联动 CyuStar 升星系统,支持装备满星觉醒解锁额外宝石槽位
数值配置支持百分比格式,属性值与宝石加成可直接书写百分比
支持通过主指令快捷打开加点与光环菜单,未安装对应模块时提供明确指引
降低高频战斗与密集受击时的计算与提示性能开销
支持 CraftEngine 26.x 新版物品识别与生成
修复攻击盔甲架等非生物目标时误触发元素灼烧与吸血反伤的问题
修复下界环境默认附带火元素攻击属性导致任意攻击均触发火焰灼烧的问题
修复非主动攻击伤害被误判为近战攻击并触发元素灼烧的问题
修复反伤伤害在抵扣护甲前被提前截断导致攻击者始终免死锁血的问题
修复免死复活触发时因延迟恢复血量导致玩家状态脱节卡死的问题
修复副手持握未明确标注副手生效的武器时仍会获得其基础属性与词条加成的问题
修复副手持握弓弩或投掷三叉戟时无法正确覆盖主手武器属性的问题
修复发射弓箭与投掷三叉戟时武器上的镶嵌宝石与强化词条未正常继承生效的问题
修复攻击力与生命等固定属性无法正常享受百分比乘算加成的问题
修复属性值未填写百分号时部分小数折算异常导致概率倍率倒挂的问题
修复宝石镶嵌与替换失败时未按规则扣除消耗原材料宝石的问题
修复宝石镶嵌菜单打开后更换主手装备,开孔与萃取仍作用于新装备而菜单显示旧装备的问题
修复宝石镶嵌菜单中在背包移动宝石后,菜单宝石列表未及时更新的问题
修复装备镶嵌宝石时 Lore 回写显示错误分类词条的问题
修复 1.16.5 至 1.20.4 服务端启动时因属性解析异常引发崩溃的问题
修复 Folia 服务端跨区块近战战斗与控制台执行指令时因跨线程操作实体属性报错的问题
修复重载配置后已识别的装备仍按旧规则生效的问题
修复重载配置失败时部分配置已被更新的问题
修复装备配置与词条中中文属性名及双字别名无法解析的问题
修复装备 Lore 存在空行时导致生效部位限制被意外清除的问题
修复移除装备词条后残留空生效范围标题的问题
修复自定义生效范围标题写法后继续写入词条会重复生成标题且范围识别失效的问题
修复暴击、格挡与反伤属性叠加计算错误的问题
修复元素穿透高于目标抗性时产生反向额外增伤的问题
修复移动速度未书写百分号时数值折算异常的问题
修复打开菜单时玩家背包交互受阻的问题
修复连击与战斗动作栏在部分高版本服务端上显示截断的问题
修复未初始化血量数据的玩家进服时血量换算失真的问题