在 Minecraft 1.21.11 版本中,同一个模型内不再允许同时使用方块纹理图集和物品纹理图集中的纹理。以一个简单的例子来说,你不能创建一个苹果树模型既引用树叶纹理又引用苹果物品纹理——这在 1.21.11 版本中是严格禁止的。
在最新的开发版本中,资源包验证器已添加对此类错误的检测,并在控制台中新增了警告类型,以帮助您更快定位错误的模型。
由于此次更新,CraftEngine 现在需要收集模型的父级模型并进行完整的纹理验证。因此,验证速度和混淆生成速度都比以前更慢——大约下降了 40%。