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实用插件

  1. QingXuanJun

    原创 开源 工具 世界管理 Carpenter's axe 木匠斧 2.0.0

    # Carpenter's axe 木匠斧 手持木斧即可实现**选区填充 / 全填 / 清除**的 Paper 插件。左击选块、右击设点、右击空气切换模式、潜行右击确认执行,支持撤销、经验消耗、黑名单保护、粒子选区预览与中英文语言。 ## 环境要求 - Paper 26.2+(支持 Folia,`folia-supported: true`) - Java 21+(推荐 25/26) - 构建:JDK 26 + Gradle wrapper 9.5.1(已随项目提供) ## 安装 1. 将 `build/libs/CarpentersAxe-2.0.0.jar` 放入服务器的...
  2. YizhixieTS

    原创 闭源 工具 【管理员工具】ZMadminGUI——一个实用的图形界面式管理员工具 帮助管理员轻松管理服务器 1.0.0

    这是一款专为Paper1.21.10的服务器准备的插件,它需要Essentials和Vault插件! 仅支持简体中文 仅支持Paper1.21.10 使用/zma menu打开主菜单 使用/zma reload重载插件配置 使用/zma help查看帮助 如果你正好需要一个可以用GUI来轻松管理你的玩家的插件, 那么这将是茫茫插件中的一个合适选择 这个插件由国内筑梦之屿服务器自研 如有交流需要请加QQ群:733138486
  3. calman2022

    LSE CalmanSidebar一款非常方便的可折叠侧边栏 1.0.0

    功能介绍 手持钟显示侧边栏,平常会不拿钟的时候,会收起侧边栏, 在屏幕右侧竖着显示一排小字,提示手持钟查看。 支持修改手持物品,和收起时显示的文字, 使用#可以换行。 本插件除了填写纯文本项,还支持直接在表单下拉框选择所有变量, 无需繁琐的填写变量英文名,表单显示所有变量的中文名,直接选择就可以添加。 管理命令和表单 /csidebar 或者 /csb 主表单 1. 新建项 2. 管理项 3. 配置 4. 诊断与刷新 配置分组 1. 显示设置 2. 范围参数 3. 延迟 / TPS 颜色 4. 侧边栏接管与保活 可用变量 - 金币(记分板 `money`) -...
  4. killcerr

    原生 Prober -- 快捷潜影盒 v1.0.0

    # Prober Prober 是一个 [LeviLamina](https://github.com/LiteLDev/LeviLamina) 服务端模组。 ## 功能 手持潜影盒(包括所有染色变种)右键即可直接打开其内部容器,无需放置在地上。 - 纯数据包实现,不修改服务端世界状态 - 支持 Take、Place、Swap 等完整容器操作 - 源物品插槽锁定,UI 打开期间不会被误操作 - 关闭容器时自动写回物品变更 - 可在 `plugins/Prober/config.json` 中调整虚拟方块高度等参数
  5. cecaker_1

    原创 开源 工具 [1.21-26.1] 魔丸与灵珠 —— 装备永不磨损 & 清除附魔 | 1.0.0 1.0.0

    魔丸与灵珠 —— 通过两个特殊物品,赋予装备永不磨损或清除附魔的效果 功能 魔丸右键(装备在副手时)或拖拽到装备上,装备变为永不磨损 潜行+右键魔丸可打开,取出灵珠 灵珠:右键(装备在副手时)或拖拽到装备上,清除装备所有附魔 魔丸和灵珠禁止丢弃、禁止用于合成,防误操作 指令 & 权限 /mowan give [玩家] # 获得魔丸 /mowan lingzhu [玩家] # 获得灵珠 /mowan reload # 重载配置[/code] 权限节点:magicwand.use(默认 OP) 配置 可自定义物品材质、名称、Lore,lang.yml...
  6. User.Time

    原创 开源 MultiProxySync | Velocity 群组服 / 多代理玩家数同步插件 v2.2.0

    🚀 MultiProxySync 🚀 Velocity 群组服 / 多代理服的全网玩家数同步插件 📖 插件介绍 🚀 MultiProxySync 🚀 专为 Velocity 群组服、多代理服务器网络 设计的同步插件。 如果你的网络使用了多个 Velocity 代理, 并且希望服务器列表、MOTD 以及不同入口显示的玩家人数尽可能保持一致, 那么这个插件就是为这种场景准备的。 插件通过 Redis 在多个代理之间同步全网玩家数量与玩家列表, 用于改善多代理环境下玩家人数不同步、 不同入口显示不一致等问题。 在 2.2.0 版本中, 插件进一步加入了...
  7. User.Time

    原创 开源 LimitedGrace - 有限的死亡不掉落 | 次数限定的死亡保护插件 v1.4.0

    🎉 LimitedGrace v1.4.0 发布! LimitedGrace 是一款轻量级死亡保护插件,为玩家提供限定次数的死亡保护。 在保护生效期间,玩家死亡时不会掉落背包物品,也不会损失经验,能够降低生存前期因意外死亡带来的挫败感,同时保留长期生存玩法的挑战性。 在 v1.4.0 中,插件新增了对原版 keepInventory 游戏规则的适配。当玩家所在世界已开启死亡不掉落时,默认不会重复消耗 LimitedGrace 的保护次数。服主也可以通过新增的配置项,自由决定此类死亡是否消耗保护次数。🚀 📷 插件效果展示 配合数据包效果 ✨ 主要功能...
  8. hans9999

    原创 闭源 其他 BedrockTagger 1.0

    给基岩版玩家打上一个Bedrock标签 当前版本还不能自定义标签名称
  9. 鱼肝

    LSE MGhidename-隐藏名称 2.0

    一个用于隐藏玩家头顶名称的插件。 名称隐藏后,玩家无需潜行,也不会被隔墙看见。适用于一些特殊活动或硬核服务器。 使用说明: /hide - 玩家切换个人名字隐藏状态 /hidename - 管理员开启/关闭全员隐藏状态 /hideplayer <玩家名> - 管理员强制隐藏某个玩家名字 /allowhide - 管理员开/关是否允许玩家隐藏个人名字 玩家个人名字隐藏状态将保存,当全局隐藏(hidename)关闭、允许个人隐藏(allowhide,默认开)开启时,玩家的名字是否显示,将取决于玩家个人的隐藏状态。...
  10. Anki

    原创 工具 AnkiCamera 安之相机 - ⭐轻松创作电影级动画!🍃兼容Folia [1.21~1.21.11] 1.0.0

    一个服务端过场动画摄像机插件,支持 Paper、Folia 和 Spigot,覆盖 1.21 及以上版本。 --- ## 特点 - 平滑样条摄像机路径,4 种插值模式(Catmull-Rom、B-Spline、Hermite、线性) - 可视化快捷栏编辑工具 + 可点击聊天 UI - 点位事件:在任意摄像机点位触发标题、音效、指令、脚本 - AC 脚本系统,串联场景、延迟、对话和奖励 - 触发器系统:区域进入、方块点击或指令自动播放 - 录制模式:行走自动捕获摄像机点位 - 基于数据包的摄像机:无实体闪烁,流畅旁观者模式播放 --- ## 安装 1. 将...
  11. 广播

    开源 工具 [VSC]ViewSlimeChunk | 史莱姆区块预览插件 v1.0.4

    ViewSlimeChunk 基于SpigotAPI的史莱姆区块预览插件, 适用于Spigot或Paper以及其他绝大多数Spigot的下游分支核心(不支持Bukkit) 版本支持: 1.13.x及更高版本, 1.18.x和1.19.x经过测试 指令 /slime 查看周围史莱姆区块, 对应权限viewslimechunk.use /slimereload 重载配置文件, 对应权限viewslimechunk.admin 权限 viewslimechunk.use 允许使用指令/slime, 默认为op拥有 viewslimechunk.admin...
  12. 孙笑川1145233

    原创 LL3 传送系统 全版本

    新一代传送系统插件 输入/tpxt打开传送主菜单 🈶tpa/tpr/home三项功能 也可以输入指令打开每项功能 /tpa打开玩家互传 /tpr在你所在的维度进行随机传送 /home进行家园传送点设置
  13. 原创 工具 <4.7更新>[1.20~1.21.x] UniversalTeleportAnchor❤️公共传送锚点 | 跨世界传送锚点 | 可视化 UI ✅| 支持Vault✅| 可自定义✅| 4.7

    ✨UniversalTeleportAnchor✨ =========================================== --警告-- 正常情况下不要更改 "PlayerData.yml"和"ServerData.yml" 的内容! ✨我的第一个插件,欢迎给出宝贵建议!✨ 输入/tpp help来查看更多指令帮助! --关于版本及下载-- 3.1版本的/tpp set 容易出错,谨慎使用~ 金粒不够的小伙伴可以在spigotmc上下载 :) --介绍-- 服务器玩家跑遍万水千山找到的遗迹却很难来第二次? 找到村庄却还要苦苦地记下坐标?...
  14. 浪潮262

    LL3 FastLeafDecay - 树叶快速腐烂 0.0.4

    当你觉得原版的树叶腐烂过于缓慢,那么你便可以使用该插件做到砍完树后叶子迅速破坏且掉落物品
  15. ShiinaHikari

    其他 LobbyNK V3汉化版 1.0

    不知道有没有人翻译,反正我先翻译了awa 注意事项: 1.由于部分生物英文名我不知道,所以没翻译,知道的或发现错误请及时联系我改正 2.我只翻译了lang,物品还没汉化,请自己汉化(翻译量非常小,预计30秒-1分钟内翻译完) 3.我用MT管理器的谷歌翻译CN翻译的,可能会有些翻译问题,请及时联系我 简介汉化:(机翻) LobbyNK是Buddelbubi制造的强大且高度可定制的Lobby系统。 功能建议|BUG报告|问题等请访问https://nukkitx.com/threads/lobbynk.623/ 也可以在Discord上联系我:@buddelbubi...
  16. 星雲Nebulae

    LSE server-可用于npc/命令方块的跨服传送 v1.0.0

    这是一款用于npc/命令方块的跨服插件 用法:/server 玩家名 ip 端口
  17. willweng123

    LSE 像QQ一样在游戏中艾特玩家---MsgReminder 1.0.4

    当你在游戏中遇到不看消息或者正在开箱子或编辑牌子的玩家时,会因为收不到回答而非常难受,这简直不可容忍,于是就有了这个插件。 可以在游戏中艾特玩家来提醒他查看消息~ 例如: 艾特某个玩家:@xxxxxxx 你是一个一个一个一个(记得在语句开头@还得加空格昂) 艾特全体玩家:@all 你们是一个一个一个 艾特选定的玩家:@玩家1 @玩家2 @玩家3 你们是一个一个一个啊啊啊啊 被艾特的玩家将会收到标题和伴有伤害的铁砧落地声(不会收到实际伤害,但是玩家打开箱子或编辑牌子的行为将会被打断,对他们来说,这可能并不友好) 你可以在插件下的配置文件更改提示选项
  18. 14aRu

    插件 [PM][InfiniteWater]无限水插件 3.1.0

    这波我试图想在1.14pm核心做出来无限水插件,未曾想测试的时候发现1.14pm核心本来就支持流动水啊,氧化钙 那这波如何让它有用点呢? 总所周知API3.0.0的pm核心是不支持流动水的 所以我就把它弄成API3.0.0了 好理解 真·水插件 使用方法:扔plugins就ok了
  19. snkkka

    插件 Nukkit的传送插件,2020/2/15最新发布 1.0.0

    插件使用命令: /tpa [玩家名] //向指定玩家发送传送请求,等待其回复 /tpaccept //接受玩家的传送请求,将其传送至你的身边 /sethome [家园名称] //设置一个家园传送点,位置是玩家现在占的地方 /home [家园名称] //传送到指定家园名称的位置 /homeall //查询我当前设置了哪些家园,列出家园名称 该插件基于NukkitX 2020/2/13发布的核心,并没有使用最新的特性api,版本兼容性很好~ 插件如果出现问题欢迎加QQ2531639937汇报修复 本插件调试时运行于服务端1.14.X~...
  20. Fair

    加载器 梦之故里 WIN版BDS JS插件平台 BDSJSRunner 1.16.4 a

    感谢Player大佬技术支持。 基于.dll插件实现基础的监听和接口,利用v8在此基础上实现JavaScript的高级定制功能。 功能简介: 监听类:玩家使用物品,玩家开关容器,玩家操作方块,玩家重生,聊天内容,玩家移动,玩家进入/离开游戏,玩家伤害,维度切换,指令执行,爆炸等。 操作类:GUI操作,物品增加,玩家跨纬度传送,玩家跨服,执行指令,模拟玩家指令,地图结构导入(模拟结构方块),模拟玩家发送文本,玩家属性,玩家能力,自定义血条,计分板,指令注册,隐藏种子等。 抓取类:地图结构导出,玩家属性,玩家背包,玩家身上效果,在线玩家列表,在线玩家基本信息等。...
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