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FotiaEnchantment - 高自由度自定义附魔系统-Folia支持

原创 开源 FotiaEnchantment - 高自由度自定义附魔系统-Folia支持 1.1.17

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  • 修复附魔台内完成附魔后,物品仍停留在附魔台输入槽时旧的 [可附魔槽位] lore 不会立刻刷新的问题。
  • 附魔完成后会规范化当前附魔台窗口 top inventory,让附魔台内显示和拿出来后的背包显示一致。
  • 修复第三方道具、不可附魔物品带原版附魔时误显示 [可附魔槽位]。
  • 修复物品附魔后旧的可附魔槽位 lore 不减少、不消失的问题。
  • PacketEvents 展示 lore 合并前会清理旧槽位行,避免背包、GUI tooltip 残留。
  • 修复 GUI / 菜单物品被错误注入 [可附魔槽位] lore 的问题。
  • 槽位 lore 现在只显示在合适的可附魔非堆叠物品上。
  • 玩家背包、箱子里的真实附魔物品仍会正常显示附魔 lore 和槽位 lore。
  • 普通菜单图标、堆叠物品、无附魔物品不会再被插件显示逻辑污染。
  • 附魔台预览/实际附魔会按剩余附魔槽位裁剪,避免超过槽位上限。
新增物品附魔有效性清理:已删除、禁用、不再适用的自定义附魔会从玩家物品上移除
定期异步扫描玩家物品:配置项在 config.yml:
performance.item-validity-check-interval: 40
Lore 生成时不再显示无效自定义附魔。
附魔 Lore 现在按 rarity.yml 的 weight 从稀有到普通排序。
新增物品 lore 附魔槽位显示。
新增配置 item-lore.enchant-slots.display-mode,支持 lines 和 summary。
summary 可显示 可附魔槽位: 已用/总数。
自动清理玩家物品上已删除、禁用、不适用的自定义附魔。
附魔 lore 按稀有度排序。
  • 修复同一件武器反复放入附魔台、不实际附魔时,预览附魔会不断刷新的问题。
  • 原版附魔权重预览改为基于玩家附魔种子、物品、槽位、消耗、书架加成等信息稳定选择。
  • 实际附魔后种子变化,预览仍会正常刷新。
  • 修复连续使用 /fe enchant <附魔> 1/2/3/4/5 时,旧等级描述残留叠加的问题。
  • 同步修复 /fe give 修改附魔等级时的旧描述残留问题。
  • 改进生成 lore 清理逻辑,会清掉旧附魔标题后面的缩进描述行。
  • 修复星芒魔典旧品质 key(如 common)点击揭示无反应的问题,自动兼容到当前品质池。
  • 无可抽取 codex-pools 时会提示玩家,并在控制台提醒管理员检查配置。
  • 修复两本同级自定义附魔书不能在铁砧合成升级的问题。
  • 铁砧合成后的附魔书会刷新名称和 lore,并继续检查适用性、冲突和附魔数量上限。
修复 1.21.11 等高版本中 Attribute.MAX_HEALTH 等属性字段变更导致的兼容崩服问题。
改为高版本优先、低版本回退的属性兼容逻辑。
修复原版附魔适用物品匹配错误。
AXE 不再误匹配 PICKAXE,所以锋利不会再因为配置里的 AXE 被附到镐子上。
修复部分bug
修复了一个小bug
优化了部分内容
添加详细的报错提示
优化性能
后退
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