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龙核

  1. XApathy

    原创 付费 鲸鱼龙核资源加密 | JYDragonEncrypt 1.0

    # 🐉 鲸鱼龙核资源加密 JYDragonEncrypt | DragonCore 资源防盗护体 > **一句话**:不改龙核本身,给服务器的模型 / 材质 / 界面资源上**双重锁**——玩家进服数据全程加密(抓包只能看到乱码),本地资源文件也加密锁死(拖走也打不开);只有装了配套客户端并通过验证的玩家,才能正常进服、看到你的龙核资源。 --- ## 💡 它能帮你解决什么 - **不想被扒资源**:服务器用 DragonCore 做模型 / UI / 材质,怕玩家用提取工具把资源文件拖走二次分发。 - **防抓包泄露**:龙核下发的配置和资源原本是明文,现在整条链路变密文。 -...
  2. Le_GGG

    原创 付费 闭源 其他 地图与龙核资源防护 2026-07-13

    服务器地图、建筑、模型、动作和材质通常需要投入大量时间与成本制作 在没有客户端限制的 Minecraft 1.12.2 服务器中,可以利用地图下载器、资源导出器或被篡改的客户端模组,将服务器内容保存到本地 本组件主要作用于提高地图和龙核资源的偷取成本,并对常见地图下载、资源导出、模组篡改和客户端加模组等行为进行检测与拦截 1.防止服务器地图被客户端进行本地保存下载,防止偷取服务器地图,在玩家进入受保护服务器后,启用文件写入保护,对常见地图下载器和世界保存行为进行检测与拦截...
  3. 原创 付费 LELottery-抽奖系统 1.0

    【功能介绍】 👉 支持各种指令执行,如一抽后执行XX指令,十连抽后执行XX指令 👉 支持幸运值系统,比如到达多少抽后会清空幸运值,给玩家一个设置的物品 👉 在每次抽取时有概率(可指定)触发稀有奖池的抽取 本次抽奖奖在稀有奖池内抽取 👉 且可以指定未达到一定触发稀有奖池的次数时 进行低保触发 例如在第120次抽取时没有触发3次稀 有奖池则强行触发 👉 奖池物品支持预览,预览时支持显示虚假概率(比如显示的是50%概率,实际真正的概率只有10)这些都可以自由配置 👉 奖励支持设置抽取次数上限 玩家无法多次获得该物品 👉 奖池为空时自动停止抽奖 不用担心玩家浪费道具 👉...
  4. 原创 工具 LEMobRanKing-怪物伤害排行榜 让玩家击杀怪物能进行排名获取不同的排名奖励 1.0

    【插件信息】 /lebr reload重载插件 【插件变量】 %lebossranking_topranking%返回玩家当前攻击的 BOSS 的动态伤害排行 【功能介绍】 👉参与击杀某怪物(例如世界BOSS) 👉给予的保底奖励 (执行自定义指令) 👉参与击杀某怪物 (例如世界BOSS输出排名第一) 👉给予的排名奖励 👉高度自定义,例如 第一名 第二名 第三名的奖励都不同 👉插件提示信息高度自定义(且都可以自己修改好看的排版) 👉玩家造成的伤害数值 以及对怪物造成的百分比伤害数值 👉 排名奖励兼容Ni/MM物品库 👉 奖励类型支持随机概率 随机数量 是否直接进入背包 👉...
  5. 原创 付费 PaiUI 现代化图形界面引擎 - 打破传统 V1.3.2132

    PaiUI 现代化图形界面引擎 - 打破传统 忘掉 YAML 界面配置吧 —— 用 HTML + CSS + JavaScript 构建你梦想中的游戏 UI 这是什么? 你是否用过龙之核心(DragonCore)、萌芽(GermMod)这类UI引擎插件? PaiUI 和它们做的事一样 —— 自定义界面、自定义模型、时装、动画、摄像机…… 但最大的不同是: PaiUI 用 HTML / CSS / JavaScript 来做界面,不是 YAML 这意味着: 你不需要再去记那些 YAML 布局属性和像素坐标 你可以用...
  6. yanyo

    原创 付费 闭源 工具 [YanBossManager] 管理你的MythicMobs制作的Boss 1.9.5

    spigot/paper 1.12.2-1.21.X MythicMobs 4.7.2-5.X 一款围绕MythicMobs生物管控的插件 功能: - 控制MythicMobs生物的生成 世界 坐标 - 可设定boss刷新间隔 - 设置击杀奖励 或 排行奖励 - 设定达到多少伤害比例才可以获得排名奖励(防止小号刷道具) - 设定boss存在时间,自定义刷新多少时间后执行指定指令 - 未击杀boss的自定义伤害排名奖励 - 开关伤害排行榜显示 - 语言文件大量可自定义文本 - 自定义修改排行榜公示多少名次 -...
  7. 原创 开源 整合包 【1.12.2】苍穹阿拉德 - DNF - 多职业 | 枪械 | 2022年优秀作品 | 高配 | RPG 免费重新发布 4.2

    此服务端免费重新发布,请各位不要去第三方卖家购买获取了 服务器详细内容可下载体验,本人已不提供技术支持 此服务端允许在各平台转载,但禁止盈利行为。
  8. yanyo

    原创 工具 娱乐 [YanAutoFood] - 自动喂食 设定背包/龙核指定槽位的对应物品自动食用 1.4.1

    config.yml # 检测间隔(单位:tick,20tick=1秒) check_interval: 40 # 进食冷却时间(秒) cooldown: 1 # 是否启用饱和度恢复 enable_saturation: true # 普通槽位食物食用提示消息(支持颜色代码) eat_message: "&a自动食用了食物,恢复了 {hunger} 点饱食度!" # 龙之核心槽位食物食用提示消息(支持颜色代码) # 可用变量: # {hunger} - 恢复的饱食度 # {slot_id} - 槽位ID dragoncore_eat_message: "&6[龙之核心]...
  9. 极星

    [美术资源]原创品质背景图片[附龙核配置] 2025-01-15

    一套自制的背景图片,可以用于武器不同品质的背景或者不同稀有度的材料背景。 游戏内效果
  10. 原创 付费 娱乐 SoulRide —— 一款99%可自定义的简约但实用的坐骑插件 1.0.7

    魂之坐骑 主打实用、轻量!,99%高仿网易某失落坐骑! 插件支持:龙核、萌芽 现价 仅需 58.8R - 包后续更新 当前功能: ➤ 自定义坐骑的模型 ➤ 自定义速度、跳跃、是否可飞行、飞行高度 ➤ 自定义坐骑给玩家增加的属性 (当玩家坐上去时、当玩家放入指定槽位时) ➤ 自定义玩家切换坐骑冷却时间 ➤ 自定义玩家坐上、离开坐骑时执行Kether动作 ➤ 自定义任何信息 ➤ 自定义召唤槽位、召唤按键 (支持龙核、萌芽自定义槽位) ➤ 购买进售后群送N个坐骑模型! 购买后+QQ 1462958459 图片演示:
  11. Sea of Orange juice

    人物模型—机械长枪 2024-05-11

    由z_wuxin制作 此模型为自由模型练习草稿,本意是练习像素画。 无法直接使用,其模型骨骼旋转违反je模型规则,若一定要使用建议基岩版服务器或者JE客户端mod配合使用。
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