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[AP饰品背包]AccessoryPlugin-1.12.2-1.21.4

原创 闭源 [AP饰品背包]AccessoryPlugin-1.12.2-1.21.4 1.8.1

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修改击杀和破坏模块,使其支持多个击杀或多个破坏模块的配置
修复玩家离开服务器后,未移除缓存导致玩家重新进入时无法加载属性
/accessory open <玩家名> <页数>
该指令仅对管理员有效,普通玩家不变
用于更好的管理玩家数据的读取、存储、更改
现在的GUI理论上不会被IA修改后的图标阻挡点击事件了
现在套装激活后提供的属性可以为负数,百分比,以及负百分比
具体写法

warrior:
name: "战士套装"
#匹配的lore,当饰品与身上的装备的lore包含以下的lore,套装的件数就会+1。手持的物品不会算在套装里
match-lores:
- "战士之魂"
- "勇者之证"
#特殊效果,当玩家装备了所有的套装件数后,会触发以下的特殊效果
special:
- "[药水]SPEED:1:10:9"
#在attributes下的节点名,就是套装触发的件数;想 2 件触发,就写个 2 ;想 3 件触发,就改成 3。
#现在套装的属性支持负数以及百分比,
attributes:
1:
物理伤害: 100
防御力: 10
2:
物理伤害: -1000
防御力: 10
4:
物理伤害: 15(%)
防御力: 20
6:
物理伤害: -10(%)
防御力: 50
修复玩家重新进入服务器后,跳跃模块失效的问题
新增配置项SuitRepeat,开启后,同一套套装只能触发一套属性加成

修改二段跳模块,现在需要同时写x,y两个方向的速度(x可以为负数)

二段跳存在问题,无法通过重载重新加载速度,只能重启
后退
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