服务端插件

适用于Spigot,Bukkit,PaperSpigot等服务端的插件

最新评价

[AP属性加点]一款简易的加点插件_1.12.2-1.21.4 Drbiaodi
实现了简单的加点和分页功能,点数可通过升级和指令给予获取
1.12X 自定义贴图·不影响原版贴图 CustomTextures bymoyo
受够了原版贴图的RPG?想要更多自定义武器?
MapVideo-地图视频 「是小文呀」
用物品展示框和地图,在 Minecraft 服务器里拼一面会播放视频的墙
LegendStrengthen - 传奇强化 | 一款工艺化的强化插件 | 洗练 符文 锻造 重铸 等等 | 1.7-1.21 传奇石头
这是一款工艺化的强化插件,就像是雕像的外观、品质与精细程度都是完全取决于雕刻师!现在你就是那个雕刻师,雕刻出来的雕像多彩多样,可以实现诸多强化功能!
RptCapture —— 全GUI操作的生物抓捕器 · 每名玩家一个抓捕位 · 完整保留生物数据 [1.21 ~ 26.2] RPT
生物数据完整保留(血量、自定义名、装备、变体、驯服状态、村民交易等),还原出来的就是原来那一只。纯服务端标准接口实现,不碰 NMS,不需要前置插件,支持 Folia。
[RPG/属性] RegionAttribute —— 区域属性联动 | 特定区域固定属性加成 & 属性动态倍率转化 [1.12-1.21理论全版本] Emberveil·恩伯维尔之域
基于 TabooLib 6 与 AttributePlus 的区域属性插件,支持在指定区域内赋予玩家固定属性或按倍率动态转化面板属性
[1.14~26.x] TinyAnvil 附魔强化 | 强化书 · 突破等级上限 · 保护书 · 中英双语 TinyAii
把强化书拖到装备上,附魔就能升一级,锋利能到 100 级。成功率、损坏率、掉级率全可配,自带经济收费与中英双语。
【1.12.2】ModelBloom 模型泛光 —— 为你的各种自定义模型增加炫酷的光效
为你的各类模型提供强大的泛光效果,支持「龙核/龙时/萌芽」等插件。能够配置实体、物品、建筑、时装模型的多种发光功能
面向 Paper 1.21.1 的物品管理插件,支持原版物品重量配置、BMS 自定义变卖物注册、手持与 ID 编辑、撤销重做、旧物品兼容及中英文语言接口。
WelcomeReward 是一个简单轻量的插件,奖励玩家欢迎新玩家加入你的服务器。 当新玩家首次加入时,已经在线的玩家有可配置的时间发送欢迎信息。 如果有人发送了有效的问候,他们会自动收到已配置
新人接触插件开发写的第三个插件,自用及测试了一段时间没有发现问题,本插件开发过程中使用了AI,如果您不喜欢使用AI插件有那么ZKielFlightTime并不适合您。
PokeBall —— 通过精灵球来捕捉生物! EnTIv
让玩家得到精灵球,右键把精灵球丢出去捕捉生物!
[随身仓库]Warehouse-存储、兑换、分解,三位一体 Drbiaodi
高效存储、兑换、分解一体的仓库插件,或许你可以叫它 [灵魂空间]
Legendinlay - 传奇宝石 | 顶替掉你所有的镶嵌类插件 | 宝石 符文 技能 附魔 | 1.7-1.21.7 | 销量破1000+ 传奇石头
这是一款圈内主流的宝石插件 属性 技能 附魔 | 显示 隐藏 随机 | 宝石 符文 | 用高性能插件代替掉你的 sas wxhh zf-runes
BuildingWand&建筑之杖 linmumuqwq
把 ConstructionWand 的建筑之杖带到 Paper / Folia 服务端:对着方块右键,沿着命中面一次铺开一整片同质方块,支持撤销与实时预览。 服务端实现,玩家不需要安装任何客户端模
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