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- 修复 `Leaf 1.21.8` 下 `DragonParticleEffect` 调用 `Particle.DRAGON_BREATH` 时传入 `Float` 数据、但服务端实际要求 `Void`,导致 `WorldSceneAnimation` 持续报 `data (class java.lang.Float) should be class java.lang.Void` 的问题。
- 将龙吐息粒子改为按运行时 `Particle.DRAGON_BREATH` 的实际数据类型自适应调用:需要 `Float` 的服务端自动补 `0.0F`,需要 `Void` 的服务端则改为无数据参数调用。
- 兼容范围从“只修一种高版本粒子参数缺失”扩展为同时兼容 `Float` / `Void` 两类 `DRAGON_BREATH` 实现,降低 `Leaf`、`Folia`、`Paper` 衍生核心之间的粒子差异风险。
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