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请注意: 此功能在某些浏览器中可能不可用。
修复JSON私有字段类错误
本次更新中,我们新增了以下内容: 新增了分发终端用于分发物品,和通用终端区分 新增了配置分发物品数量限制的配置GUI 玩的开心!
本次更新中,我们修复了: Minecraft.getInstance()方法仅客户端的错误,修正为服务端获取 确保mod在服务器能正常运作 玩的开心!
在本次更新中,我们修复了以下问题 网络同步问题 库存混乱问题 数据交叉重叠污染问题 期待与你更好的改进!
在本次更新中,我们紧急修复了以下功能: 修复在编辑配置界面打开对应的卡片配置只能编辑和显示初始界面选择的卡片,改为点击的卡片的名称的配置。 修复卡片库存逻辑混乱问题,编辑第二个库存后切换回第一个卡片会把第二个卡片的数据覆盖到第一个卡片的库存里。 修复了编辑卡片的时候在超过一定槽位数量后就不能再编辑的限制,现在改为不能超过指定库存的大小。 祝大家玩的开心!
在本次更新中,我们推出了以下功能: 优化了代码结构 新增了用/combatdepot指令也能打开GUI的功能 祝大家玩的开心!
很高兴给大家带来我们的重大更新! 1.01.06是一个意义非凡的更新,本次更新我们更新了如下特征: 我们部分重构了mod的代码,来更好的适应mod的功能 我们解决了客户端和服务端的同步的功能 我们使用SavedData来让服务器的所有玩家来共享同一个库存,同时保证了数据持久化 我们保证了原有config的功能能够正常运行 优化结构:抽象化ICard 删除没有用的一些类 给物品编辑浏览页面添加了切换页面的按钮 在新的一年里,BC开发组祝大家心想事成,万事如意!我们会努力改进我们的代码和mod,让大家有更好的体验!
十分欢迎大家关注我们模组的更新,本次更新如下: 修改玩家死亡后清除bitset状态并更新为true,在玩家死亡后可以再次从物品浏览器取出物品。 修改了部分源代码。
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