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## 更新摘要
- 新增真正的无动画抽奖模式:箱子配置 `animation: NONE` 后,开箱会在扣除钥匙或箱子物品后立即发放奖励,不再打开动画 GUI 或世界场景动画。
- 修复玩家在动画过程中退出服务器可能导致“钥匙已扣但奖励未发”的问题;动画开箱现在会登记待发奖励,正常发奖后标记已结算,退出或动画异常取消时会补发尚未结算的奖励。
- `NO_ANIMATION`、`NOANIMATION`、`INSTANT`、`OFF` 现在都会作为 `NONE` 的别名读取,旧配置可直接兼容到无动画模式。
- 网页编辑器和游戏内 GUI 的动画类型列表已支持选择“无动画”。
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- 修复从 `1.1.12` 升级到 `1.2.x` 后,旧配置中自定义过的 `rewards.receive_win` / `rewards.broadcast_win` 完整消息模板可能不再生效的问题。
- 奖励私聊提示和全服播报现在会优先兼容管理员改过的旧完整模板,保留 `&a`、`&b`、`&#RRGGBB` 等颜色代码,同时继续支持新版本的客户端本地化奖励名显示。
- 这次没有新增消息键,`messages.yml` 不需要重新生成;保留原配置即可恢复原来的小麦色、蓝色等配色布局。
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