[随身仓库]Warehouse-存储、兑换、分解,三位一体

原创 闭源 [随身仓库]Warehouse-存储、兑换、分解,三位一体 3.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
仓库
插件英文名称
Warehouse
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21
  3. 1.20
  4. 1.19
  5. 1.18
  6. 1.17
  7. 1.16
  8. 1.15
  9. 1.14
  10. 1.13
  11. 1.12
蓝奏云密码:a4ap
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一、基础展示

10分钟内,35名机器人同时进行存储和取出操作,模拟大量玩家的使用情况
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最终数据,取出物品平均0.1ms,存储物品平均0.2ms​

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二、基础功能介绍
一、总指令/warehouse help

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未标注(管理员)的指令,在没有管理员的情况下不会显示

二、玩家指令​
1./warehouse open 打开仓库​
2./warehouse toggle 切换拾取模式​
玩家输入该指令后,会将自动拾取的模式改为关闭或开启​
关闭状态下,物品将会拾取到背包中​
3./warehouse status 查看当前拾取状态​
4./warehouse mm 开启MM怪物掉落直接进入仓库​
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三、管理员指令​

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指令太多就不一一介绍了,这里写几个重要的​

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1./warehouse craftrecipe 合成配方界面,可在该界面快捷创建合成类型的配方​
合成材料直接使用仓库中的物品进行合成​
材料方面可使用包含匹配的方式,匹配物品名和物品lore,或完全使用原物品作为材料​
经济方面可使用Vault和Playerpoints作为经济需求​
2./warehouse craftmanager 合成配方集合界面,可在该界面创建配方集合,快捷的将配方放入集合​
配方集合是干什么的呢?配方写好后,并不能直接让玩家使用,而是需要放在一个集合中​
等待玩家去使用,类似锻造、商店的形式​
使用指令/warehouse craft open <集合名> [玩家] 为玩家打开合成配方集合​
3./warehouse decrecipe 分解配方界面,可在该界面快捷创建分解类型的配方​
与合成类似,该功能也是直接使用仓库中的物品进行分解​
分解源物品也支持包含匹配名称和lore​
4./warehouse decmanager 分解配方集合界面,与合成界面功能一致,就不过多赘述了​
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三、特殊功能介绍
1.Mythicmobs插件掉落兼容​
插件可根据服务器使用的Mythicmobs版本(4.X,5.X),自动适应所需的依赖,玩家仅需使用指令/wh mm 即可切换模式,选择是否需要将Mythicmobs掉落的物品直接存入仓库。​
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2.开发者API​

插件提供了查询玩家仓库物品的API,开发者可通过API增加、减少玩家的仓库物品。相关的使用请自行探索。​
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作者
Drbiaodi
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