未注册问题
  • 修复 ItemConfig 使用 Java 版原版物品模型时cube转换错误导致模型散架/错位问题
  • 修复 EntityConfig 中 renderAlways=true 不会不生效超出默认视锥剔除距离问题
  • 修改调整 PlayerModel 玩家模型走路/跑步动画的惯性感问题,进行了移除
  • 修复 BlockConfig 自定义方块在1.20.1中无法正常显示问题
  • 修复 BlockConfig 自定义方块使用自定义碰撞箱时准星无视配置的collision box直接打到背后方块问题
  • 修复 1.21.11-neoforge版本中漏dyn_item注册导致无法启动游戏
  • 新增游戏主菜单的html覆盖,在jar的assets\paidaxingmod\Mainpage.html中修改或移除
  • 新增插件端 WebGui external-port 配置项,兼容 NAT/端口转发场景
  • 修复 KeyConfig 中配置 `_release` 后缀按键时无法注册到客户端按键面板的问题
  • 修复 KeyConfig 中配置 `_release` 后松开按键事件不走 cooldown / conditions 检查的问题
  • 新增 KeyConfig 中配置修饰键快捷键时在客户端的按键控制中无法显示修修饰键问题
  • 修复任意 WebView 页面按 E 直接关闭页面的误关 bug

历史更新​

  • 修复了html文件无法自动释放问题
  • WorldWeb 交互新增"浏览器模式"并与 CameraConfig 摄像机动画事件系统联动(长按ESC可退出浏览器模式,在CameraConfig.yml中可修改长按时长)
  • WorldWeb 交互新增"输入模式"在KeyConfig中配置指定按键进入输入模式(主要用于需要键盘输入场景)
  • 摄像机动画事件类型新增 2 种 (EventType 枚举)
  • 修复 WorldWeb 世界网页面板远距离/斜角观看时出现摩尔纹的 BUG
  • 新增动态物品系统:主动推送物品 → HTML data-item-key 声明式渲染(完全独立于 SlotConfig 预注册体系)
  • 修复 WebGui 自定义槽位协议无法正确显示 TACZ 等"通用 id + NBT 区分型号"类 Mod 物品的 BUG
  • 新增 RedmiGem 宝石插件全兼容
  • 新增客户端按键重绑本地持久化,KeyConfig中“client: true”下发的按键
  • 修复客户端指针失真时导致ESC页面疯狂触发闪烁,反复死循环问题
  • 修复插件api因混淆后假泛型方法存在错误
  • 完全移除了插件端的网页控制台
  • 修复自定义实体 bbmodel 模型的纸片/平面头发贴图方向错乱
  • 《重大更新》优化了玩家模型和生物模型的渲染,性能提升N倍,业内第一梯队
  • 修复了MythicMobs兼容层自定义触发器失效
  • 修复了视频/直播无法播放的问题
  • 全局拦截 contextmenu / dragstart / selectstart 默认行为,避免抢走 mouseup
  • 修复 1.21.4 Fabric 客户端启动资源重载卡加载页
  • 新增 IWebGuiManager + IHudConfigManager per-player HUD 控制API
  • 修复所有 PaiDaXing MythicMobs mechanic 错误
  • 新增客户端背包InventoryMenu合成槽位,51,52,53,54,55槽位号
  • 修复插件端config.yml中auto-screen-overrides字段默认false导致加入服务器不自动启用覆盖
  • 修复neoforge平台WorldWeb功能显示闪烁问题
  • 增加对WorldWeb支持本地资源图片显示,如path: texture:目录/文件名.png

本次更新 1.1.2615​

  • 修复多开 MC 客户端时第二个客户端初始化崩溃(缓存占用崩溃)
  • 修复WebView 原生 select 下拉框无法展开问题
  • 修复通过 chat.html 发送命令后无法打开部分插件的GUI界面的时序问题
  • 修复插件端 manager getter 设计缺陷问题
  • 【重大更新】新增插件端 Nashorn 脚本插件系统,支持使用js来编写插件!
  • 客户端的依赖下载增加多线路测速+多线程下载,解决下载缓慢问题
  • 新增PaiDaXingPlugins ISlotManager API 在线注册可交互槽位
  • 更新槽位渲染自动同步 + 滚动溢出 scissor 裁剪
  • 修复FontConfig 图片替换后原版 tooltip 文本颜色丢失问题
  • 修复同名不同 lore 真实物品复用首次描述错误问题
  • 修复EntityConfig渲染模型时与 YSM 的渲染状态冲突导致错误问题
  • 新增WebGui HUD 渲染层级控制meta paidaxing-render-layer
  • 新增WebGui加密静态资源本地缓存功能,增加配置版本号进行缓存命中
  • 优化摄像机编辑器页面体验,修正显示错误及GUI穿透问题和增强秒数刻度与事件窗口入口增强
  • 新增摄像机编辑中的“播放模式”功能,支持播放动画时由玩家来选择移动或由玩家控制视角
  • 新增摄像机编辑模式下的移动速度修改ctrl+滚轮调整移动速度
  • 新增摄像机大量控制层api,支持使用脚本/附属实现各类摄像机动画
  • 修复客户端native资源累积泄漏修复"电脑资源管理器卡死问题
  • 新增客户端本地持久缓存加载,缓解服务器网络压力
  • 新增WebGui Tooltip override 层 ,全局按键 / 滚轮监听通道
  • 更新路标(Waypoint) 功能的显示内容改为 content 驱动
  • 更新SlotConfig属性兼容(AttributePlus 2/3、SX-Attribute、AttributeSystem、OriginAttribute)
新增1.21.4及1.21.8版本支持!
后退
顶部 底部