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增强lore写法 YAML: lore: - content: "string格式" - content: - "list格式" - 123456 - content: "优先级低" priority: 2 - content: "优先级高" priority: 1 - content: "默认使用上一个优先级,即为1" - content: "插入到头+拆分\n拆开了" operation: prepend split-lines: true 改进与客户端模组通讯 修正与雪交互
lore: - content: "string格式" - content: - "list格式" - 123456 - content: "优先级低" priority: 2 - content: "优先级高" priority: 1 - content: "默认使用上一个优先级,即为1" - content: "插入到头+拆分\n拆开了" operation: prepend split-lines: true
支持1.21.8
修复6向方块放置问题 添加酿造配方ui
支持外部插件物品作为配方原料 https://mo-mi.gitbook.io/xiaomomi-plugins/craftengine/plugin-wiki/craftengine/add-new-contents/recipes/compatibility
[MD] ## ✨ 新特性 * **添加了1.21.7支持** * **添加了ru_ru语言** * **添加了新的item data类型: attribute-modifiers和hide-tooltip** * **添加了基于Trim的盔甲架实现,适用于1.20到最新版本** * **添加了brewing和smithing_trim类型的配方** * **添加了未设置模板参数的警告** * **添加了advancement和recipe book中使用client-bound-data的支持** * **添加了覆写原版物品模型的支持** * **函数play_sound添加了目标选择器支持** ## 🐛 错误修复 * **修复了世界生成未能正确获取流体的问题** * **修复了与最新版BetterModel的兼容性** * **修复了爆炸相关处理异常** * **修复了select类型模型接受参数不为任意类型的问题** * **修复了1.20-1.21.1方块光照的相关问题** * **修复了1.20-1.21.3中键由于方块和物品id不一致导致的获取错误问题** * **修复了部分类型的按钮交互模拟失败导致错误地放置方块问题** * **修复了1.20-1.21.4压力板破坏后未能及时更新信号的问题** * **修复了创造模式破坏上半门的错误掉落** * **修复了因为配方重载导致客户端block tags被更新的bug** * **修复了1.21.6-1.21.7展示框物品实体数据id错误** ## ⚡ 优化 * **优化了资源包验证器的效率,现在速度比以前快200%** * **优化了资源包发送系统** ## ⚠️ 重要兼容性变更 在 0.0.59.9 更新中,我们引入了 smithing_trim 配方类型。因此,一些现有的盔甲套装(例如默认的黄玉套装)现在需要添加 minecraft:trimmable_armor 标签——否则,在此更新后,它们将无法在**锻造台**上用于应用**盔甲纹饰**。 [/MD] Git: templates: default:armor/topaz: material: chainmail_${part} custom-model-data: 1000 data: item-name: <!i><#FF8C00><i18n:item.topaz_${part}> tooltip-style: minecraft:topaz settings: tags: - default:topaz_tools + - minecraft:trimmable_armor equipment: asset-id: default:topaz $$>=1.21.2: slot: ${slot} model: template: default:model/armor_trim ``` 我们在本次更新中添加了对缺失模板参数的检查,因此您现在可能会在控制台中看到一些警告。无需担心——只需为您的模板设置默认值或提供缺失的参数,警告就会消失。 Git: appearances: type=top,waterlogged=false: state: ${base_block}[type=top,waterlogged=false] model: path: ${model_top_path} - generation: ${model_top_generation} + generation: ${model_top_generation:-null}
templates: default:armor/topaz: material: chainmail_${part} custom-model-data: 1000 data: item-name: <!i><#FF8C00><i18n:item.topaz_${part}> tooltip-style: minecraft:topaz settings: tags: - default:topaz_tools + - minecraft:trimmable_armor equipment: asset-id: default:topaz $$>=1.21.2: slot: ${slot} model: template: default:model/armor_trim ```
appearances: type=top,waterlogged=false: state: ${base_block}[type=top,waterlogged=false] model: path: ${model_top_path} - generation: ${model_top_generation} + generation: ${model_top_generation:-null}
添加酿造配方
添加锻造台纹饰配方 在 0.0.59.9 更新中,我们引入了 smithing_trim 配方类型。因此,一些现有的盔甲套装(例如默认的黄玉套装)现在需要添加 minecraft:trimmable_armor 标签——否则,在此更新之后,它们将无法在锻造台上用于应用盔甲纹饰 Diff: templates: default:armor/topaz: material: chainmail_${part} custom-model-data: 1000 data: item-name: <!i><#FF8C00><i18n:item.topaz_${part}> tooltip-style: minecraft:topaz settings: tags: - default:topaz_tools + - minecraft:trimmable_armor equipment: asset-id: default:topaz $$>=1.21.2: slot: ${slot} model: template: default:model/armor_trim
smithing_trim
minecraft:trimmable_armor
templates: default:armor/topaz: material: chainmail_${part} custom-model-data: 1000 data: item-name: <!i><#FF8C00><i18n:item.topaz_${part}> tooltip-style: minecraft:topaz settings: tags: - default:topaz_tools + - minecraft:trimmable_armor equipment: asset-id: default:topaz $$>=1.21.2: slot: ${slot} model: template: default:model/armor_trim
添加了进度中物品和文本的发包替换 修复资源包发送相关问题
配方书客户端侧物品数据及材质支持 YAML: default:topaz: material: nether_brick client-bound-material: paper custom-model-data: 1012 settings: anvil-repair-item: - target: - '#default:topaz_tools' percent: 0.25 data: item-name: <!i><#FF8C00><i18n:item.topaz> client-bound-data: lore: - "<arg:player.name>" model: template: default:model/simplified_generated arguments: path: minecraft:item/custom/topaz
default:topaz: material: nether_brick client-bound-material: paper custom-model-data: 1012 settings: anvil-repair-item: - target: - '#default:topaz_tools' percent: 0.25 data: item-name: <!i><#FF8C00><i18n:item.topaz> client-bound-data: lore: - "<arg:player.name>" model: template: default:model/simplified_generated arguments: path: minecraft:item/custom/topaz
修复1.21.6+熔炉配方错误 修复获取不可信玩家uuid 添加一些新的物品数据和设置 改进资源包分发 修复s3托管无法读取cdn配置
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