- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 精灵球
- 插件英文名称
- PokeBall
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Folia
- Purpur
- PufferFish
- Leaves
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- NBT-API:https://modrinth.com/plugin/nbtapi
- 适配版本(Java)
- 最新版本
- 26.x
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
插件简介
这是一款现代化的精灵球捕捉插件,专注于高效的执行
玩家可以通过投掷精灵球来捕捉生物,将被捕捉到的生物储存在精灵球中,方便玩家运输生物
尤其适合拥有地皮,空岛,领地之类的服务器,让玩家可以把生物带到自己的领地
支持多种精灵球:可自定义多种不同的精灵球,包括可配置的成功率,损坏率,可捕捉的生物等等
全文本汉化:只要是玩家能看见的提示消息,统统进行了汉化,细就完事了
超高表现力:使用头颅作为精灵球,无需材质包,击中生物拥有爆炸特效以及命中音效,玩的就是细节
生物数据储存:无论是生物的血量,还是村民的职业,甚至是热带鱼的花纹,统统都给你储存下来,保证你抓之前生物是什么样,抓之后就是什么样!
支持所有领地插件:插持所有的领地插件,只要是玩家无法伤害的生物,都无法捕捉
MiniMessage 支持:提示消息支持 RGB 颜色,渐变颜色等现代化特性
介绍视频:
插件截图
所有生物数据保留
支持不同种类的精灵球
插件配置
下载地址
请前往
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如果您在爱发电对我进行发电后对插件不满意或不喜欢,也可以在任何时间无理由进行退款哦, 只需要私聊我即可~
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你可以通过以下方式来找到我!我可以提供免费的答疑服务或技术支持~
QQ号:1522935501
QQ群:600731934
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这是一款现代化的精灵球捕捉插件,专注于高效的执行
玩家可以通过投掷精灵球来捕捉生物,将被捕捉到的生物储存在精灵球中,方便玩家运输生物
尤其适合拥有地皮,空岛,领地之类的服务器,让玩家可以把生物带到自己的领地
介绍视频:
插件截图
所有生物数据保留
支持不同种类的精灵球
插件配置
YAML:
# 所有消息采用 mini message 格式,具体请看 https://docs.adventure.kyori.net/minimessage/format.html
# mini message 网页编辑器:https://webui.adventure.kyori.net/
基础设置:
投掷力度: 1
捕捉检测范围: 0.7
生物信息描述: "<aqua><type>:</aqua> <yellow><variable></yellow>"
# 精灵球是否是一次性,设为 false 可以多次使用直至损坏
一次性精灵球: true
精灵球:
精灵球:
名称: "<b><light_purple>精灵球</light_purple></b>"
# 请输入自定义头颅的 url
# 你可以从这个网站上找 https://minecraft-heads.com/ 搜索关键词 PokeBall
头颅: "https://textures.minecraft.net/texture/93e68768f4fab81c94df735e205c3b45ec45a67b558f3884479a62dd3f4bdbf8"
# 精灵球的描述
精灵球描述:
- ""
- "<gray>一个普通的精灵球,质量较为一般</gray>"
- "<gray>瞄准想要捕捉的生物,右键将精灵球投掷出去!</gray>"
# 该精灵球的成功率
成功率: 50
# 如果捕捉失败,精灵球有一定概率消失
损坏率: 100
# 只有 10% 生命值以下的生物才能捕捉,填写 -1 则不限制
血量限制: 10
# 控制允许/禁止捕捉的生物
捕捉生物管理:
# 禁止捕捉 boss 生物(凋零骷髅和末影龙)
- "Boss:false"
# 禁止捕捉所有怪物
# - "Monster:false"
# 禁止捕捉猪
# - "Pig:false"
# 禁止捕捉命名过的生物
# - "Nameable:false"
# 禁止捕捉所有生物
# - "LivingEntity:false"
# 允许捕捉鸡
# - "Chicken:true"
大师球:
名称: "<b><light_purple>大师球</light_purple></b>"
头颅: "https://textures.minecraft.net/texture/9d408c5698f2d7a8a1415ef9592aeb4bf62c9ae7ccf188497530bf3c8b9648e5"
精灵球描述:
- ""
- "<gray>精心打造的大师球,质量极为优秀</gray>"
- "<gray>瞄准想要捕捉的生物,右键将精灵球投掷出去!</gray>"
成功率: 50
损坏率: 0
血量限制: -1
捕捉生物管理:
- "Boss:false"
# 提示消息使用 mini message 格式
提示消息:
捕捉成功: "<entity> 被精灵球抓住了!"
捕捉失败: "<entity> 巧妙的躲过了精灵球!"
精灵球损坏: "<entity> 的挣扎把精灵球破坏了!"
血量限制: "<entity> 的生命值需要在 <health> 以下才能捕捉"
无法捕捉: "<ball> 无法捕捉 <entity>"
受到保护: "无法捕捉,<entity> 处于他人领地内"
下载地址
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