- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 饰品背包
- 插件英文名称
- AccessoryPlugin
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- AttributePlus
PlayerParticles
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
蓝奏网盘密码:eqd0
经过这几天的高强度更新,原本简陋的饰品背包已变得不简陋,因此特地来修改帖子
经过这几天的高强度更新,原本简陋的饰品背包已变得不简陋,因此特地来修改帖子
一些碎碎念
这款插件诞生于我找不到高版本的饰品背包
虽然找到也要收费,因此我先手搓了一个简易的
随着不断更新加功能,现在已经变得比较完善,甚至还有一些拓展性
好消息好消息,插件正式兼容1.12.2-1.21.4
虽然找到也要收费,因此我先手搓了一个简易的
随着不断更新加功能,现在已经变得比较完善,甚至还有一些拓展性
好消息好消息,插件正式兼容1.12.2-1.21.4
插件介绍
一、分页显示
饰品背包可分页显示,每一页的title都可单独设置
可删除config.yml中的按钮配置,只使用指令开启对应页数
二、模块功能
可以给饰品设置一些特殊的功能提供差异性
目前现有模块:[药水][粒子][指令][飞行][破坏][击杀][跳跃][按键]
[药水] 模块可在玩家佩戴对应饰品后提供药水效果
[粒子] 模块可在安装了PlayerParticles插件,并且佩戴后给玩家提供好看的粒子效果
[指令] 模块可间隔指定时间后执行指令
[飞行] 模块,玩家佩戴了带有飞行模块的饰品即可飞行
[破坏] 模块,玩家在挖掘指定方块后,概率执行奖励组
[击杀] 模块,玩家在击败特定昵称或类型的怪物后,概率执行奖励组
[跳跃] 模块,玩家佩戴了带有跳跃模块的饰品后,可进行二段跳(需连续点击两次空格)
[按键] 模块,通过按下指定按键或按键组合执行指令
三、套装功能
插件会检测玩家身上的装备与饰品背包中的饰品
从而查看玩家是否符合套装条件件数
并且套装的属性可按照不同的件数触发不同的属性
在穿戴了套装的最大件数后,也可以触发特殊模块
在开启了分页套装功能后,不同页面间的饰品不再共享套装的件数
四、存储方式
插件的饰品存储方式均使用于数据库
一个是SQLite,适用于单服务端
另一个是Mysql,适用于跨服端
五、插件指令
/accessory 打开第一页饰品背包
/accessory open <页数> 打开指定页数的背包
/accessory reload 重载饰品插件
饰品背包可分页显示,每一页的title都可单独设置
可删除config.yml中的按钮配置,只使用指令开启对应页数
二、模块功能
可以给饰品设置一些特殊的功能提供差异性
目前现有模块:[药水][粒子][指令][飞行][破坏][击杀][跳跃][按键]
[药水] 模块可在玩家佩戴对应饰品后提供药水效果
[粒子] 模块可在安装了PlayerParticles插件,并且佩戴后给玩家提供好看的粒子效果
[指令] 模块可间隔指定时间后执行指令
[飞行] 模块,玩家佩戴了带有飞行模块的饰品即可飞行
[破坏] 模块,玩家在挖掘指定方块后,概率执行奖励组
[击杀] 模块,玩家在击败特定昵称或类型的怪物后,概率执行奖励组
[跳跃] 模块,玩家佩戴了带有跳跃模块的饰品后,可进行二段跳(需连续点击两次空格)
[按键] 模块,通过按下指定按键或按键组合执行指令
三、套装功能
插件会检测玩家身上的装备与饰品背包中的饰品
从而查看玩家是否符合套装条件件数
并且套装的属性可按照不同的件数触发不同的属性
在穿戴了套装的最大件数后,也可以触发特殊模块
在开启了分页套装功能后,不同页面间的饰品不再共享套装的件数
四、存储方式
插件的饰品存储方式均使用于数据库
一个是SQLite,适用于单服务端
另一个是Mysql,适用于跨服端
五、插件指令
/accessory 打开第一页饰品背包
/accessory open <页数> 打开指定页数的背包
/accessory reload 重载饰品插件
图片展示
饰品背包
分页功能
config.yml
suit.yml
special.yml
特殊功能展示
分页功能
config.yml
suit.yml
special.yml
特殊功能展示