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## 🚀 MultiProxySync 2.2.0
本次更新引入了**基于 Redis Pub/Sub 的实时同步**,并新增了**MiniPlaceholders 占位符支持**。
### ✨ 新增
- 新增 Redis Pub/Sub 实时同步,以加快 跨代理玩家数量更新速度
- 新增 MiniPlaceholders 支持
- 新增 `<multiproxysync_global_player_count>` 占位符
### ⚡ 改进
- 提升了跨多个代理的玩家数量刷新响应速度
- 改进了关闭清理行为,使 代理服务器在删除自身 Redis 数据后发布更新
- 保留了原有的心跳同步作为稳定性备用机制
### 🐛 修复
- 修复了一个在发布之初就已知的同步玩家数问题,即玩家加入、离开或代理关闭后,及其他代理服上的玩家数变化需要10s后更新
- 修复了 **2.1.0** 版本中引入占位符,导致的额外 Redis 开销
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